Blender for Beginners: บทแนะนำพื้นฐานเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นได้
เผยแพร่แล้ว: 2019-12-19กำลังมองหาบทช่วยสอน Blender อยู่ใช่ไหม บอกตรงๆ ตัวเดียวไม่พอ นั่นเป็นเหตุผลที่เรารวมโพสต์นี้ไว้ด้วยกัน
Blender เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ดูเหมือนจะยากในการเริ่มต้น แต่เมื่อคุณชินกับมันแล้ว มันสามารถเป็นตัวเปลี่ยนเกมได้ ด้วยความสามารถในการเปลี่ยนงานศิลปะ 2D เป็นการสร้างสรรค์ 3D เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพให้กับวิดีโอ สำหรับบรรดาผู้ที่ต้องการเริ่มต้นกับ Blender เราได้เข้าร่วมโปรแกรมเพื่อดูว่ามันสามารถทำได้มากแค่ไหน
ในโพสต์นี้ เราขอนำเสนองานแสดงบทช่วยสอน Blender สำหรับผู้เริ่มต้น เป็นการดูปัจจัยพื้นฐานที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้น เรามอบเครื่องมือให้คุณเพื่อทำความเข้าใจสิ่งสำคัญ เช่น ปุ่มเหล่านั้นทั้งหมดบนอินเทอร์เฟซคืออะไร และเหตุใดจึงมีตัวเลือกและแป้นพิมพ์ลัดมากมาย
นั่งลงและทำตัวให้สบาย เมื่อคุณอ่านโพสต์นี้เสร็จแล้ว คุณจะมีความคิดที่ดีขึ้นว่า Blender สามารถทำอะไรให้ธุรกิจสร้างสรรค์ของคุณได้บ้าง
ไปเลย!
การติดตามบทช่วยสอนของ Blender และการเรียนหลักสูตร Blender เป็นกุญแจสำคัญ
สิ่งแรกที่คุณต้องรู้ก็คือ Blender เป็นโอเพ่นซอร์ส ดังนั้นจึงฟรีโดยสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดได้ที่ Blender.org และเริ่มต้นใช้งานได้ทันที
Blender เป็นโปรแกรมประเภทหนึ่งที่คุณต้องการบทช่วยสอนเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นเป็นมือใหม่ หากคุณเคยใช้โปรแกรมแอนิเมชั่น 3 มิติอื่นๆ เส้นโค้งการเรียนรู้จะไม่ค่อยชัน แต่ก็ยังเร็วกว่ามากที่จะทำความสบายหากคุณทำตามลำดับการสอนของ Blender ที่ถูกต้อง
แต่บทเรียนไหนที่คุณควรดู? มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วย Blender ซึ่งคุณอาจไม่ต้องการดูบทช่วยสอนที่สอนสิ่งที่คุณไม่ต้องการ ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณต้องการเรียนรู้วิธีสร้างภาพเคลื่อนไหวของคำสำหรับวิดีโอแนะนำ หรือคุณต้องการเรียนรู้วิธีสร้างโลโก้แบบเคลื่อนไหว การดูบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีการเพิ่มไฟให้กับผมของคุณไม่ได้ช่วยอะไรมาก
ไม่ว่าคุณจะต้องการทำอะไรกับ Blender คุณต้องดูบทช่วยสอนพื้นฐานเกี่ยวกับเครื่องปั่นซึ่งแสดงให้คุณเห็นทุกอย่างบนอินเทอร์เฟซก่อน นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่ามากมายที่คุณต้องทราบก่อนเริ่มต้น เช่น คลิกซ้ายหรือคลิกขวาเลือก หรือแสดงความเร็วตาม CPU ของคอมพิวเตอร์และการ์ดกราฟิกของคุณ ช่อง YouTube Blender เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเพราะมีรายละเอียดมากและจะได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดเสมอ
Blender ช่อง YouTube
ด้านล่างนี้เป็นวิดีโอแรกใน Blender 2.80 Fundamentals Playlist อย่างเป็นทางการ มีวิดีโอ 42 รายการ แต่โชคดีที่วิดีโอมีความคืบหน้าในความยากลำบาก เพื่อให้ได้แนวคิดที่ดีเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ คุณต้องดูวิดีโอสามรายการแรก หลังจากนั้น วิดีโอจะดำเนินการเฉพาะ เช่น การสร้างแบบจำลอง การสร้างตาข่าย การอัดขึ้นรูป การตัดมุมเอียง และเครื่องมืออื่นๆ ที่ใช้งานได้จริงสำหรับการสร้างฉาก 3 มิติ
