30 termos comuns de UX que todo web designer deve conhecer

Publicados: 2021-09-10

Termos comuns de UX

Abaixo está um conjunto útil de 30 termos comuns de UX que todo web designer deve conhecer para atingir todos os seus objetivos e envolver seu público online da maneira certa.

Definir metas e objetivos razoáveis ​​ao projetar um site é um dos trabalhos preparatórios importantes para orientar seu site em qualquer direção que você precisar.

Grosso modo, o objetivo principal de todo web design é atrair os potenciais visitantes da web e mantê-los o maior tempo possível em seu domínio, convertendo-os gradualmente em leads e prospects.

Naturalmente, dependendo do site que você está criando e estilizando, as ferramentas e estratégias usadas podem variar.

Mas à medida que os internautas estão se tornando cada vez mais experientes em tecnologia e bem cientes de toda a agitação do mundo digital.

Torna-se cada vez mais razoável projetar sites que não sejam apenas visualmente atraentes e dinâmicos, mas cumpram sua missão perfeitamente. E é aí que o UX ou design de experiência do usuário entra em cena.

O que é UX design?

Basicamente, UX ou experiência do usuário é um design multidimensional que visa contribuir para a satisfação do usuário com seu site, cuidando de uma melhor acessibilidade, usabilidade e muito mais.

Ele muda fundamentalmente a maneira como os designers planejam seu trabalho e o implementam para uma máxima conveniência e satisfação do usuário. Planejamento, teste, organização, rotulagem, pesquisa e muito mais estão incluídos na carga de trabalho do designer de UX.

Quais são os 30 termos comuns de UX que todo web designer deve conhecer?

Portanto, você é um designer de UX que deseja alcançar um nível mais alto de desempenho ou um usuário médio de site que deseja se tornar mais sofisticado e informado no mundo virtual.

Você pode seguir nossa lista de 30 termos comuns de UX que todo web designer deve conhecer. Em certos casos, metade da batalha de aprender um novo campo é separar seu glossário ou jargão. Então vamos!

1. Projeto Adaptativo

O design adaptativo é o chamado aprimoramento progressivo do site ao usar layouts estáticos que não respondem imediatamente depois de carregados. Esse design funciona para detectar o tamanho da tela de destino e oferecer um layout relevante para isso.

2. Teste A/B

É o processo de testar diferentes sites ao mesmo tempo para revelar qual deles oferece melhor experiência ao usuário e qual dar preferência.

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3. Diagrama de afinidade

É também um dos termos comuns de UX que todo web designer deve conhecer para agrupar e entender informações para planejar o layout ou o conteúdo do site de forma eficaz.

4. Fase de análise

É o estágio em que todos os insights e dados coletados são colocados para pesquisa pela equipe.

5. Análise

Analytics é um termo comum com um significado mais amplo que engloba várias técnicas e ferramentas para extrair informações úteis dos dados.

6. Lançamento beta

Lançamento e teste preliminar do site para detecção de bugs e erros.

7. Marca

Criação de uma marca ou nome exclusivo para ser facilmente reconhecido pelo grande público.

8. Classificação de cartões

Uma técnica que usa cartões físicos ou digitais para capturar as informações sobre o site e suas partes.

9. Teoria das cores

A teoria moderna baseia-se na suposição de que as cores afetam o comportamento do usuário.

10. Projeto colaborativo

Recrutamento de outros usuários, colaboradores, partes interessadas, membros do projeto e outros para contribuir com o design
processo.

11. Análise do concorrente

Este também é um dos termos comuns de UX que todo web designer deve conhecer. É o processo de auditar os sites dos concorrentes para identificar pontos cruciais de seu sucesso e comportamento do usuário e usá-los em benefício do seu site.

12. Análise comparativa

Este também se concentra na comparação de sites diferentes, mas se concentra principalmente na comparação item por item.

13. Auditoria de conteúdo

Catalogação e avaliação do conteúdo atual para viabilidade contínua.

14. Estudo do diário

O processo de pedir aos usuários que registrem sua experiência e opinião na web por um período de tempo definido.

15. Revisão heurística

Avaliação da usabilidade do site.

16. Arquitetura da informação

A técnica de organizar e dimensionar sites para aumentar sua usabilidade.

17. Design interativo

É um design baseado em processos cíclicos de planejamento, prototipagem, implementação e repetição de QA para fazer mudanças relevantes no futuro.

18. Quadro de Humor

Assistente digital ou físico para ajudar o designer de UX a definir o estilo específico do site por meio de imagens, cores, texto e outros elementos.

19. Personas

Uma identidade fictícia para o público-alvo que é o usuário final do seu design.

20. Divulgação progressiva

É também um dos termos de UX amplamente utilizados e comuns que todo web designer deve conhecer. É um dos subconjuntos da técnica de design interativo para manter a atenção do usuário enquanto reduz a desordem e a bagunça.

21. Protótipo

O esboço, guia ou esboço do web design definindo o caminho que o web design está seguindo.

22. Questionários

Um instrumento que consiste em muitas perguntas para receber informações dos respondentes.

23. Pesquisa Qualitativa

Pesquisa realizada pelos designers de UX com o auxílio de diferentes técnicas direcionadas à coleta de informações. Entrevistas, inquéritos, estudos e muito mais estão incluídos neste tipo de pesquisa.

24. Pesquisa Quantitativa

A Pesquisa Quantitativa é o outro lado da lua. Neste caso, a data sólida é mais importante. Testes A/B e análise de concorrentes são exemplos de pesquisas quantitativas.

25. Cenário

Cenário é a história de lucratividade que um designer prevê para os usuários finais e, na maioria dos casos, inclui como seu site se encaixará na vida dos usuários.

26. Enredo

Um esboço visual de um cenário para capturar a interação do usuário final com um site.

27. Elementos da interface do usuário

Navegação, informações e outros elementos do site que os usuários aplicam para controlar sua experiência de usuário. Botões, listas suspensas, barras de navegação e setas deslizantes estão entre esses elementos da interface do usuário.

28. Usabilidade

A facilidade de interação do usuário com o site e sua navegação suave por ele.

29. Jornada do usuário

Uma jornada específica que o UI designer cria para os usuários do site atingirem seus objetivos finais.

30. Estrutura de arame

Um guia para o layout do site elaborado manualmente ou com software.