초보자를 위한 블렌더: 시작하는 데 도움이 되는 기본 자습서

게시 됨: 2019-12-19

블렌더 튜토리얼을 찾고 계십니까? 사실 하나만으로 충분하지 않습니다. 그래서 이 포스트를 함께 올립니다.

Blender는 시작하기 어려운 프로그램 중 하나입니다. 그러나 일단 익숙해지면 게임 체인저가 될 수 있습니다. 2D 아트를 3D 작품으로 변환하여 비디오에 시각 효과를 추가할 수 있습니다. 블렌더를 시작하려는 분들을 위해 블렌더가 얼마나 많은 일을 할 수 있는지 알아보기 위해 프로그램을 살펴보았습니다.

이 게시물에서는 초보자를 위한 블렌더 튜토리얼 쇼케이스를 제공합니다. 시작하기 위한 기본 사항을 살펴봅니다. 인터페이스에 있는 모든 버튼과 옵션 및 키보드 단축키가 많은 이유와 같은 중요한 사항을 이해할 수 있는 도구를 제공합니다.

자리에 앉아 편히 쉬십시오. 이 게시물을 다 읽을 때쯤이면 Blender가 창의적인 비즈니스를 위해 무엇을 할 수 있는지 더 잘 알게 될 것입니다.

여기 우리가 간다!

블렌더 튜토리얼을 따르고 블렌더 과정을 수강하는 것이 핵심입니다

가장 먼저 알아야 할 것은 Blender가 오픈 소스이므로 완전히 무료라는 것입니다. Blender.org에서 다운로드하여 바로 시작할 수 있습니다.

블렌더는 초보자로 시작하는 데 도움이 되는 튜토리얼이 필요한 프로그램 유형입니다. 다른 3D 애니메이션 프로그램을 사용한 적이 있다면 학습 곡선이 덜 가파르지만 올바른 블렌더 튜토리얼 시퀀스를 따르면 훨씬 더 빨리 익숙해집니다.

하지만 어떤 튜토리얼을 봐야 할까요? 블렌더로 할 수 있는 일이 너무 많아서 필요하지 않은 것을 가르치는 튜토리얼을 보고 싶지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 비디오 인트로의 단어에 애니메이션을 적용하는 방법을 배우고 싶거나 애니메이션 로고를 만드는 방법을 배우고 싶다고 가정해 보겠습니다. 머리카락에 불을 추가하는 방법에 대한 자습서를 보는 것은 별로 도움이 되지 않습니다.

블렌더로 무엇을 하고 싶든 먼저 인터페이스의 모든 것을 보여주는 기본 블렌더 튜토리얼을 시청해야 합니다. 또한 컴퓨터 CPU 및 그래픽 카드에 따라 왼쪽 또는 오른쪽 클릭 선택 또는 렌더링 속도와 같이 시작하기 전에 알아야 할 설정이 많이 있습니다. Blender YouTube 채널은 매우 상세하고 항상 최신 버전으로 업데이트되기 때문에 시작하기에 좋은 곳입니다.

블렌더 유튜브 채널

아래는 공식 블렌더 2.80 기본 재생 목록의 첫 번째 비디오입니다. 42개의 비디오가 있지만 다행스럽게도 그들은 어려움을 겪고 있습니다. 인터페이스에 대한 좋은 아이디어를 얻으려면 처음 세 개의 비디오를 시청해야 하며, 그 후 모델링, 메쉬 생성, 돌출, 베벨 컷 및 3D 장면 생성을 위한 기타 실용적인 도구와 같은 특정 작업으로 이동합니다.

블렌더를 처음부터 배우고 모든 유형의 개체를 만들고 사실적인 장면을 만드는 것이 원하는 경우 전체 시리즈를 시청해야 합니다. YouTube에 있기 때문에 모두 무료입니다.

BlenderGuru YouTube 채널

초보자를 위한 또 다른 훌륭한 리소스는 Blender Guru YouTube 채널입니다. 블렌더 2.8의 새로운 기능을 간략히 살펴본 다음 도구와 인터페이스를 살펴보는 초보자를 위한 시리즈가 있습니다. 그 다음에는 도넛과 커피로 3D 장면을 만드는 23개의 비디오에 대한 단계별 자습서가 이어집니다. 전체 씬을 생성한 후 테이블 위를 미끄러지는 플레이트의 애니메이션이 있습니다.

이 시리즈는 25개의 비디오로 구성되어 있으며 따라 가면서 3D 애니메이션을 만드는 데 필요한 모든 것을 배웁니다. 이 시리즈는 따라하기 쉽고 시작하기에 좋은 곳입니다. 또한 완전히 무료입니다.

Skillshare에 대한 초보자 블렌더 자습서

Skillshare 구독이 있는 경우 플랫폼에서 사용할 수 있는 좋은 블렌더 자습서가 있습니다. 인터페이스 기초부터 모델링 및 애니메이션 개체와 같은 특정 문제에 이르기까지.

다음은 Slideshare 초보자를 위한 최고의 블렌더 튜토리얼입니다.

블렌더 2.8: 첫 날 – 기본을 제대로 하세요

이 튜토리얼은 빠르게 진행되므로 먼저 블렌더 채널의 처음 몇 개를 시청하여 내용을 파악해야 할 수 있습니다. 2시간 코스는 3D 장면을 만들기 위한 많은 단계를 다룹니다. 초보자를 위한 훌륭한 출발점입니다.

이 과정을 수강

초보자를 위한 Blender 2.8의 3D 모델링 – 모델링 도구 세트

이 과정은 장면을 만들기 위한 모델링 개체에 관한 것입니다. 블렌더에서의 모델링에 대한 빠르고 자세한 내용입니다. 인터페이스에 대해 더 많은 연습을 하려면 연습을 따르십시오.