ถ้าสิ่งที่คุณต้องการคือการเรียนรู้ Blender จากพื้นฐานจนสามารถสร้างวัตถุประเภทใดก็ได้และสร้างฉากที่สมจริง คุณควรดูทั้งซีรีส์ เนื่องจากอยู่ใน YouTube จึงฟรีทั้งหมด
BlenderGuru ช่อง YouTube
แหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมอีกประการสำหรับผู้เริ่มต้นคือ Blender Guru YouTube Channel พวกเขามีชุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่เริ่มต้นด้วยการดูอย่างรวดเร็วว่ามีอะไรใหม่ใน Blender 2.8 จากนั้นดูที่เครื่องมือและอินเทอร์เฟซ ตามด้วยการสอนทีละขั้นตอนของวิดีโอ 23 รายการเพื่อสร้างฉาก 3 มิติด้วยโดนัทและกาแฟ หลังจากสร้างฉากทั้งหมดแล้ว จะมีภาพเคลื่อนไหวของจานเลื่อนอยู่บนโต๊ะ
ซีรีส์นี้มีความยาว 25 วิดีโอ และเมื่อคุณติดตาม คุณจะได้เรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ ซีรีส์นี้น่าติดตามและเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี นอกจากนี้ยังสมบูรณ์ฟรี
บทแนะนำ Blender สำหรับผู้เริ่มต้นใน Skillshare
สำหรับผู้ที่สมัครสมาชิก Skillshare มีบทช่วยสอนเกี่ยวกับเครื่องปั่นที่ดีบนแพลตฟอร์ม ตั้งแต่พื้นฐานของอินเทอร์เฟซไปจนถึงความท้าทายเฉพาะ เช่น การสร้างแบบจำลองและวัตถุแอนิเมชั่น
นี่คือบทแนะนำเครื่องปั่นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นใน Slideshare:
Blender 2.8: วันแรกของคุณ – รับพื้นฐานที่ถูกต้อง
บทช่วยสอนนี้ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณอาจต้องดูสองสามรายการแรกจากช่อง Blender ก่อนจึงจะเข้าใจสิ่งต่างๆ หลักสูตรสองชั่วโมงครอบคลุมขั้นตอนมากมายในการสร้างฉาก 3 มิติ เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น
เรียนคอร์สนี้
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติใน Blender 2.8 สำหรับผู้เริ่มต้น – ชุดเครื่องมือการสร้างแบบจำลอง
หลักสูตรนี้เกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองวัตถุเพื่อสร้างฉากด้วย เป็นการสร้างแบบจำลองที่รวดเร็ว แต่มีรายละเอียดใน Blender ทำตามแบบฝึกหัดเพื่อฝึกฝนเพิ่มเติมด้วยอินเทอร์เฟซ
เรียนคอร์สนี้
Blender Inspiration บน Instagram
วิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ Blender คือการติดตามชุมชน Blender บน Instagram โปรไฟล์ Blender Community อย่างเป็นทางการเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี จากตรงนั้น คุณสามารถเริ่มติดตามชุมชนอื่นๆ เช่น blendercentral และ blender.daily นอกจากนี้ ให้ติดตามแฮชแท็กของเครื่องปั่น เช่น #blender #blender3d

คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการแสดงผล
คำว่า "render" มีความสำคัญอย่างยิ่งใน Blender นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในสิ่งที่สับสนที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Blender โดยเฉพาะอย่างยิ่งงานศิลปะ 3 มิติและแอนิเมชั่น
ก่อนที่คุณจะเริ่มต้นการเดินทางของ Blender สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าการเรนเดอร์คืออะไร มันทำงานอย่างไร และใช้เวลานานแค่ไหนในการทำงาน
การแสดงผลคืออะไร?
