30 Istilah UX Umum Yang Harus Diketahui Setiap Desainer Web
Diterbitkan: 2021-09-10Di bawah ini adalah kumpulan 30 istilah umum UX yang berguna yang harus diketahui setiap desainer web untuk mewujudkan semua tujuannya dan melibatkan audiens online dengan cara yang benar.
Menetapkan tujuan dan sasaran yang masuk akal saat merancang situs web adalah salah satu pekerjaan persiapan penting untuk mengarahkan situs Anda ke segala arah yang Anda butuhkan.
Secara kasar, tujuan utama dari setiap desain web adalah untuk memikat pengunjung web potensial dan mempertahankan mereka selama mungkin di domain Anda, secara bertahap mengubahnya menjadi prospek dan prospek.
Secara alami, tergantung pada situs yang Anda rancang dan rancang, alat dan strategi yang digunakan dapat bervariasi.
Tetapi karena para peselancar Internet menjadi semakin paham teknologi dan sangat sadar akan semua hiruk pikuk dunia digital.
Menjadi semakin masuk akal untuk merancang situs web yang tidak hanya menarik secara visual dan dinamis, tetapi memenuhi misi mereka dengan sempurna. Dan di sinilah UX atau desain pengalaman pengguna berperan.
Apa itu desain UX?
Pada dasarnya, UX atau pengalaman pengguna adalah desain multidimensi yang bertujuan untuk berkontribusi pada kepuasan pengguna dengan situs web Anda sambil menjaga aksesibilitas yang lebih baik, kegunaan, dan banyak lagi.
Ini secara mendasar mengubah cara desainer merencanakan pekerjaan mereka dan mengimplementasikannya untuk kenyamanan dan kepuasan pengguna yang maksimal. Perencanaan, pengujian, pengorganisasian, pelabelan, penelitian, dan lainnya termasuk dalam beban kerja desainer UX.
Manakah 30 istilah umum UX yang harus diketahui setiap desainer web?
Oleh karena itu, Anda adalah seorang desainer UX yang ingin mencapai tingkat kinerja yang lebih tinggi atau rata-rata pengguna situs web yang ingin menjadi lebih canggih dan terinformasi di dunia maya.
Anda dipersilakan untuk mengikuti daftar 30 istilah umum UX kami yang harus diketahui oleh setiap desainer web. Dalam kasus-kasus tertentu, separuh perjuangan untuk mempelajari suatu bidang baru adalah memilah-milah glosarium atau jargonnya. Jadi ayo pergi!
1. Desain Adaptif
Desain adaptif adalah apa yang disebut peningkatan progresif situs web saat menggunakan tata letak statis yang tidak segera merespons setelah dimuat. Desain ini berfungsi untuk mendeteksi ukuran layar target dan menawarkan tata letak yang relevan untuk itu.
2. Pengujian A/B
Ini adalah proses pengujian situs yang berbeda pada saat yang sama untuk mengungkapkan mana yang menawarkan pengalaman pengguna yang lebih baik dan mana yang lebih disukai.
Posting Terkait: 5 Plugin WordPress Terbaik yang Berguna Untuk Pengujian A/B Di Blog WP
3. Diagram Afinitas
Ini juga salah satu istilah UX umum yang harus diketahui setiap desainer web untuk mengelompokkan dan memahami informasi guna merencanakan tata letak situs atau konten secara efektif.
4. Tahap Analisis
Ini adalah tahap ketika semua wawasan dan data yang dikumpulkan diletakkan untuk penelitian oleh staf.
5. Analisis
Analytics adalah istilah umum dengan makna yang lebih luas yang mencakup sekumpulan teknik dan alat untuk menarik informasi yang berguna dari data.
6. Peluncuran beta
Peluncuran awal dan pengujian situs web untuk mendeteksi bug dan kesalahan.
7. Merek
Penciptaan merek atau nama yang unik agar mudah dikenal oleh masyarakat luas.
