Kasia Janoska – WProfessional of the Month
게시 됨: 2019-04-11안녕하세요 여러분! Carlos Longarela 와의 마지막 인터뷰 후 오늘 우리는 스페인 사람이 아닌 사람과의 인터뷰를 공유하고 있습니다. Kasia Janoska는 OnTheGoSystems의 프론트엔드 개발자입니다. 그녀는 WordPress 애호가이자 폴란드의 많은 WordCamps에서 정기적으로 연사이자 참석자입니다. 카시아를 따뜻하게 맞이합시다!
여기 있어줘서 고마워, 카시아. 잘 알려진 WPML 플러그인의 제작자인 OnTheGoSystems의 개발자 중 한 명과 이야기하게 되어 정말 기쁩니다. 당신을 모르는 사람들을 위해 당신, 당신의 경력, WordPress와의 관계에 대해 조금 알려주십시오.
안녕하세요 David, 저는 이곳에 오게 되어 정말 기쁩니다. 초대해주셔서 감사합니다.
저는 UX에 대한 큰 열정을 가진 프론트엔드 개발자입니다. 나는 13살 때 첫 번째 간단한 웹사이트를 만들었고 그 이후로 이것이 내가 생계를 위해 하고 싶은 일이라는 것을 알았습니다. 2011년에 WordPress를 알게 된 것은 저에게 게임 체인저였습니다. 첫눈에 반했습니다!
나는 불과 몇 년 후에 OnTheGoSystems에서 일하기 시작했고 여기에서 매우 행복합니다. WPML 및 Toolset 플러그인 개발 작업을 하면서 프론트엔드와 UX에 대한 열정을 결합할 수 있습니다. 우리 모두는 원격으로 작업하기 때문에 여행을 많이 하거나 이전 작업이 지루해지면 우연히 직장을 변경할 수도 있습니다.
WordPress와 나의 관계는 언제입니까? 물론 이 CMS로 작업하고 플러그인을 개발하는 것을 좋아하지만 가장 존경하는 것은 WordPress 커뮤니티입니다. 저는 2013년 이후로 폴란드에서 WordCamps를 놓친 적이 없었고 2014년부터 매년 연사로 활동하고 있습니다. 많은 사람들이 저를 Toolset 및 WPML 개발자로 알고 원격 근무를 최고의 작업 방식으로 홍보하는 WPML 개발자라는 사실을 알게 되어 매우 기쁩니다. 있다는 것.
저는 원격으로 일한다는 아이디어가 정말 마음에 들었고 실제로 보스턴에 살았을 때 짧은 기간 동안 그렇게 할 기회가 있었습니다. 나는 그 경험을 즐겼지만 어떤 일이 더 나을 수 있다고 느꼈습니다. 집에서 일할 때 "일"과 "여가"를 분리하는 것이 항상 쉬운 것은 아니며, 더 많은 주의가 산만해지고 혼자 일하기 때문에 "인간적인 접촉"을 놓칠 수 있습니다. 이 분야에 대한 경험은 무엇입니까? 내가 언급한 문제를 극복하기 위한 몇 가지 팁이 있습니까? 코워킹 스페이스를 찾는 것을 추천하시겠습니까?
이것은 좋은 질문입니다! OnTheGoSystems에서 일하기 시작한 이후로 재택 근무를 더 잘하는 것이 사실 완전히 별개의 관심사가 되었습니다. 블로그도 운영하고 있으며 최근 원격 근무의 생산성과 일과 삶의 균형을 유지하고 인터넷 외부의 사람들과 건강한 관계를 구축할 수 있도록 퇴근 후 시간을 보내는 방법에 대한 팟캐스트를 시작했습니다.
모든 원격 근무자에게 가장 중요한 조언은 일을 중단하는 방법을 배우는 것입니다. 저에게는 아침에 일을 시작하는 것이 전혀 힘들지 않고 실제로 집에서 사무실에서보다 덜 산만하다고 생각합니다. 제 경우에는 오후 6시에 문제가 발생하고 랩톱을 닫고 반쯤 구운 코드를 그대로두고 작업이 100 % 완료된 것이 아니라는 것을 알고 다른 곳으로 가야합니다. 일반 사무실에서 하는게 훨씬 쉬운 것 같아요. 회사의 대부분이 이미 집에 갔고 사무실에 혼자 남아 있는 것을 원하지 않는다는 것을 분명히 알 수 있습니다.