การแสดงผลเป็นการกระทำที่คอมพิวเตอร์ใช้ในการแปลงฉาก 3 มิติเป็นภาพ 2 มิติ เมื่อสร้างฉาก 3D แบบคงที่ คุณจะต้องขอให้ Blender สร้างภาพเป็น .jpg ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นได้ สำหรับแอนิเมชั่น แต่ละเฟรมของแอนิเมชั่นจะแสดงเป็นภาพของตัวเอง ภาพเหล่านั้นจะถูกตั้งค่าให้เคลื่อนไหว
สิ่งที่การเรนเดอร์ทำคือนำข้อมูลทั้งหมดที่คุณเพิ่มไปยังฉากของคุณ เช่น วัสดุ พื้นผิว การจัดแสง และเงา แล้วรวบรวมเป็นไฟล์เดียว คุณสามารถแสดงผลตามที่คุณไปดูว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะมีลักษณะอย่างไร
Blender มีเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่แตกต่างกันสองสามตัว Eeveee ที่เร็วและมองเห็นได้แบบเรียลไทม์ รอบที่ใช้เวลานานกว่าและให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า และอื่นๆ อีกสองสามอย่างที่คุณอาจไม่เคยใช้ การแสดงผลภาพระหว่าง Eeevee และ Cycles ค่อนข้างแตกต่างกัน ส่วนใหญ่ในแง่ของคุณภาพของพื้นผิวและความคล้ายคลึงในชีวิตจริง
การแสดงเวลาและการป้องกันความผิดหวัง
นักสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติใช้คำศัพท์ที่นำไปใช้ได้จริงเพื่อการเรนเดอร์ที่ดีขึ้น ซึ่งก็คือ “การเรนเดอร์อย่างชาญฉลาด” ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเรียนรู้วิธีปรับการเรนเดอร์ให้เหมาะสมที่สุด คุณจะได้ไม่ต้องเสียเวลาและมีสติสัมปชัญญะด้วย
ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังสร้างฉาก 3 มิติ คุณสามารถสร้างฉากทั้งหมดได้ในมุมมองวิวพอร์ต จนกว่าคุณจะพร้อมที่จะเพิ่มพื้นผิวและการจัดแสง นอกจากนี้ เมื่อคุณย้ายไปที่มุมมองการแสดงผล ให้ใช้ Eeevee ขณะที่คุณยังคงอยู่ในโหมดร่าง
ฉาก 3 มิติขนาดเล็กสามารถเรนเดอร์ด้วย Cycles ได้ค่อนข้างง่าย แต่แอนิเมชั่นที่มีหลายเฟรมอาจใช้เวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมง ภาพเคลื่อนไหวที่ยาวขึ้นอาจใช้เวลานานกว่านั้นมาก อนิเมเตอร์จะเรนเดอร์เฟรมของพวกเขาในชั่วข้ามคืนเสมอ
เอกสารประกอบ Blender มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพเวลาในการแสดงผลของคุณ ตั้งแต่การปรับปรุงฮาร์ดแวร์ของคุณไปจนถึงการเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการสร้าง
ดูโพสต์นี้บน Instagramโดย @blatadej ใช้ #blendercommunity เพื่อส่งเรนเดอร์ของคุณ » #monster #fluffy #blender #blender3d #b3d #render
โพสต์ที่แบ่งปันโดย Blender Community (@blender.community) บน
โพลีต่ำกับโพลีสูง
อีกแง่มุมที่สำคัญของ Blender ที่คุณควรรู้คือคำจำกัดความของโพลีต่ำและโพลีสูง ทั้งสองเป็นคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับลักษณะที่ปรากฏในการเรนเดอร์ที่เสร็จสิ้น โดยทั่วไป โพลีต่ำมีความคมชัดน้อยกว่าโพลีสูง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าโพลีต่ำจะดูไม่ดีเท่ากับโพลีสูง
