30 مصطلحًا شائعًا لتجربة المستخدم يجب أن يعرفها كل مصمم ويب

نشرت: 2021-09-10

شروط UX الشائعة

يوجد أدناه مجموعة مفيدة من 30 مصطلح UX شائعًا يجب على كل مصمم ويب معرفتها من أجل تحقيق جميع أهدافه وإشراك جمهوره عبر الإنترنت بالطريقة الصحيحة.

يعد تحديد أهداف وغايات معقولة عند تصميم موقع ويب أحد الأعمال التحضيرية المهمة لتوجيه موقعك في أي اتجاه تحتاجه.

بشكل تقريبي ، الهدف الأساسي لكل تصميم ويب هو جذب زوار الويب المحتملين والاحتفاظ بهم لأطول فترة ممكنة في المجال الخاص بك ، وتحويلهم تدريجيًا إلى عملاء متوقعين وآفاق.

بطبيعة الحال ، بناءً على الموقع الذي تقوم بتصميمه وتصميمه ، قد تختلف الأدوات والاستراتيجيات المستخدمة.

ولكن نظرًا لأن متصفحي الإنترنت أصبحوا أكثر وأكثر ذكاءً من الناحية التقنية وإدراكًا جيدًا لكل صخب وضجيج العالم الرقمي.

يصبح من المنطقي أكثر فأكثر تصميم مواقع الويب التي لا تكون جذابة وديناميكية للعين فحسب ، بل تؤدي مهمتها على أكمل وجه. وهنا يأتي دور تصميم تجربة المستخدم أو تجربة المستخدم.

ما هو تصميم UX؟

في الأساس ، UX أو تجربة المستخدم عبارة عن تصميم متعدد الأبعاد يهدف إلى المساهمة في إرضاء المستخدم عن موقع الويب الخاص بك مع الاهتمام بإمكانية الوصول بشكل أفضل وسهولة الاستخدام والمزيد.

إنه يغير بشكل جذري الطريقة التي يخطط بها المصممون لعملهم وينفذونه لتحقيق أقصى قدر من الراحة والرضا للمستخدم. يتم تضمين التخطيط والاختبار والتنظيم ووضع العلامات والبحث والمزيد في عبء عمل مصمم UX.

ما هي 30 مصطلحًا عامًا لتجربة المستخدم يجب أن يعرفها كل مصمم ويب؟

ومن ثم ، فأنت مصمم UX يريد تحقيق مستوى أعلى من الأداء أو مستخدم متوسط ​​لموقع الويب يريد أن يصبح أكثر تعقيدًا وإطلاعًا في العالم الافتراضي.

نرحب باتباع قائمتنا المكونة من 30 مصطلحًا شائعًا لتجربة المستخدم يجب أن يعرفها كل مصمم ويب. في بعض الحالات ، يكون نصف معركة تعلم مجال جديد هو فرز معجمه أو المصطلحات الخاصة به. إذا هيا بنا!

1. التصميم التكيفي

التصميم التكيفي هو ما يسمى بالتحسين التدريجي للموقع أثناء استخدام التخطيطات الثابتة التي لا تستجيب على الفور بمجرد تحميلها. يعمل هذا التصميم على اكتشاف حجم الشاشة المستهدف وتقديم تخطيط مناسب لذلك.

2. اختبار A / B

إنها عملية اختبار مواقع مختلفة في نفس الوقت للكشف عن المواقع التي تقدم تجربة أفضل للمستخدم وأيها تفضل.

المنشورات ذات الصلة: أفضل 5 إضافات WordPress مفيدة لاختبار A / B على مدونة WP

3. رسم تقارب

إنه أيضًا أحد مصطلحات UX الشائعة التي يجب على كل مصمم ويب معرفتها لتجميع المعلومات وفهمها من أجل تخطيط تخطيط الموقع أو المحتوى بشكل فعال.

4. مرحلة التحليل

إنها المرحلة التي يتم فيها وضع جميع الأفكار والبيانات المجمعة للبحث من قبل الموظفين.

5. التحليلات

التحليلات مصطلح شائع له معنى أوسع يشمل مجموعة من التقنيات والأدوات لسحب المعلومات المفيدة من البيانات.

6. إطلاق بيتا

إطلاق واختبار الموقع الإلكتروني للكشف عن الأخطاء والأخطاء.

7. العلامة التجارية

إنشاء علامة تجارية فريدة أو اسم فريد يسهل على عامة الناس التعرف عليه.