외로움은 원격 근무자에게 문제가 될 수 있습니다. 외로움과 너무 많은 초과 근무를 극복하는 가장 좋은 방법은 다른 사람들과 관련된 새로운 취미를 시작하고 정기적으로 흥미로운 모임에 참석하는 것이라고 생각합니다. Geocaching과 WordPress 모임에서 가장 친한 친구를 만났습니다. 저에게는 퇴근 직후에 친구들을 만나는 것이 정시에 퇴근하고 외로움을 예방하는 가장 좋은 방법입니다.
코워킹 플레이스에서 일을 시도했지만 이것은 나와 맞지 않는 것 같아요. 나는 혼자 있을 때 훨씬 더 잘 집중할 수 있다. 적은 수의 사람들과 의미있는 관계를 구축하는 것이 코워킹 스페이스에서 아무렇게나 만나는 것보다 훨씬 더 만족스럽고 사회적 요구를 충족시키는 것 같지만 나와 정반대의 욕구를 가진 사람들이 있다는 것을 알고 있으므로 모두가 스스로 테스트해야한다고 믿습니다. .
이전 질문은 직원 관점에서 원격 근무에 관한 것이었지만 고용주 관점은 어떻습니까? 스페인에는 "사무실에 있는 시간이 많을수록 좋다"는 말이 있습니다. 많은 고용주는 직원이 사무실에 있어야 한다고 생각합니다. 그렇지 않으면 생산성이 떨어질 수 있습니다. 이렇게 느끼고 원격 근무가 선택 사항이 아니라고 생각하는 사람을 어떻게 설득하시겠습니까?
잠시 시간을 내어 스스로에게 매우 중요한 질문을 해볼 가치가 있다고 생각합니다. 정말 항상 직원을 살펴보고 그들이 실제로 일하고 있는지 아니면 인터넷과 소셜 미디어를 보고 시간을 보내는지 확인할 수 있습니까?
직원이 사무실에서 일하든 고용주와 멀리 떨어진 집에서 일하든(국가가 무엇이든 간에) 신뢰, 원활한 의사 소통 및 파트너십은 모든 회사에서 중요합니다.
이제 OnTheGoSystems에서 하는 일에 대해 이야기해 보겠습니다. 프론트엔드 개발자로 일하고 있습니다. 직관적인 인터페이스를 만드는 것이 어렵다고 생각합니다... 더 나은 제품을 만들기 위해 우리에게 줄 수 있는 팁이 있습니까? 이 주제에 어떻게 접근합니까? 실제 사용자를 대상으로 사용성 테스트를 진행하시나요?
OnGoSystems는 다양한 범위의 전문 지식을 가진 사람들을 고용하는 대기업입니다. 직원인 저에게 이것은 매우 편안한 상황입니다. 왜냐하면 우리는 팀으로 일하고 지식을 공유할 수 있고 각자가 가장 좋아하고 가장 잘 아는 일을 할 수 있기 때문입니다.
인터페이스의 경우 UX Expert, UI 디자이너, 프론트 엔드 개발자 및 카피라이터 외에도 고객과 가장 가까운 접촉을 가진 환상적인 후원자가 있습니다. 그들은 개발자 팀과 통찰력을 공유하게 되어 기쁩니다. OnTheGoSystems의 모든 지지자는 사람들을 돕는 것이 버그를 수정하거나 임시로 문제를 해결하는 것뿐만 아니라 모든 릴리스에서 우리 제품이 더 나은지 확인하는 것임을 알고 있습니다.
UX에서는 항상 사용자의 말을 경청하는 것이 매우 중요하며 Steve Krug가 말한 것처럼 "사용자가 생각하게 만들지 마십시오." 사용자가 무엇을 해야 할지 모르거나 인터페이스의 일부에 대해 열심히 생각해야 하는 경우 이는 우리가 뭔가를 잘못했다는 의미이며 다시 살펴봐야 합니다.

