初心者のためのBlender:始めるのに役立つ基本的なチュートリアル
公開: 2019-12-19Blenderチュートリアルをお探しですか? 正直なところ、1つだけでは十分ではありません。 そのため、この投稿をまとめました。
Blenderは、始めるのが難しいと思われるプログラムの1つです。 しかし、一度コツをつかめば、それはゲームチェンジャーになる可能性があります。 2Dアートを3D作品に変えて、ビデオに視覚効果を追加する機能を備えています。 Blenderを使い始めたいと思っている人のために、私たちはプログラムに飛び込んで、それがどれだけできるかを見ていきます。
この投稿では、初心者向けのBlenderチュートリアルショーケースを紹介します。 それはあなたが始めるための基本を見ていきます。 これらすべてのボタンがインターフェイスにあることや、オプションやキーボードショートカットが非常に多い理由など、重要なことを理解するためのツールを提供します。
席に着いて快適になってください。この投稿を読み終える頃には、Blenderがあなたのクリエイティブなビジネスのために何ができるかについてより良いアイデアが得られるでしょう。
どうぞ!
Blenderチュートリアルに従い、Blenderコースを受講することが重要です
最初に知っておく必要があるのは、Blenderはオープンソースであるため、完全に無料であるということです。 Blender.orgからダウンロードして、すぐに使い始めることができます。
Blenderは、初心者として始めるのに役立つチュートリアルが必要なタイプのプログラムです。 他の3Dアニメーションプログラムを使用したことがある場合、学習曲線はそれほど急ではありませんが、適切なブレンダーチュートリアルシーケンスに従うと、快適になるのがはるかに速くなります。
しかし、どのチュートリアルを見る必要がありますか? Blenderでできることはたくさんあるので、不要なことを教えるチュートリアルを見たくないかもしれません。 たとえば、ビデオイントロの単語をアニメーション化する方法を学びたい、またはアニメーション化されたロゴを作成する方法を学びたいとします。 髪に火をつける方法についてのチュートリアルを見ても、あまり役に立ちません。
Blenderで何をしたいのかに関わらず、最初にインターフェースのすべてを示す基本的なBlenderチュートリアルを見る必要があります。 コンピュータのCPUとグラフィックカードに応じた左クリックまたは右クリックの選択やレンダリング速度など、開始する前に知っておく必要のある設定もたくさんあります。 BlenderのYouTubeチャンネルは非常に詳細で、常に最新バージョンに更新されるため、開始するのに最適な場所です。
BlenderYouTubeチャンネル
以下は、公式のBlender 2.80Fundamentalsプレイリストの最初のビデオです。 42本の動画がありますが、ありがたいことに難易度が上がっています。 インターフェースの良いアイデアを得るには、最初の3つのビデオを見る必要があります。その後、モデリング、メッシュの作成、押し出し、斜角カット、および3Dシーンを作成するためのその他の実用的なツールなどの特定のアクションに入ります。
Blenderをゼロから学び、あらゆるタイプのオブジェクトを作成してリアルなシーンを作成できるようにしたい場合は、シリーズ全体を見る必要があります。 YouTubeにあるので、すべて無料です。
BlenderGuruYouTubeチャンネル
初心者向けのもう1つの優れたリソースは、Blender GuruYouTubeチャンネルです。 彼らは初心者向けのシリーズを持っており、Blender 2.8の新機能を簡単に見てから、ツールとインターフェースを見ていきます。 続いて、ドーナツとコーヒーを使った3Dシーンを作成するために、23本のビデオのステップバイステップのチュートリアルが続きます。 シーン全体を作成した後、テーブル上をスライドするプレートのアニメーションがあります。
このシリーズは25本のビデオで構成されており、3Dアニメーションを作成するために知っておく必要のあるすべてのことを学びます。 このシリーズは簡単にフォローでき、始めるのに最適な場所です。 また、それは完全に無料です。
Skillshareの初心者ブレンダーチュートリアル
Skillshareサブスクリプションをお持ちの方のために、プラットフォームで利用できるいくつかの優れたブレンダーチュートリアルがあります。 インターフェースの基礎から、モデリングやアニメーションオブジェクトなどの特定の課題まで。
Slideshareの初心者のための最高のブレンダーチュートリアルのいくつかはここにあります:
Blender 2.8:あなたの最初の日–基本を正しく理解する
このチュートリアルはペースが速いので、物事を把握するために、最初にBlenderチャンネルの最初のいくつかを見る必要があるかもしれません。 2時間のコースでは、3Dシーンを作成するための多くの手順を扱います。 初心者にとっては素晴らしい出発点です。
このコースを受講する
初心者のためのBlender2.8での3Dモデリング–モデリングツールセット
このコースは、シーンを作成するためのオブジェクトのモデリングに関するものです。 これは、Blenderでのモデリングをすばやく詳細に説明したものです。 演習に従って、インターフェースをさらに練習してください。
このコースを受講する
InstagramのBlenderインスピレーション
Blenderの作品にインスピレーションを与える素晴らしい方法は、InstagramのBlenderコミュニティをフォローすることです。 公式のBlenderコミュニティプロファイルは、始めるのに最適な場所です。 そこから、blendercentralやblender.dailyなどの他のコミュニティのフォローを開始できます。 また、#blender#blender3dのようなblenderハッシュタグに従ってください。

レンダリングについて知っておく必要があります
「レンダリング」という用語は、Blenderでは非常に重要です。 これは、Blenderの初心者、特に3Dアートやアニメーションの初心者にとって最も混乱することの1つでもあります。
Blenderの旅を始める前に、レンダリングとは何か、それがどのように機能するか、そしてその仕事をするのにどれくらいの時間がかかるかを知ることが重要です。
レンダリングとは何ですか?
