30 общих терминов UX, которые должен знать каждый веб-дизайнер
Опубликовано: 2021-09-10
Ниже приведен полезный набор из 30 распространенных терминов UX , которые должен знать каждый веб-дизайнер, чтобы реализовать все свои цели и правильно привлечь свою онлайн-аудиторию.
Постановка разумных целей и задач при разработке веб-сайта является одной из важных подготовительных работ, позволяющих направить ваш сайт в нужном вам направлении.
Грубо говоря, основная цель любого веб-дизайна — привлечь потенциальных посетителей и удержать их в своем домене как можно дольше, постепенно превращая их в лидов и потенциальных клиентов.
Естественно, в зависимости от стиля и дизайна сайта, используемые инструменты и стратегии могут различаться.
Но по мере того, как интернет-пользователи становятся все более технически подкованными и хорошо осведомленными обо всей суете цифрового мира.
Становится все более разумным создавать веб-сайты, которые не только визуально привлекательны и динамичны, но и отлично выполняют свою миссию. И здесь в игру вступает UX или дизайн взаимодействия с пользователем.
Что такое UX-дизайн?
По сути, UX или пользовательский опыт — это многомерный дизайн, направленный на то, чтобы способствовать удовлетворенности пользователей вашим веб-сайтом, заботясь о лучшей доступности, удобстве использования и многом другом.
Это коренным образом меняет то, как дизайнеры планируют свою работу и реализуют ее для максимального удобства и удовлетворения пользователей. Планирование, тестирование, организация, маркировка, исследования и многое другое включены в рабочую нагрузку дизайнера UX.
Какие 30 распространенных терминов UX должен знать каждый веб-дизайнер?
Следовательно, вы являетесь дизайнером UX, который хочет достичь более высокого уровня производительности, или обычным пользователем веб-сайта, который хочет стать более искушенным и информированным в виртуальном мире.
Вы можете следовать нашему списку из 30 общих терминов UX, которые должен знать каждый веб-дизайнер. В некоторых случаях половина успеха в изучении новой области состоит в том, чтобы разобраться с ее глоссарием или жаргоном. Итак, начнем!
1. Адаптивный дизайн
Адаптивный дизайн — это так называемое прогрессивное улучшение веб-сайта при использовании статических макетов, которые не реагируют сразу после загрузки. Этот дизайн работает над определением целевого размера экрана и предлагает соответствующий макет для этого.
2. A/B-тестирование
Это процесс одновременного тестирования разных сайтов для выявления того, какой из них предлагает лучший пользовательский опыт, а какой отдать предпочтение.
Связанный пост: 5 лучших плагинов WordPress, полезных для A/B-тестирования в блоге WP
3. Диаграммы сходства
Это также один из распространенных UX-терминов, который должен знать каждый веб-дизайнер для группировки и понимания информации, чтобы эффективно планировать макет или контент сайта.
4. Этап анализа
Это этап, когда все идеи и собранные данные отправляются сотрудникам для исследования.
5. Аналитика
Аналитика — это общий термин с более широким значением, который включает в себя набор методов и инструментов для извлечения полезной информации из данных.
6. Бета-запуск
Предварительный запуск и тестирование сайта на выявление багов и ошибок.
7. Брендинг
Создание уникального бренда или имени, которое будет легко узнаваемо широкой публикой.
8. Сортировка карт
Техника, использующая физические или цифровые карты для сбора информации о веб-сайте и его частях.
9. Теория цвета
Современная теория, основанная на предположении, что цвета влияют на поведение пользователя.

10. Совместный дизайн
Привлечение других пользователей, участников, заинтересованных сторон, участников проекта и других лиц для участия в разработке
процесс.
11. Анализ конкурентов
Это также один из распространенных UX-терминов, который должен знать каждый веб-дизайнер. Это процесс аудита веб-сайтов конкурентов, чтобы определить ключевые моменты их успеха и поведения пользователей и использовать их на благо вашего веб-сайта.
12. Сравнительный анализ
Этот также фокусируется на сравнении разных сайтов, но в основном фокусируется на сравнении элементов по элементам.
13. Контент-аудит
Каталогизация и оценка текущего контента для обеспечения постоянной жизнеспособности.
14. Дневник исследования
Процесс, когда пользователей просят записывать их опыт работы в Интернете и мнение в течение установленного периода времени.
15. Эвристический обзор
Оценка юзабилити сайта.
16. Информационная архитектура
Техника организации и масштабирования веб-сайтов для повышения удобства их использования.
17. Интерактивный дизайн
Это дизайн, основанный на циклических процессах планирования, прототипирования, внедрения и повторения QA для внесения соответствующих изменений в будущем.
18. Доска настроения
Цифровой или физический помощник, который поможет UX-дизайнеру задать определенный стиль веб-сайта с помощью изображений, цветов, текста и других элементов.
19. Персонажи
Фиктивная личность для целевой аудитории, которая является конечным пользователем вашего дизайна.
20. Постепенное раскрытие
Это также один из широко используемых и распространенных UX-терминов, который должен знать каждый веб-дизайнер. Это один из подмножеств техники интерактивного дизайна, позволяющий удерживать внимание пользователя при одновременном уменьшении беспорядка и беспорядка.
21. Прототип
Схема, грубое руководство или набросок веб-дизайна, определяющие направление развития веб-дизайна.
22. Анкеты
Инструмент, состоящий из множества вопросов для получения информации от респондентов.
23. Качественные исследования
Исследования, проводимые UX-дизайнерами с помощью различных техник, направленных на сбор информации. Интервью, запросы, исследования и многое другое включены в такого рода исследования.
24. Количественные исследования
Количественные исследования — это обратная сторона Луны. В этом случае точная дата имеет наибольшее значение. A/B-тестирование, а также анализ конкурентов являются примерами количественных исследований.
25. Сценарий
Сценарий — это история прибыльности, которую дизайнер предвидит для конечных пользователей и в большинстве случаев включает в себя то, как ваш сайт впишется в жизнь пользователей.
26. Раскадровка
Наглядный черновой набросок сценария взаимодействия конечного пользователя с веб-сайтом.
27. Элементы пользовательского интерфейса
Навигация, информация и другие элементы веб-сайта, которые пользователи применяют для управления своим пользовательским опытом. К таким элементам пользовательского интерфейса относятся кнопки, выпадающие списки, панели навигации и стрелки-ползунки.
28. Удобство использования
Простота взаимодействия пользователя с веб-сайтом и его плавная навигация по нему.
29. Путь пользователя
Конкретное путешествие, которое дизайнер пользовательского интерфейса создает для пользователей веб-сайта для достижения их конечных целей.
30. Каркас
Руководство по макету веб-сайта, составленное вручную или с помощью программного обеспечения.