8. فرز البطاقات

تقنية تستخدم بطاقات فعلية أو رقمية لالتقاط معلومات عن الموقع الإلكتروني وأجزائه.

9. نظرية اللون

النظرية الحديثة مبنية على افتراض أن الألوان تؤثر على سلوك المستخدم.

10. التصميم التعاوني

توظيف المستخدمين الآخرين والمساهمين وأصحاب المصلحة وأعضاء المشروع وغيرهم للمساهمة في التصميم
معالجة.

11. تحليل المنافسين

هذا أيضًا أحد مصطلحات UX الشائعة التي يجب أن يعرفها كل مصمم ويب. إنها عملية تدقيق مواقع الويب الخاصة بالمنافسين لتحديد النقاط الحاسمة لنجاحهم وسلوك المستخدم واستخدامها لصالح موقع الويب الخاص بك.

12. تحليل مقارن

يركز هذا أيضًا على مقارنة المواقع المختلفة ، ولكنه يركز بشكل أساسي على مقارنة العناصر.

13. تدقيق المحتوى

فهرسة المحتوى الحالي وتقييمه للبقاء المستمر.

14. دراسة يوميات

عملية مطالبة المستخدمين بتسجيل تجربتهم على الويب وآرائهم في إطار زمني محدد.

15. مراجعة ارشادية

تقييم قابلية استخدام الموقع.

16. هندسة المعلومات

تقنية تنظيم وتوسيع مواقع الويب من أجل تعزيز قابليتها للاستخدام.

17. تصميم تفاعلي

إنه تصميم يعتمد على العمليات الدورية للتخطيط والنماذج الأولية والتنفيذ وتكرار ضمان الجودة من أجل إجراء التغييرات ذات الصلة في المستقبل.

18. مجلس المزاج

مساعد رقمي أو مادي لمساعدة مصمم UX على تعيين النمط المحدد للموقع عبر الصور والألوان والنص وعناصر أخرى.

19. اشخاصا

هوية وهمية للجمهور المستهدف وهو المستخدم النهائي لتصميمك.

20. الكشف التدريجي

إنه أيضًا أحد مصطلحات UX المستخدمة على نطاق واسع والتي يجب أن يعرفها كل مصمم ويب. إنها إحدى المجموعات الفرعية لتقنية التصميم التفاعلي لجذب انتباه المستخدم مع تقليل الفوضى والفوضى.

21. النموذج

المخطط التفصيلي أو الدليل التقريبي أو مخطط تصميم الويب الذي يحدد الطريقة التي يتجه بها تصميم الويب.

22. الاستبيان

أداة تتكون من العديد من الأسئلة لتلقي المعلومات من المستجيبين.

23. البحث النوعي

البحث الذي أجراه مصممو UX بمساعدة تقنيات مختلفة موجهة لجمع المعلومات. يتم تضمين المقابلات والاستفسارات والدراسات والمزيد في هذا النوع من البحث.

24. البحث الكمي

البحث الكمي هو الجانب الآخر من القمر. في هذه الحالة ، يكون التاريخ الصلب هو الأكثر أهمية. يعد اختبار A / B وكذلك تحليل المنافسين أمثلة على البحث الكمي.

25. السيناريو

السيناريو هو قصة الربحية التي يتوقعها المصمم للمستخدمين النهائيين وفي معظم الحالات يتضمن كيف سيتناسب موقعك مع حياة المستخدمين.

26. القصة المصورة

رسم تقريبي مرئي لسيناريو لالتقاط تفاعل المستخدم النهائي مع موقع ويب.

27. عناصر واجهة المستخدم

التنقل والمعلومات وعناصر الموقع الأخرى التي يطبقها المستخدمون للتحكم في تجربة المستخدم الخاصة بهم. تعتبر الأزرار والقوائم المنسدلة وأشرطة التنقل وأسهم شريط التمرير من بين عناصر واجهة المستخدم هذه.

28. سهولة الاستخدام

سهولة تفاعل المستخدم مع الموقع وسلاسة التنقل من خلاله.

29. رحلة المستخدم

رحلة محددة ينشئها مصمم واجهة المستخدم لمستخدمي الموقع للوصول إلى أهدافهم النهائية.

30. الهيكل السلكي

دليل لتصميم موقع الويب تمت صياغته يدويًا أو باستخدام البرامج.