30 общих терминов UX, которые должен знать каждый веб-дизайнер

Опубликовано: 2021-09-10

Общие термины UX

Ниже приведен полезный набор из 30 распространенных терминов UX , которые должен знать каждый веб-дизайнер, чтобы реализовать все свои цели и правильно привлечь свою онлайн-аудиторию.

Постановка разумных целей и задач при разработке веб-сайта является одной из важных подготовительных работ, позволяющих направить ваш сайт в нужном вам направлении.

Грубо говоря, основная цель любого веб-дизайна — привлечь потенциальных посетителей и удержать их в своем домене как можно дольше, постепенно превращая их в лидов и потенциальных клиентов.

Естественно, в зависимости от стиля и дизайна сайта, используемые инструменты и стратегии могут различаться.

Но по мере того, как интернет-пользователи становятся все более технически подкованными и хорошо осведомленными обо всей суете цифрового мира.

Становится все более разумным создавать веб-сайты, которые не только визуально привлекательны и динамичны, но и отлично выполняют свою миссию. И здесь в игру вступает UX или дизайн взаимодействия с пользователем.

Что такое UX-дизайн?

По сути, UX или пользовательский опыт — это многомерный дизайн, направленный на то, чтобы способствовать удовлетворенности пользователей вашим веб-сайтом, заботясь о лучшей доступности, удобстве использования и многом другом.

Это коренным образом меняет то, как дизайнеры планируют свою работу и реализуют ее для максимального удобства и удовлетворения пользователей. Планирование, тестирование, организация, маркировка, исследования и многое другое включены в рабочую нагрузку дизайнера UX.

Какие 30 распространенных терминов UX должен знать каждый веб-дизайнер?

Следовательно, вы являетесь дизайнером UX, который хочет достичь более высокого уровня производительности, или обычным пользователем веб-сайта, который хочет стать более искушенным и информированным в виртуальном мире.

Вы можете следовать нашему списку из 30 общих терминов UX, которые должен знать каждый веб-дизайнер. В некоторых случаях половина успеха в изучении новой области состоит в том, чтобы разобраться с ее глоссарием или жаргоном. Итак, начнем!

1. Адаптивный дизайн

Адаптивный дизайн — это так называемое прогрессивное улучшение веб-сайта при использовании статических макетов, которые не реагируют сразу после загрузки. Этот дизайн работает над определением целевого размера экрана и предлагает соответствующий макет для этого.

2. A/B-тестирование

Это процесс одновременного тестирования разных сайтов для выявления того, какой из них предлагает лучший пользовательский опыт, а какой отдать предпочтение.

Связанный пост: 5 лучших плагинов WordPress, полезных для A/B-тестирования в блоге WP

3. Диаграммы сходства

Это также один из распространенных UX-терминов, который должен знать каждый веб-дизайнер для группировки и понимания информации, чтобы эффективно планировать макет или контент сайта.

4. Этап анализа

Это этап, когда все идеи и собранные данные отправляются сотрудникам для исследования.

5. Аналитика

Аналитика — это общий термин с более широким значением, который включает в себя набор методов и инструментов для извлечения полезной информации из данных.

6. Бета-запуск

Предварительный запуск и тестирование сайта на выявление багов и ошибок.

7. Брендинг

Создание уникального бренда или имени, которое будет легко узнаваемо широкой публикой.

8. Сортировка карт

Техника, использующая физические или цифровые карты для сбора информации о веб-сайте и его частях.

9. Теория цвета

Современная теория, основанная на предположении, что цвета влияют на поведение пользователя.

10. Совместный дизайн

Привлечение других пользователей, участников, заинтересованных сторон, участников проекта и других лиц для участия в разработке
процесс.

11. Анализ конкурентов

Это также один из распространенных UX-терминов, который должен знать каждый веб-дизайнер. Это процесс аудита веб-сайтов конкурентов, чтобы определить ключевые моменты их успеха и поведения пользователей и использовать их на благо вашего веб-сайта.

12. Сравнительный анализ

Этот также фокусируется на сравнении разных сайтов, но в основном фокусируется на сравнении элементов по элементам.

13. Контент-аудит

Каталогизация и оценка текущего контента для обеспечения постоянной жизнеспособности.

14. Дневник исследования

Процесс, когда пользователей просят записывать их опыт работы в Интернете и мнение в течение установленного периода времени.

15. Эвристический обзор

Оценка юзабилити сайта.

16. Информационная архитектура

Техника организации и масштабирования веб-сайтов для повышения удобства их использования.

17. Интерактивный дизайн

Это дизайн, основанный на циклических процессах планирования, прототипирования, внедрения и повторения QA для внесения соответствующих изменений в будущем.

18. Доска настроения

Цифровой или физический помощник, который поможет UX-дизайнеру задать определенный стиль веб-сайта с помощью изображений, цветов, текста и других элементов.

19. Персонажи

Фиктивная личность для целевой аудитории, которая является конечным пользователем вашего дизайна.

20. Постепенное раскрытие

Это также один из широко используемых и распространенных UX-терминов, который должен знать каждый веб-дизайнер. Это один из подмножеств техники интерактивного дизайна, позволяющий удерживать внимание пользователя при одновременном уменьшении беспорядка и беспорядка.

21. Прототип

Схема, грубое руководство или набросок веб-дизайна, определяющие направление развития веб-дизайна.

22. Анкеты

Инструмент, состоящий из множества вопросов для получения информации от респондентов.

23. Качественные исследования

Исследования, проводимые UX-дизайнерами с помощью различных техник, направленных на сбор информации. Интервью, запросы, исследования и многое другое включены в такого рода исследования.

24. Количественные исследования

Количественные исследования — это обратная сторона Луны. В этом случае точная дата имеет наибольшее значение. A/B-тестирование, а также анализ конкурентов являются примерами количественных исследований.

25. Сценарий

Сценарий — это история прибыльности, которую дизайнер предвидит для конечных пользователей и в большинстве случаев включает в себя то, как ваш сайт впишется в жизнь пользователей.

26. Раскадровка

Наглядный черновой набросок сценария взаимодействия конечного пользователя с веб-сайтом.

27. Элементы пользовательского интерфейса

Навигация, информация и другие элементы веб-сайта, которые пользователи применяют для управления своим пользовательским опытом. К таким элементам пользовательского интерфейса относятся кнопки, выпадающие списки, панели навигации и стрелки-ползунки.

28. Удобство использования

Простота взаимодействия пользователя с веб-сайтом и его плавная навигация по нему.

29. Путь пользователя

Конкретное путешествие, которое дизайнер пользовательского интерфейса создает для пользователей веб-сайта для достижения их конечных целей.

30. Каркас

Руководство по макету веб-сайта, составленное вручную или с помощью программного обеспечения.