Poly เป็นคำย่อของรูปหลายเหลี่ยม วัตถุ 3 มิติสร้างด้วยตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมที่คุณสามารถมองเห็นบนพื้นผิวได้ ตาข่ายสร้างด้วยรูปหลายเหลี่ยมที่ต่างกันที่อยู่ติดกัน เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ การเรนเดอร์แบบโพลีต่ำจะมีจำนวนรูปหลายเหลี่ยมบนเมชน้อยกว่า เมื่อเทียบกับการเรนเดอร์แบบโพลีสูงที่สามารถมีรูปหลายเหลี่ยมได้มากถึงล้านบนเมช
การแสดงผลจะเร็วขึ้นในโพลีต่ำและช้าลงในโพลีสูง
โดยทั่วไปจะใช้โพลีต่ำสำหรับเกม 3 มิติและโพลีสูงสำหรับภาพยนตร์แอนิเมชัน โพลีต่ำเป็นภาพที่ทันสมัยและถูกใช้อย่างมีศิลปะ
Blender ทำอะไรได้บ้างและเรียนรู้สิ่งที่คุณต้องการได้อย่างไร
แม้ว่า Blender จะเป็นโปรแกรมเดียว แต่ก็สามารถทำสิ่งต่างๆ ได้หลายอย่าง ในหลายกรณี คุณจะต้องการเรียนรู้วิธีใช้ Blender เพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ ส่วนใหญ่ต้องการเรียนรู้การสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติและงานศิลปะ 3 มิติ
สร้างฉาก 3 มิติและแอนิเมชั่น
ก่อนอื่น Blender เป็นผู้สร้างฉาก 3 มิติ ในแง่ของภาพยนตร์และแอนิเมชั่น ฉากคือลำดับของการกระทำและเหตุการณ์ที่ถ่ายด้วยกล้อง ตัวอย่างเช่น ในภาพยนตร์ มีฉากที่ได้รับการออกแบบและจัดวางอย่างพิถีพิถันโดยผู้กำกับศิลป์ ผู้จัดฉาก ผู้กำกับภาพและช่างเทคนิคการจัดแสง เมื่อพร้อมแล้ว นักแสดงจะเล่นฉากแอ็คชั่นและผู้กำกับก็จับภาพด้วยกล้อง ผลที่ได้คือฉาก ฉากต่างๆ จะถูกนำมารวมกันเป็นซีเควนซ์และชุดของซีเควนซ์จะสร้างภาพยนตร์
ใน Blender อินเทอร์เฟซพื้นฐานเป็นชุดว่างที่มีกล้องและแหล่งกำเนิดแสงหนึ่งแหล่ง ด้วยจุดเริ่มต้นนี้ คุณสามารถสร้างฉาก 3 มิติได้ หลังจากนั้น คุณทำให้เคลื่อนไหวหรือนำทางไปรอบๆ นักสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ สร้างฉากในเลเยอร์ต่างๆ เช่น
- ชั้นแรก: พื้นหลัง
- ชั้นที่สอง: เบื้องหน้า
- ชั้นที่สาม: ตัวอักษร
เคลื่อนไหวองค์ประกอบ
เมื่อชุดพร้อมแล้ว พวกเขาจะทำให้ตัวละครและองค์ประกอบเคลื่อนไหว เลื่อนกล้องไปยังตำแหน่งที่ต้องการและสร้างฉาก จากนั้น พวกเขาก็สร้างซีเควนซ์เพื่อสร้างเรื่องราวเหมือนกับในภาพยนตร์ ภาพยนตร์แอนิเมชั่นความยาวค่อนข้างน้อยถูกสร้างขึ้นด้วย Blender เช่น NextGen
นี่เป็นคำจำกัดความทั่วไปของฉาก 3 มิติสำหรับแอนิเมชัน แต่ก็เพียงพอที่จะเข้าใจวิธีการทำงาน นอกจากนี้ ในอินเทอร์เฟซ Blender คุณมีเครื่องมือทางศิลปะและความคิดสร้างสรรค์มากมายเพื่อสร้าง ปั้น สร้างพื้นผิว และแสดงผลอะไรก็ได้ตามความคิดสร้างสรรค์ที่คุณต้องการ
Blender มีคุณค่าอย่างยิ่งต่อสถาปนิกและนักออกแบบภายใน พวกเขาสามารถสร้างฉาก 3 มิติเพื่อแสดงให้ลูกค้าเห็นการออกแบบที่แสดงผลซึ่งดูเหมือนว่าผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจะมีลักษณะเป็นอย่างไร ด้วยวิธีนี้ Blender สามารถบรรลุผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกับ CAD ซึ่งเป็นโปรแกรมมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการเรนเดอร์สถาปัตยกรรม
นี่คือบทแนะนำเครื่องปั่นสำหรับมือใหม่สำหรับแอนิเมชั่น
ด้านล่างนี้เป็นวิดีโอสอนสำหรับผู้เริ่มต้นในการสร้างห้องด้วย Blender 2.8 มันแสดงผลด้วย Eevee เพื่อลดเวลาในการแสดงผล
วิชวลเอฟเฟกต์ – VFX