レンダリングとは、基本的に、コンピューターが3Dシーンを2D画像に変換するために実行するアクションです。 静的な3Dシーンを作成するときは、Blenderにそれを.jpg画像にレンダリングするように依頼します。これは、他の目的に使用できます。 アニメーションの場合、アニメーションの各フレームは独自の画像にレンダリングされます。 その後、これらの画像が動き始めます。
レンダリングでは、マテリアル、テクスチャ、照明、シャドウなど、シーンに追加したすべての情報を取得して、すべてを1つのファイルにコンパイルします。 最終製品がどのように見えるかを見に行くときにレンダリングすることができます。
Blenderにはいくつかの異なるレンダリングエンジンがあります。 高速でリアルタイムで見ることができるイーブイ、時間がかかり、より良い結果をもたらすサイクル、そしてあなたが決して使用しないかもしれない他のいくつか。 EeeveeとCyclesの視覚的な出力は、主にテクスチャの品質と実際の類似性の点で大きく異なります。
レンダリング時間と欲求不満の防止
3Dアニメーターは、より良いレンダリングのために実用的な用語を使用します。これは「レンダリングスマート」です。 これは、時間と正気を無駄にしないように、レンダリングを最適化する方法を学ぶ必要があることを意味します。
たとえば、3Dシーンを作成する場合、テクスチャと照明を追加する準備ができるまで、すべてをビューポートビューで作成できます。 また、レンダリングビューに移動したら、ドラフトモードのままでEeeveeを使用します。
小さな3Dシーンは、Cyclesを使用して非常に簡単にレンダリングできますが、多くのフレームを含むアニメーションには1時間以上かかる場合があります。 アニメーションが長くなると、さらに時間がかかる場合があります。 アニメーターは常にフレームを一晩レンダリングします。
Blenderのドキュメントには、レンダリング時間の最適化に関する多くの情報があります。 ハードウェアの改善から作成プロセスの最適化まで。
Instagramでこの投稿を見る@blatadejによって#blendercommunityを使用してレンダリングを送信します»#monster#fluffy#blender#blender3d#b3d #render
Blender Community(@ blender.community)によって共有された投稿
低ポリvs高ポリ
知っておくべきBlenderのもう1つの重要な側面は、低ポリと高ポリの定義です。 どちらも、完成したレンダリングでの外観に関連する用語です。 一般的に、低ポリは高ポリよりも鮮明度が低くなりますが、必ずしも低ポリが高ポリほど見栄えが良くないことを意味するわけではありません。
Polyは、polygonという単語の短縮版です。 3Dオブジェクトは、その表面に表示されるポリゴンメッシュで作成されます。 メッシュは、互いに隣接する異なるポリゴンで作成されます。 これを考慮に入れると、低ポリゴンレンダーは、メッシュ上に最大数百万のポリゴンを持つことができる高ポリゴンレンダーと比較して、メッシュ上のポリゴンの量が少なくなります。
レンダリングは、低ポリでは速く、高ポリでは遅くなります。
低ポリは一般的に3Dゲームに使用され、高ポリはアニメーション映画に使用されます。 低ポリはトレンディなビジュアルであり、芸術的な方法で多く使用されています。
Blenderでできることと必要なことを学ぶ方法
Blenderは1つのプログラムですが、いくつかの異なることを実行できます。 多くの場合、特定の目的でBlenderを使用する方法を学びたいと思うでしょう。 ほとんどの人が3Dアニメーションと3Dアートの作り方を学びたいと思っています
3Dシーンとアニメーションを作成する
何よりもまず、Blenderは3Dシーンメーカーです。 映画やアニメーションの用語では、シーンはカメラでキャプチャされた一連のアクションとイベントです。 たとえば、映画の中には、アートディレクター、セットドレッサー、撮影監督、照明技術者によって入念に設計および設定されたセットがあります。 準備ができたら、俳優がアクションを実行し、監督がカメラでそれをキャプチャします。 結果はシーンです。 次に、シーンがシーケンスとしてまとめられ、シーケンスのセットがフィルムを作成します。
Blenderでは、基本的なインターフェースはカメラと1つの光源を備えた空のセットです。 それを出発点として、3Dシーンを作成できます。 その後、アニメーション化するか、その中を移動します。 3Dアニメーターは、さまざまなレイヤーでシーンを作成します。次に例を示します。
