Kasia Janoska – WProfesional del Mes

Publicado: 2019-04-11

¡Hola a todos! Después de nuestra última entrevista con Carlos Longarela , hoy compartimos una entrevista con alguien que no es español. Kasia Janoska es desarrolladora front-end en OnTheGoSystems. Es una entusiasta de WordPress y una oradora y asistente habitual en muchos WordCamps en Polonia. ¡Démosle una calurosa bienvenida a Kasia!

Gracias por estar aquí, Kasia. Estoy muy emocionado de hablar con uno de los desarrolladores de OnTheGoSystems, los creadores del conocido complemento WPML. Para aquellos que no te conocen, cuéntanos un poco sobre ti, tu carrera y tu relación con WordPress.

Hola David, estoy muy emocionado de estar aquí. Gracias por la invitación.

Soy un desarrollador front-end con una gran pasión por UX. Construí mi primer sitio web simple cuando tenía 13 años y desde entonces supe que esto era algo que quería hacer para ganarme la vida. Conocer WordPress en 2011 fue un cambio de juego para mí, ¡fue amor a primera vista!

Empecé a trabajar en OnTheGoSystems solo unos años después y estoy muy feliz aquí. Puedo combinar mi pasión por el front-end y UX mientras trabajo en el desarrollo de complementos de WPML y Toolset y, dado que todos trabajamos de forma remota, también puedo viajar mucho o simplemente cambiar mi lugar de trabajo casualmente cuando el anterior se vuelve aburrido.

Cuando se trata de mi relación con WordPress? Por supuesto que me gusta trabajar con este CMS y desarrollar complementos, pero lo que más admiro es la comunidad de WordPress. No me he perdido ninguna WordCamps en Polonia desde 2013 y he sido oradora todos los años desde 2014. Estoy muy contenta de que tanta gente me conozca como una chica desarrolladora de Toolset y WPML que promueve el trabajo remoto como la mejor manera de trabajar. que hay.

Me gusta mucho la idea de trabajar de forma remota y, de hecho, tuve la oportunidad de hacerlo durante un breve período de tiempo, cuando vivía en Boston. Disfruté la experiencia, pero sentí que algunas cosas podrían haber sido mejores. Cuando se trabaja desde casa, no siempre es fácil separar el "trabajo" del "ocio", hay más distracciones y uno puede perderse el "contacto humano", ya que están trabajando solos. ¿Cuál es su experiencia en esta área? ¿Tiene algunos consejos para superar los problemas que menciono? ¿Recomendarías buscar un espacio de coworking?

¡Esta es una gran pregunta! Desde que comencé a trabajar en OnTheGoSystems, mejorar mi trabajo desde casa se convirtió en mi punto de interés completamente diferente. Incluso tengo un blog y recientemente comencé un podcast sobre la productividad en el trabajo remoto y las formas de pasar el tiempo después del trabajo para mantener el equilibrio entre el trabajo y la vida y construir relaciones saludables con personas fuera de Internet.

Creo que el consejo más importante para todo trabajador remoto es: aprender a dejar de trabajar. Para mí, empezar a trabajar por la mañana no es nada difícil y, de hecho, creo que tengo menos distracciones en casa que en la oficina. En mi caso el problema aparece cuando llegan las 6 de la tarde y tengo que cerrar mi laptop, dejar el código a medio cocer e irme a otro lado sabiendo que el trabajo no está terminado al 100%. Creo que es mucho más fácil en una oficina normal. Puedes ver claramente que la mayor parte de tu empresa ya se ha ido a casa y no quieres ser el único que quede en la oficina.

La soledad puede ser un problema para los trabajadores remotos. Creo que la mejor manera de combatir la soledad y trabajar demasiadas horas extra es adoptar un nuevo pasatiempo que involucre a otras personas y asistir regularmente a reuniones interesantes. Conocí a algunos de mis mejores amigos durante las reuniones de Geocaching y WordPress. Para mí, quedar con los amigos justo después del trabajo es la mejor manera de salir a tiempo del trabajo y evitar la soledad.

Intenté trabajar en un lugar de coworking, pero creo que esto no es para mí. Puedo concentrarme mucho mejor cuando estoy solo. Creo que construir relaciones significativas con menos personas es mucho más satisfactorio y satisface mis necesidades sociales que simplemente conocer gente al azar en un espacio de coworking, pero sé que hay personas que tienen exactamente las necesidades opuestas a las mías, así que creo que todos deberían probar por sí mismos. .