사람들이 우리 제품을 어떻게 사용하는지 어떻게 알 수 있습니까? 우리는 서포터들의 말을 경청할 뿐만 아니라 고객과의 온라인 회의를 조직합니다. 이러한 회의 중 일부는 단순히 일반 대화 중에 생각을 공유하기 위한 것이지만 일부 회의는 곧 출시될 프로토타입 또는 준비된 제품에 대한 매우 구조화된 사용성 테스트입니다.
두 개 이상의 인터페이스 버전을 비교하는 회의가 있을 때 좋습니다. 이를 통해 우리는 최상의 솔루션을 선택하거나 여러 아이디어를 가장 잘 수행되는 하나의 아이디어로 결합할 수 있습니다.
UX 전문가로서 Gutenberg에 대한 귀하의 의견은 무엇입니까? 올바른 방향으로의 움직임이라고 생각하십니까? 웹에서 "차단"이 의미가 있습니까? 해결해야 할 결함이 있습니까?
처음에 나는 구텐베르그와 증오의 관계를 가졌습니다.
나는 Gutenberg가 무거운 페이지 빌더가 "강제"하여 즉석에서 디자인하도록 하여 많은 중복 인라인 CSS 코드를 추가할까봐 두려웠습니다.
현실에서 무슨 일이? 저는 Gutenberg를 블로거로 사용하기 시작했고 완전히 사랑에 빠졌습니다. 사용자 관점에서는 경험이 원활하고 블로그 게시물을 작성하는 것이 훨씬 쉽습니다. 또한 앞으로 삭제하기 어려울 사용자 지정 스타일을 강제로 사용하지 않습니다.
코드 전문가들은 여전히 오랫동안 회의적일 것이라고 생각하지만 UX는 모두 사용자에 관한 것이고 사용자에게는 새로운 블록 접근 방식이 기존 편집기보다 더 나은 경험입니다.
개발되고 사용자 경험을 더욱 향상시킬 향후 플러그인에 대해 매우 기대하고 있습니다.
State of the Word 2018에서 Matt Mullenweg는 2020+에서 WordPress에 기본 다국어 지원을 추가할 계획이라고 언급했습니다. 이것이 WPML에 어떤 영향을 미칩니까? 이 움직임이 걱정되십니까? 이 개발에 참여하고 이 새로운 시나리오에서 다국어 플러그인을 위한 여지가 여전히 있는지 확인하시겠습니까?
음… 오늘날 WordPress는 사용자가 다국어 사이트를 구축하는 것을 허용하지 않으므로 WPML과 같은 플러그인이 필요합니다. WordPress는 여러 가지 방법으로 이 지원을 추가할 수 있습니다. 일부는 우리 비즈니스에 좋을 수 있고 일부는 좋지 않을 수 있습니다. WordPress 개발 팀이 실제로 코어에 도입하고 싶은 것이 무엇인지 말할 때까지 우리는 이것을 알지 못할 것이라고 생각합니다.
우리가 아는 것은 WPML이 모든 사람이 필요로 하지 않는 많은 기능을 제공한다는 것입니다. 거의 모든 사람이 무언가를 필요로 합니다. WPML에 있는 모든 것을 WordPress에 묶는 것은 이치에 맞지 않습니다. 이는 소규모 그룹의 이익을 위해 WordPress 크기를 두 배로 늘리는 것 이상을 의미합니다.
이것이 플러그인 개념이 WordPress에서 잘 작동하는 이유입니다. 누구나 플러그인을 추가하여 필요한 기능을 얻을 수 있습니다. 인기 있는 모든 기능을 워드프레스 코어에 묶으면 거대해지고 부풀려집니다.
우리는 모든 인터뷰 대상자들에게 과거의 장대한 실패 와 그로부터 배운 것을 공유하도록 요청합니다. 자, 이제 당신 차례입니다!
