30 wspólnych terminów UX, które powinien znać każdy projektant stron internetowych
Opublikowany: 2021-09-10Poniżej znajduje się przydatny zestaw 30 popularnych terminów UX , które każdy projektant stron internetowych powinien znać, aby zrealizować wszystkie swoje cele i we właściwy sposób zaangażować swoich odbiorców online.
Wyznaczanie rozsądnych celów i zadań podczas projektowania strony internetowej jest jedną z ważnych prac przygotowawczych do kierowania witryną w dowolnym kierunku.
Z grubsza mówiąc, głównym celem każdego projektu strony internetowej jest zwabienie potencjalnych odwiedzających i utrzymanie ich w Twojej domenie tak długo, jak to możliwe, stopniowo przekształcając ich w potencjalnych klientów i potencjalnych klientów.
Oczywiście, w zależności od witryny, którą stylizujesz i projektujesz, użyte narzędzia i strategie mogą się różnić.
Ale w miarę jak internauci stają się coraz bardziej obeznani z technologią i doskonale zdają sobie sprawę z całego zgiełku cyfrowego świata.
Coraz rozsądniejsze staje się projektowanie stron internetowych, które nie tylko przyciągają wzrok i są dynamiczne, ale doskonale spełniają swoją misję. I tutaj w grę wchodzi UX lub projektowanie doświadczeń użytkownika.
Czym jest projektowanie UX?
Zasadniczo UX lub user experience to wielowymiarowy projekt mający na celu przyczynienie się do zadowolenia użytkownika z Twojej witryny przy jednoczesnym dbaniu o lepszą dostępność, użyteczność i nie tylko.
Zasadniczo zmienia sposób, w jaki projektanci planują swoją pracę i realizują ją dla maksymalnej wygody i satysfakcji użytkowników. Planowanie, testowanie, organizowanie, oznaczanie, badania i nie tylko są zawarte w obciążeniu pracą projektanta UX.
Jakie są 30 wspólnych terminów UX, które powinien znać każdy projektant stron internetowych?
Dlatego jesteś projektantem UX, który chce osiągnąć wyższy poziom wydajności lub przeciętnym użytkownikiem strony internetowej, który chce stać się bardziej wyrafinowany i poinformowany w wirtualnym świecie.
Zachęcamy do zapoznania się z naszą listą 30 popularnych terminów UX, które powinien znać każdy projektant stron internetowych. W niektórych przypadkach połowa sukcesu w nauce jakiejś nowej dziedziny polega na uporządkowaniu jej glosariusza lub żargonu. Więc chodźmy!
1. Adaptacyjny projekt
Adaptive design to tzw. progresywne ulepszanie strony przy użyciu układów statycznych, które nie reagują natychmiast po załadowaniu. Ten projekt działa na wykrywaniu docelowego rozmiaru ekranu i oferowaniu odpowiedniego układu.
2. Testy A/B
Jest to proces jednoczesnego testowania różnych witryn w celu ujawnienia, która z nich oferuje lepsze wrażenia użytkownika, a którą preferuje.
Powiązany post: 5 najlepszych wtyczek WordPress przydatnych do testów A/B na blogu WP
3. Diagramy powinowactwa
Jest to również jeden z powszechnych terminów UX, które każdy projektant stron internetowych powinien znać, aby grupować i rozumieć informacje w celu efektywnego planowania układu witryny lub treści.
4. Etap analizy
Jest to etap, w którym wszystkie spostrzeżenia i zebrane dane są oddawane do badań przez personel.
5. Analityka
Analityka to powszechny termin o szerszym znaczeniu, który obejmuje szereg technik i narzędzi do wydobywania przydatnych informacji z danych.
6. Uruchomienie wersji beta
Wstępne uruchomienie i testowanie serwisu pod kątem wykrywania błędów i błędów.
7. Znakowanie
Stworzenie unikalnej marki lub nazwy, która będzie łatwo rozpoznawalna przez szerokie grono odbiorców.