Mi pregunta anterior era sobre el trabajo remoto desde la perspectiva del empleado, pero ¿qué pasa con la perspectiva del empleador? En España existe este mantra “cuanto más tiempo estés en la oficina, mejor”, y muchos, muchos empleadores sienten que sus empleados deben estar en la oficina o de lo contrario no serán tan productivos como podrían ser. ¿Cómo convencerías a alguien que se siente así y piensa que trabajar de forma remota no es una opción?

Creo que vale la pena tomarse un momento para hacerse una pregunta muy importante: ¿realmente puede mirar a sus trabajadores todo el tiempo y ver si realmente están trabajando o solo están pasando el tiempo mirando Internet y las redes sociales?

La confianza, la buena comunicación y la colaboración son importantes en todas las empresas, sin importar si los empleados trabajan desde una oficina o si trabajan desde casa (cualquiera que sea el país) lejos del empleador.

Ahora, hablemos de su trabajo en OnTheGoSystems. Trabajas como desarrollador front-end. Me cuesta crear interfaces intuitivas… ¿Hay algún consejo que nos puedas dar para crear mejores productos? ¿Cómo abordas este tema? ¿Realizas pruebas de usabilidad con usuarios reales?

OnTheGoSystems es una gran empresa que contrata a personas con diversos ámbitos de especialización. Para mí, como empleado, esta es una situación muy cómoda porque trabajamos en equipo y podemos compartir nuestro conocimiento y cada uno puede hacer lo que le gusta y sabe mejor.

Cuando se trata de interfaces, además de UX Expert, diseñador de UI, desarrolladores front-end y redactores, también contamos con fantásticos colaboradores, que tienen el contacto más cercano con nuestros clientes. Están felices de compartir sus conocimientos con los equipos de desarrolladores. Todos los colaboradores de OnTheGoSystems saben que ayudar a las personas no es solo corregir errores o resolver problemas ad-hoc, sino también asegurarse de que nuestros productos sean mejores con cada lanzamiento.

En UX es muy importante escuchar siempre a los usuarios y, como dijo una vez Steve Krug: “no hacerles pensar”. Si los usuarios no saben qué hacer o tienen que pensar mucho sobre alguna parte de la interfaz, esto significa que hicimos algo mal y tenemos que volver a mirar.

¿Cómo sabemos cómo la gente usa nuestros productos? No solo escuchamos a nuestros seguidores, sino que también organizamos reuniones en línea con nuestros clientes. Algunas de estas reuniones son simplemente para compartir algunos pensamientos durante una charla ordinaria, pero algunas de las reuniones son pruebas de usabilidad muy estructuradas en prototipos o productos listos que están a punto de ser lanzados.

Me gusta cuando las reuniones son para comparar dos o más versiones de la interfaz. Esto nos permite elegir la mejor solución o combinar varias ideas en una que funcione mejor.

Como experto en UX, ¿cuál es tu opinión sobre Gutenberg? ¿Crees que es un movimiento en la dirección correcta? ¿Tienen sentido los “bloques” en la web? ¿Hay algún defecto que deba corregirse?

Al principio tuve una relación de odio-amor con Gutenberg.

Tenía miedo de que Gutenberg fuera un constructor de páginas pesado que te "obligara" a diseñar cosas en el momento y, por lo tanto, agregaría una gran cantidad de código CSS en línea redundante.

¿Qué pasó en realidad? Empecé a usar Gutenberg como blogger y me enamoré por completo. Desde la perspectiva del usuario, la experiencia es fluida y escribir publicaciones de blog es mucho más fácil. Además, no estoy obligado a usar ningún estilo personalizado que sería difícil de eliminar en el futuro.

Creo que los expertos en código seguirán siendo escépticos durante mucho tiempo, pero UX tiene que ver con el usuario y para los usuarios: el nuevo enfoque de bloques es una mejor experiencia que el editor clásico.

Estoy muy entusiasmado con los futuros complementos que se desarrollarán y mejorarán aún más la experiencia del usuario.

En el Estado de la Palabra 2018, Matt Mullenweg mencionó que planean agregar soporte nativo multilingüe en WordPress en 2020+. ¿Cómo afectaría esto a WPML? ¿Te preocupa este movimiento? ¿Te involucrarás en este desarrollo y verás si todavía hay espacio para complementos multilingües en este nuevo escenario?