- 最初のレイヤー:背景
- 2番目のレイヤー:前景
- 第3層:キャラクター
要素のアニメーション
セットの準備ができたら、キャラクターと要素をアニメートし、カメラを好みの位置にパンしてシーンを作成します。 そして、映画のように、シーケンスを作って物語を作ります。 NextGenのように、かなりの数の長編アニメーション映画がBlenderで作成されています。
これはアニメーションの3Dシーンの最も一般的な定義ですが、それがどのように機能するかを理解するだけで十分です。 さらに、Blenderインターフェースには、創造性が望むほとんどすべてのものを構築、彫刻、テクスチャリング、レンダリングするための芸術的で創造的なツールが幅広く用意されています。
Blenderは、建築家やインテリアデザイナーにとっても非常に価値があります。 彼らは3Dシーンを作成して、完成品がどのように見えるかを示すレンダリングされたデザインをクライアントに示すことができます。 このようにして、Blenderは、建築レンダリングの業界標準プログラムであるCADと同様の結果を達成できます。
これはアニメーションの初心者ブレンダーチュートリアルです。
以下は、Blender2.8で部屋を作成する方法に関する初心者向けのビデオチュートリアルです。 レンダリング時間を短縮するためにイーブイでレンダリングされます。
視覚効果– VFX
Blenderを検討するときにほとんどの人が最初に考えるのは、それが3Dアニメーションプログラムであるということです。 そうですね。 しかし、それだけではありません。 Blenderには、他のほとんどのビデオ編集プログラムと同様のビデオ編集機能があります。 その理由は、フッテージに視覚効果を追加できるようにするためです。 視覚効果には次のようなものがあります。
- 火
- 爆発
- 気象現象(雨、雪)
- 実際のショットへのデジタル追加
- アニメーションと実際の作曲。
- 色補正とフィルター
以下は、Blender2.8用のVFXに関する初心者向けチュートリアルです。 簡単に実行するには、インターフェイスのチュートリアルを実行する必要があります。
静的な2Dオブジェクトを3Dオブジェクトに変換する
2Dデザインを変換して3Dアートワークに変換することは、Blenderでできる最大のことの1つです。 2Dデザインまたはオブジェクトは、テキストからロゴやイラストまで、実質的に何でもかまいません。
このテクニックは、ブランディングアニメーションやビデオイントロを作成するのに最適です。 線を空飛ぶリボンに、iの上の点を水滴に変えます。
以下は、このテクニックのための素早く簡単なブレンダーチュートリアルです。
グリースペンシルで2Dアニメーションを作成する
Blender 2.8には、グリースペンシルと呼ばれる優れたツールがあります。 形を使って構築するのではなく、スケッチを好むアーティストに最適です。 グリースペンシルを使用する最良の方法は、デジタル描画パッドまたはタブレットを使用することです。 グリースペンシルを使用すると、2Dアニメーションを非常に簡単に作成できます。 Blender 2.8は2Dアニメーションに最適なプログラムの1つになり、完全に無料であることを忘れないでください。
以下のチュートリアルは、Blender2.8のグリースペンシルを使用して2Dアニメーションを開始するのに最適な場所です。
グリースペンシルで3Dで描く
グリースペンシルは、2Dアニメーションだけでなく、3D作成やアニメーションにも使用できます。 2D図面をベースとして使用することも、完全にフリーハンドで描画することもできます。 これらのテクニックは、初心者にとってはもう少し高度かもしれませんが、デジタル描画パッドでのスケッチに慣れているアーティストにとっては非常に簡単です。
以下は、2D図面から3Dシーンを作成する方法に関するチュートリアルです。
あなたの番!
今度はBlender2.8を使い始める番です。 何を作りたいですか? この投稿のすべてのBlenderチュートリアルは役に立ちましたか? 上で述べたように、Blenderは、学習の旅にあなたを連れて行くために視覚的な助けを最も確実に必要とするタイプのプログラムです。
すでにBlenderを使用している場合、またはそれについて考え始めたばかりの場合は、コメントでお知らせください。
Microba Grandioza /shutterstock.com経由の注目の画像

