すべてのWebデザイナーが知っておくべき30の一般的なUX用語
公開: 2021-09-10以下は、すべてのWebデザイナーがすべての目標を実現し、オンラインオーディエンスを正しい方法で引き付けるために知っておくべき、 30の一般的なUX用語の便利な組み合わせです。
ウェブサイトをデザインするときに合理的な目標と目的を設定することは、あなたが必要とするあらゆる方向にあなたのサイトを導くための重要な準備作業の1つです。
大まかに言えば、すべてのWebデザインの主な目標は、潜在的なWeb訪問者を魅了し、ドメイン内でできるだけ長く維持し、徐々に見込み客や見込み客に変えることです。
当然、スタイリングとデザインを行うサイトによって、使用するツールと戦略は異なる場合があります。
しかし、インターネットサーファーがますますテクノロジーに精通し、デジタル世界の喧騒をよく知っているようになっています。
単に視覚的に目を引くダイナミックなだけでなく、その使命を完全に果たすWebサイトを設計することはますます合理的になります。 そして、ここでUXまたはユーザーエクスペリエンスの設計が役立ちます。
UXデザインとは何ですか?
基本的に、UXまたはユーザーエクスペリエンスは、アクセシビリティや使いやすさなどを向上させながら、Webサイトに対するユーザーの満足度に貢献することを目的とした多次元デザインです。
これにより、設計者が作業を計画し、ユーザーの利便性と満足度を最大化するために実装する方法が根本的に変わります。 計画、テスト、整理、ラベル付け、調査などがUXデザイナーのワークロードに含まれています。
すべてのWebデザイナーが知っておくべき30の一般的なUX用語はどれですか?
したがって、あなたは、より高いレベルのパフォーマンスを達成したいUXデザイナー、または仮想世界でより洗練された情報を得たいと考えている平均的なWebサイトユーザーです。
すべてのWebデザイナーが知っておくべき30の一般的なUX用語のリストに従うことを歓迎します。 場合によっては、新しい分野を学ぶための戦いの半分は、その用語集や専門用語を整理することです。 じゃあ行こう!
1.アダプティブデザイン
アダプティブデザインは、ロードされた後すぐに応答しない静的レイアウトを使用しながら、Webサイトのいわゆるプログレッシブエンハンスメントです。 このデザインは、ターゲットの画面サイズを検出し、それに関連するレイアウトを提供することで機能します。
2. A / Bテスト
これは、さまざまなサイトを同時にテストして、どのサイトがより優れたユーザーエクスペリエンスを提供し、どのサイトを優先するかを明らかにするプロセスです。
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3.アフィニティー図
これは、サイトのレイアウトやコンテンツを効果的に計画するために情報をグループ化して理解するために、すべてのWebデザイナーが知っておくべき一般的なUX用語の1つでもあります。
4.分析段階
これは、すべての洞察と収集されたデータがスタッフによる調査のために提出される段階です。
5.分析
分析は、データから有用な情報を引き出すための一連の技術とツールを含む、より広い意味を持つ一般的な用語です。
6.ベータ版のリリース
バグやエラーを検出するためのウェブサイトの予備的な立ち上げとテスト。
7.ブランディング
一般の人が簡単に認識できるユニークなブランドや名前の作成。
8.カードの並べ替え
物理的またはデジタルカードを使用して、Webサイトとそのパーツに関する情報を取得する手法。
9.色彩理論

色がユーザーの行動に影響を与えるという仮定に基づく現代の理論。
10.コラボレーティブデザイン
設計に貢献するための他のユーザー、貢献者、利害関係者、プロジェクトメンバーなどの募集
処理する。
11.競合他社の分析
これは、すべてのWebデザイナーが知っておくべき一般的なUX用語の1つでもあります。 これは、競合他社のWebサイトを監査して、競合他社の成功とユーザーの行動の重要なポイントを特定し、それをWebサイトの利益のために使用するプロセスです。
12.比較分析
これも異なるサイトの比較に焦点を当てていますが、主にアイテムごとの比較に焦点を当てています。
13.コンテンツ監査
継続的な実行可能性のために現在のコンテンツをカタログ化および評価します。
14.日記研究
設定された時間枠でWebエクスペリエンスと意見を記録するようにユーザーに求めるプロセス。
15.ヒューリスティックレビュー
Webサイトのユーザビリティの評価。
16.情報アーキテクチャ
使いやすさを向上させるためにWebサイトを整理およびスケーリングする手法。
17.インタラクティブなデザイン
これは、将来的に関連する変更を加えるために、計画、プロトタイピング、実装、およびQAリピートの循環プロセスに基づく設計です。
18.ムードボード
UXデザイナーが画像、色、テキスト、その他の要素を介してWebサイトの特定のスタイルを設定するのを支援するデジタルまたは物理的なアシスタント。
19.ペルソナ
デザインのエンドユーザーであるターゲットオーディエンスの架空のアイデンティティ。
20.段階的開示
これは、すべてのWebデザイナーが知っておくべき広く使用されている一般的なUX用語の1つでもあります。 これは、混乱や混乱を減らしながらユーザーの注意を維持するためのインタラクティブなデザイン手法のサブセットの1つです。
21.プロトタイプ
Webデザインの方向性を定義する、Webデザインの概要、ラフガイド、またはスケッチ。
22.質問
回答者から情報を受け取るための多くの質問で構成される手段。
23.質的研究
情報収集を目的としたさまざまな手法を利用してUXデザイナーが実施した調査。 この種の調査には、インタビュー、問い合わせ、調査などが含まれます。
24.定量的研究
定量的研究は月の反対側です。 この場合、堅実な日付が最も重要です。 A / Bテストや競合他社の分析は、定量的研究の例です。
25.シナリオ
シナリオは、デザイナーがエンドユーザーに予測する収益性のストーリーであり、ほとんどの場合、サイトがユーザーの生活にどのように適合するかが含まれます。
26.ストーリーボード
エンドユーザーのWebサイトとの対話をキャプチャするためのシナリオの視覚的なラフスケッチ。
27.UI要素
ユーザーエクスペリエンスを制御するためにユーザーが適用するWebサイトのナビゲーション、情報、およびその他の要素。 ボタン、ドロップリスト、ナビゲーションバー、スライダー矢印などのUI要素があります。
28.使いやすさ
ユーザーがWebサイトを簡単に操作でき、Webサイトをスムーズにナビゲートできます。
29.ユーザージャーニー
UIデザイナーが、Webサイトユーザーが最終的な目標を達成するために作成する特定の旅。
30.ワイヤーフレーム
手動またはソフトウェアで作成されたWebサイトのレイアウトのガイド。