Bueno… hoy en día, WordPress no permite a los usuarios crear sitios multilingües, por lo que se necesitan complementos como WPML. WordPress podría agregar este soporte de muchas maneras, algunas pueden ser excelentes para nuestro negocio y otras no tan buenas para nosotros. Creo que no sabremos esto hasta que el equipo de desarrollo de WordPress nos diga qué es lo que realmente quieren introducir en el núcleo.

Lo que sí sabemos es que WPML ofrece muchas funcionalidades que no todos necesitan. Casi todo el mundo necesita algo, no tendría sentido agrupar todo lo que tenemos en WPML en WordPress. Esto significaría más que duplicar el tamaño de WordPress, en beneficio de un pequeño grupo.

Es por eso que el concepto de complementos funciona tan bien para WordPress. Todos pueden agregar complementos para obtener la funcionalidad que necesitan. Si incluye toda la funcionalidad popular en el núcleo de WordPress, se volvería enorme e inflado.

Les pedimos a todos nuestros entrevistados que compartan una falla épica del pasado y lo que aprendieron de ella. Bueno, ¡ahora es tu turno!

Admitir los fracasos siempre es difícil, ¿no? Creo que mi mayor fracaso es un proyecto de mi primer trabajo. Éramos una pequeña empresa de WordPress que creaba sitios web para clientes individuales. Un día, ganamos un gran proyecto para una empresa muy conocida en la industria alimentaria. El diseño se veía increíble, el dinero era excelente y el tiempo que tuvimos para terminar este proyecto fue suficiente para que pudiéramos desarrollar el sitio sin estrés. Parecía un trabajo de ensueño.

Lo que no vimos fue que la empresa que nos vino con este proyecto fue contratada por otra empresa, las cuales fueron contratadas por el cliente final, y el diseño gráfico vino para otra empresa más. Creo que ya podrías estar recogiendo a dónde va esto...

La mayor pesadilla de este proyecto fue la comunicación. Cada vez que nosotros (nuestra pequeña empresa) queríamos cuestionar una parte del proyecto, teníamos que esperar días para obtener la respuesta… Las preguntas siempre tenían que pasar por 3 departamentos diferentes, lo que en la mayoría de los casos garantizaba una falla en la comunicación. Por ejemplo, el diseñador gráfico recibió preguntas completamente diferentes a las que le había hecho originalmente. Además, nunca pude estar seguro de si la respuesta que obtuve fue del propio diseñador gráfico o de un gerente de proyecto que no tenía idea de por qué había hecho la pregunta en primer lugar.

Al final, de alguna manera logramos terminar el proyecto, pero ya había pasado la fecha límite, el presupuesto estaba muy por encima y todos estábamos muy estresados.

Lo que aprendí de esta experiencia es que la comunicación buena y directa, sin pasar por terceros, es la clave para tener un proyecto exitoso que se entregue a tiempo y dentro del presupuesto con un personal feliz.

Realmente aprecio que ahora trabajo en una organización de estructura plana. No hay capas innecesarias de comunicación, si necesito algún consejo o tengo preguntas, simplemente puedo ir a la persona adecuada y preguntar. ¡Esto hace que mi trabajo sea mucho más fácil!

Finalmente, ¿a quién deberíamos entrevistar a continuación? Nombre 3 WProfessionals que le gustaría ver en nuestro blog en el futuro y díganos por qué.

Agnieszka Bury. Tiene un gran talento para encontrar cosas que pueden ser problemáticas para el usuario y explicar cosas complicadas de una manera que un niño de seis años las entendería. Es una gran experta en WordPress y especialista en Gutenberg. Agnieszka definitivamente es el tipo de persona que el mundo de los desarrolladores de concreto necesita.

Ola Gosciniak. Su objetivo es apoyar a las mujeres en la tecnología y a las mujeres que quieren aprender más sobre la tecnología moderna pero pueden sentirse intimidadas en lo que algunos ven como un mundo dominado por los hombres. Es una gran defensora de WordPress entre los principiantes completos. Sus ideas sobre el entorno de WordPress abren los ojos a los desarrolladores con años de experiencia.

Jakub Milczarek. Es un diseñador de UX que realmente ama WordPress. En un entorno que parece tener dos fracciones: desarrolladores y usuarios, los diseñadores de UX son la clave entre desarrolladores y usuarios. Creo que sería genial escuchar más desde su perspectiva.

Gracias por esta entrevista, Kasia, ¡ha sido muy, muy interesante! Espero que hayan disfrutado esta entrevista. ¡Nos vemos el próximo mes con una nueva entrevista!

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