8. Penyortiran Kartu
Teknik menggunakan kartu fisik atau digital untuk menangkap informasi tentang situs web dan bagian-bagiannya.

9. Teori warna
Teori modern didasarkan pada asumsi bahwa warna mempengaruhi perilaku pengguna.
10. Desain kolaboratif
Rekrutmen pengguna lain, kontributor, pemangku kepentingan, anggota proyek, dan lainnya untuk berkontribusi pada desain
proses.
11. Analisis pesaing
Yang ini juga merupakan salah satu istilah UX umum yang harus diketahui oleh setiap desainer web. Ini adalah proses mengaudit situs web pesaing untuk mengidentifikasi poin penting dari kesuksesan dan perilaku pengguna mereka dan menggunakannya untuk kepentingan situs web Anda.
12. Analisis komparatif
Yang ini juga berfokus pada membandingkan situs yang berbeda, tetapi terutama berfokus pada perbandingan item demi item.
13. Audit konten
Membuat katalog dan menilai konten saat ini untuk kelangsungan hidup.
14. Studi buku harian
Proses meminta pengguna untuk merekam pengalaman dan opini web mereka untuk jangka waktu tertentu.
15. Tinjauan heuristik
Penilaian kegunaan situs web.
16. Arsitektur informasi
Teknik pengorganisasian dan penskalaan situs web untuk meningkatkan kegunaannya.
17. Desain interaktif
Ini adalah desain yang didasarkan pada proses siklus perencanaan, pembuatan prototipe, implementasi, dan pengulangan QA untuk membuat perubahan yang relevan di masa mendatang.
18. Papan Suasana Hati
Asisten digital atau fisik untuk membantu desainer UX mengatur gaya spesifik situs web melalui gambar, warna, teks, dan elemen lainnya.
19. Persona
Identitas fiktif untuk audiens target yang merupakan pengguna akhir dari desain Anda.
20. Pengungkapan progresif
Ini juga merupakan salah satu istilah UX yang banyak digunakan dan umum yang harus diketahui oleh setiap desainer web. Ini adalah salah satu bagian dari teknik desain interaktif untuk menjaga perhatian pengguna sambil mengurangi kekacauan dan kekacauan.
21. Prototipe
Garis besar, panduan kasar atau sketsa desain web yang menentukan arah desain web.
22. Kuesioner
Instrumen yang terdiri dari banyak pertanyaan untuk menerima informasi dari responden.
23. Penelitian Kualitatif
Penelitian yang dilakukan oleh para desainer UX dengan bantuan berbagai teknik yang diarahkan untuk mengumpulkan informasi. Wawancara, pertanyaan, studi dan banyak lagi termasuk dalam jenis penelitian ini.
24. Penelitian Kuantitatif
Penelitian Kuantitatif adalah sisi lain dari bulan. Dalam hal ini, tanggal padat paling penting. Pengujian A/B serta analisis Pesaing adalah contoh penelitian kuantitatif.
25. Skenario
Skenario adalah kisah profitabilitas yang diramalkan desainer untuk pengguna akhir dan dalam sebagian besar kasus mencakup bagaimana situs Anda akan cocok dengan kehidupan pengguna.
26. Papan cerita
Sketsa kasar visual dari skenario untuk menangkap interaksi pengguna akhir dengan situs web.
27. Elemen UI
Navigasi, informasi, dan elemen lain dari situs web yang diterapkan pengguna untuk mengontrol pengalaman pengguna mereka. Tombol, daftar lepas, bilah navigasi, dan panah penggeser termasuk di antara elemen UI tersebut.
28. Kegunaan
Kemudahan interaksi pengguna dengan situs web dan navigasinya yang mulus melaluinya.
29. Perjalanan pengguna
Perjalanan khusus yang dibuat oleh perancang UI bagi pengguna situs web untuk mencapai tujuan akhir mereka.
30. Gambar rangka
Panduan untuk tata letak situs web yang disusun secara manual atau dengan perangkat lunak.