สิ่งแรกที่คนส่วนใหญ่นึกถึงเมื่อพิจารณาถึง Blender คือมันเป็นโปรแกรมแอนิเมชั่น 3 มิติ มันเป็น แต่มันก็เป็นมากกว่านั้น Blender มีความสามารถในการแก้ไขวิดีโอเหมือนกับโปรแกรมตัดต่อวิดีโอส่วนใหญ่ที่มีอยู่ เหตุผลก็คือคุณสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพให้กับฟุตเทจของคุณได้ เอฟเฟกต์ภาพรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่น:
- ไฟ
- ระเบิด
- ปรากฏการณ์สภาพอากาศ (ฝน หิมะ)
- การเพิ่มดิจิทัลให้กับช็อตในชีวิตจริง
- แอนิเมชั่นและองค์ประกอบในชีวิตจริง
- การแก้ไขสีและฟิลเตอร์
ด้านล่างนี้คือบทช่วยสอนสำหรับผู้เริ่มต้นเกี่ยวกับ VFX สำหรับ Blender 2.8 คุณจะต้องอ่านบทช่วยสอนเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซเพื่อให้ทำตามได้ง่ายขึ้น
แปลงวัตถุ 2D แบบคงที่ให้เป็นวัตถุ 3 มิติ
การเปลี่ยนการออกแบบ 2D และเปลี่ยนให้เป็นงานศิลปะ 3D เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้ด้วย Blender การออกแบบหรือวัตถุ 2 มิติสามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่ข้อความไปจนถึงโลโก้และภาพประกอบ
เทคนิคนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นการสร้างแบรนด์หรือวิดีโอแนะนำ เปลี่ยนเส้นให้เป็นริบบิ้นบิน จุดบนตัว i ให้กลายเป็นหยดน้ำ
ด้านล่างนี้คือบทแนะนำเกี่ยวกับเครื่องปั่นที่ง่ายและรวดเร็วสำหรับเทคนิคนี้
สร้างแอนิเมชั่น 2 มิติด้วยดินสออัดจารบี
Blender 2.8 มีเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่เรียกว่าดินสอเขียนไขมัน เหมาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปินที่ชอบร่างภาพแทนการสร้างด้วยรูปทรง วิธีที่ดีที่สุดในการใช้ดินสอเขียนคิ้วคือการใช้แผ่นวาดภาพดิจิทัลหรือแท็บเล็ต ด้วยดินสออัดจารบี คุณสามารถสร้างแอนิเมชั่น 2D ได้อย่างง่ายดาย Blender 2.8 กลายเป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ดีที่สุดสำหรับแอนิเมชั่น 2 มิติ และอย่าลืมว่ามันฟรีทั้งหมด
บทช่วยสอนด้านล่างนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการเริ่มต้นแอนิเมชั่น 2 มิติโดยใช้ดินสอเขียนขอบตาบน Blender 2.8
วาดในแบบ 3 มิติด้วย Grease Pencil
ดินสออัดจารบีไม่ได้มีไว้สำหรับแอนิเมชั่น 2 มิติเท่านั้น แต่ยังใช้ได้กับงานสร้างสรรค์และแอนิเมชั่น 3 มิติอีกด้วย คุณสามารถใช้ภาพวาด 2 มิติเป็นฐานหรือวาดด้วยมือเปล่าก็ได้ เทคนิคเหล่านี้อาจล้ำหน้ากว่าเล็กน้อยสำหรับผู้เริ่มต้น แต่อาจเป็นเรื่องง่ายสำหรับศิลปินที่เคยร่างภาพบนแผ่นวาดภาพดิจิทัล
ด้านล่างนี้คือบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีสร้างฉาก 3 มิติจากการวาดภาพ 2 มิติ
ตาคุณ!
ตอนนี้ถึงตาคุณแล้วที่จะเริ่มต้นกับ Blender 2.8 คุณต้องการสร้างอะไร คุณพบว่าบทแนะนำเครื่องปั่นทั้งหมดในโพสต์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น Blender เป็นโปรแกรมประเภทหนึ่งที่ต้องการความช่วยเหลือด้านภาพเพื่อนำคุณไปสู่เส้นทางการเรียนรู้
แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นหากคุณใช้ Blender อยู่แล้วหรือเพิ่งเริ่มคิด
ภาพเด่นผ่าน Microba Grandioza / shutterstock.com