실패를 인정하는 것은 언제나 어렵죠? 내 가장 큰 실패는 내 첫 직장에서 한 프로젝트라고 생각합니다. 우리는 개별 고객을 위한 웹사이트를 만드는 이 작은 WordPress 회사였습니다. 어느 날 우리는 식품 업계에서 잘 알려진 회사의 대규모 프로젝트를 수주했습니다. 디자인은 멋져 보였고 돈도 많았고 이 프로젝트를 완료해야 하는 시간은 스트레스 없이 사이트를 개발할 수 있을 정도로 충분했습니다. 꿈의 직업 같았습니다.
우리가 보지 못한 것은 이 프로젝트로 우리에게 온 회사가 다른 회사에 고용되었고 최종 클라이언트가 고용한 그래픽 디자인이 또 다른 회사에 왔다는 사실입니다. 나는 당신이 이미 이것이 어디로 가고 있는지 선택하고 있다고 생각합니다 ...
이 프로젝트의 가장 큰 악몽은 커뮤니케이션이었습니다. 우리(소규모 회사)가 프로젝트의 일부에 대해 질문하고 싶을 때마다 답변을 위해 며칠을 기다려야 했습니다. 질문은 항상 3개의 서로 다른 부서를 통해 전달되어야 했으며 대부분의 경우 의사 소통이 단절될 수 있었습니다. 예를 들어 그래픽 디자이너는 내가 원래 질문했던 것과 완전히 다른 질문을 받았습니다. 게다가 내가 얻은 대답이 그래픽 디자이너 자신에게서 온 것인지 아니면 애초에 내가 왜 질문을 했는지 전혀 모르는 프로젝트 관리자에게서 온 것인지 확신할 수 없었습니다.
결국 우리는 어떻게든 프로젝트를 마칠 수 있었지만 기한을 훨씬 넘었고 예산도 많이 초과했고 우리 모두는 매우 스트레스를 받았습니다.
이 경험에서 배운 것은 제3자를 통하지 않고 훌륭하고 직접적인 의사 소통이 행복한 직원과 함께 예산 범위 내에서 제시간에 전달되는 성공적인 프로젝트의 핵심이라는 것입니다.
나는 지금 평면 구조의 조직에서 일하고 있다는 사실에 정말 감사합니다. 불필요한 의사 소통의 레이어가 없으며 조언이 필요하거나 질문이 있으면 적절한 사람에게 문의하기 만하면됩니다. 이것은 내 작업을 훨씬 쉽게 만듭니다!
마지막으로 우리는 누구를 인터뷰해야 할까요? 앞으로 블로그에서 보고 싶은 WProfessionals 3명의 이름을 지정하고 그 이유를 알려주십시오.
아그니에슈카 버리. 그녀는 사용자에게 문제가 될 수 있는 것을 찾아내고 6세 어린이가 이해할 수 있는 방식으로 복잡한 것을 설명하는 엄청난 재능을 가지고 있습니다. 그녀는 훌륭한 WordPress 전문가이자 Gutenberg 전문가입니다. Agnieszka는 확실히 구체적인 개발자 세계가 필요로 하는 사람입니다.
올라 고시니악. 그녀의 목표는 기술 분야의 여성과 현대 기술에 대해 더 배우고 싶지만 남성이 지배하는 세상에서 겁을 먹을 수 있는 여성을 지원하는 것입니다. 그녀는 완전한 초보자들 사이에서 훌륭한 WordPress 옹호자입니다. WordPress 환경에 대한 그녀의 통찰력은 수년간의 경험을 가진 개발자에게 눈을 뜨게 합니다.
야쿠브 밀자렉. 그는 WordPress를 진정으로 사랑하는 UX 디자이너입니다. 개발자와 사용자의 두 부분이 있는 것처럼 보이는 환경에서 UX 디자이너는 개발자와 사용자 사이의 핵심입니다. 그의 입장에서 좀 더 들어보면 좋을 것 같다.
인터뷰에 응해주셔서 감사합니다, Kasia — 정말, 정말 흥미로웠습니다! 이 인터뷰가 즐거웠기를 바랍니다. 다음 달에 새로운 인터뷰로 만나요!
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