8. Sortowanie kart
Technika wykorzystująca karty fizyczne lub cyfrowe do przechwytywania informacji o witrynie i jej częściach.

9. Teoria kolorów
Współczesna teoria oparta na założeniu, że kolory wpływają na zachowanie użytkownika.
10. Wspólny projekt
Rekrutacja innych użytkowników, współtwórców, interesariuszy, członków projektu i innych osób do wniesienia wkładu w projekt
proces.
11. Analiza konkurencji
Jest to również jeden z powszechnych terminów UX, które powinien znać każdy projektant stron internetowych. Jest to proces audytu witryn konkurencji w celu zidentyfikowania kluczowych punktów ich sukcesu i zachowań użytkowników i wykorzystania go z korzyścią dla Twojej witryny.
12. Analiza porównawcza
Ten koncentruje się również na porównywaniu różnych witryn, ale głównie skupia się na porównywaniu pozycji po pozycji.
13. Audyt treści
Katalogowanie i ocena aktualnej zawartości pod kątem ciągłej rentowności.
14. Studium pamiętnika
Proces proszenia użytkowników o rejestrowanie swoich doświadczeń i opinii w sieci przez określony czas.
15. Przegląd heurystyczny
Ocena użyteczności serwisu.
16. Architektura informacji
Technika porządkowania i skalowania stron internetowych w celu zwiększenia ich użyteczności.
17. Projekt interaktywny
To projekt oparty na cyklicznych procesach planowania, prototypowania, wdrażania i powtarzania QA w celu wprowadzenia odpowiednich zmian w przyszłości.
18. Tablica nastroju
Cyfrowy lub fizyczny asystent, który pomoże projektantowi UX ustawić specyficzny styl witryny za pomocą obrazów, kolorów, tekstu i innych elementów.
19. Persony
Fikcyjna tożsamość dla grupy docelowej, czyli użytkownika końcowego Twojego projektu.
20. Stopniowe ujawnianie
Jest to również jeden z powszechnie używanych i powszechnych terminów UX, które powinien znać każdy projektant stron internetowych. Jest to jeden z podzbiorów interaktywnej techniki projektowania, która pozwala utrzymać uwagę użytkownika przy jednoczesnym ograniczeniu bałaganu i bałaganu.
21. Prototyp
Zarys, przybliżony przewodnik lub szkic projektu strony internetowej określający kierunek, w jakim zmierza projekt strony.
22. Kwestionariusze
Instrument składający się z wielu pytań służących do otrzymywania informacji od respondentów.
23. Badania jakościowe
Badania prowadzone przez projektantów UX za pomocą różnych technik ukierunkowanych na zbieranie informacji. Wywiady, zapytania, badania i inne są zawarte w tego rodzaju badaniach.
24. Badania ilościowe
Badania ilościowe to druga strona księżyca. W tym przypadku najważniejsza jest solidna data. Testy A/B oraz analiza konkurencji to przykłady badań ilościowych.
25. Scenariusz
Scenariusz to historia rentowności, którą projektant przewiduje dla użytkowników końcowych i w większości przypadków obejmuje sposób, w jaki Twoja witryna będzie pasować do życia użytkowników.
26. Storyboard
Wizualny wstępny szkic scenariusza do uchwycenia interakcji użytkownika końcowego ze stroną internetową.
27. Elementy interfejsu użytkownika
Nawigacja, informacje i inne elementy strony internetowej, które użytkownicy stosują, aby kontrolować swoje doświadczenia użytkownika. Wśród takich elementów interfejsu użytkownika są przyciski, listy rozwijane, paski nawigacyjne i strzałki suwaka.
28. Użyteczność
Łatwość interakcji użytkownika ze stroną i płynne poruszanie się po niej.
29. Podróż użytkownika
Konkretna podróż, którą projektant interfejsu użytkownika tworzy, aby użytkownicy witryny mogli osiągnąć swoje ostateczne cele.
30. Szkielet
Przewodnik po układzie strony napisany ręcznie lub za pomocą oprogramowania.