이 과정을 수강

Instagram의 블렌더 영감

영감을 얻는 좋은 방법 블렌더 창작물은 Instagram에서 블렌더 커뮤니티를 팔로우하는 것입니다. 공식 블렌더 커뮤니티 프로필은 시작하기에 좋은 곳입니다. 거기에서 blendercentral 및 blender.daily와 같은 다른 커뮤니티를 팔로우할 수 있습니다. 또한 #blender #blender3d와 같은 블렌더 해시태그를 팔로우하세요.

렌더링에 대해 알아야 할 사항

"렌더링"이라는 용어는 블렌더에서 매우 중요합니다. 또한 블렌더, 특히 3D 아트 및 애니메이션 초보자에게 가장 혼란스러운 것 중 하나입니다.

블렌더 여정을 시작하기 전에 렌더링이 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 작업을 수행하는 데 걸리는 시간을 아는 것이 중요합니다.

렌더링이란 무엇입니까?

렌더링은 본질적으로 컴퓨터가 3D 장면을 2D 이미지로 변환하기 위해 취하는 작업입니다. 정적 3D 장면을 만들 때 다른 용도로 사용할 수 있는 .jpg 이미지로 렌더링하도록 Blender에 요청합니다. 애니메이션의 경우 애니메이션의 각 프레임은 자체 이미지로 렌더링됩니다. 그런 다음 그 이미지가 움직입니다.

렌더링이 하는 일은 재료, 텍스처, 조명 및 그림자와 같이 장면에 추가하는 모든 정보를 가져와 단일 파일로 컴파일하는 것입니다. 최종 제품이 어떻게 보이는지 확인하기 위해 이동하면서 렌더링할 수 있습니다.

블렌더에는 몇 가지 다른 렌더링 엔진이 있습니다. 빠르고 실시간으로 볼 수 있는 Eeveee, 더 오래 걸리고 더 나은 결과를 제공하는 Cycles, 그리고 절대 사용하지 않을 수도 있는 몇 가지 다른 것들. Eeeevee와 Cycles 간의 시각적 출력은 주로 질감의 품질과 실제 유사성 측면에서 상당히 다릅니다.

렌더링 시간 및 좌절 방지

3D 애니메이터는 더 나은 렌더링을 위해 실행 가능한 용어를 사용합니다. 이것은 시간과 정신을 낭비하지 않도록 렌더링을 최적화하는 방법을 배워야 함을 의미합니다.

예를 들어 3D 장면을 만드는 경우 텍스처와 조명을 추가할 준비가 될 때까지 뷰포트 보기에서 모두 만들 수 있습니다. 또한 렌더 보기로 이동한 후에는 초안 모드에 있는 동안 Eeeeve를 사용하십시오.

작은 3D 장면은 Cycles를 사용하여 매우 쉽게 렌더링할 수 있지만 프레임이 많은 애니메이션은 1시간 이상 걸릴 수 있습니다. 더 긴 애니메이션은 훨씬 더 많은 시간이 소요될 수 있습니다. 애니메이터는 항상 프레임을 밤새 렌더링합니다.

Blender Documentation에는 렌더링 시간 최적화에 대한 많은 정보가 있습니다. 하드웨어 개선에서 생성 프로세스 최적화까지.

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@blatadej 작성 #blendercommunity를 사용하여 렌더링 제출 » #monster #fluffy #blender #blender3d #b3d #render

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낮은 폴리 대 높은 폴리

알아야 할 블렌더의 또 다른 중요한 측면은 저 폴리와 고 폴리의 정의입니다. 둘 다 완성된 렌더링에서 사물이 보이는 방식과 관련된 용어입니다. 일반적으로 로우 폴리는 하이 폴리보다 정의가 낮지만 그렇다고 해서 로우 폴리가 하이 폴리만큼 좋아 보이지 않는다는 의미는 아닙니다.

폴리는 폴리곤의 줄임말입니다. 3D 개체는 표면에서 볼 수 있는 다각형 메쉬로 만들어집니다. 메쉬는 서로 다른 다각형으로 만들어집니다. 이를 고려하면 메시에 최대 수백만 개의 폴리곤을 가질 수 있는 하이 폴리 렌더에 비해 로우 폴리 렌더는 메시에 폴리곤 수가 적습니다.

렌더링은 로우 폴리에서 더 빠르고 하이 폴리에서 더 느립니다.

로우 폴리는 일반적으로 3D 게임에 사용되며 하이 폴리는 애니메이션 영화에 사용됩니다. 로우폴리는 트렌디한 비주얼로 예술적으로 많이 사용됩니다.

블렌더가 할 수 있는 일과 필요한 것을 배우는 방법

블렌더는 하나의 프로그램이지만 몇 가지 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 많은 경우 특정 목적을 위해 블렌더를 사용하는 방법을 배우고 싶을 것입니다. 대부분은 3D 애니메이션과 3D 아트를 만드는 법을 배우고 싶어 합니다.

3D 장면 및 애니메이션 구축

무엇보다도 Blender는 3D 장면 제작자입니다. 영화 및 애니메이션 용어로 장면은 카메라로 캡처한 일련의 동작 및 이벤트입니다. 예를 들어 영화에는 아트 디렉터, 세트 드레서, 사진 감독 및 조명 기술자가 공들여 디자인하고 설정한 세트가 있습니다. 준비가 되면 배우들은 연기를 하고 감독은 카메라로 그것을 포착한다. 결과는 장면입니다. 그런 다음 장면이 시퀀스로 결합되고 시퀀스 세트가 영화를 만듭니다.

블렌더에서 기본 인터페이스는 카메라와 하나의 광원이 있는 빈 세트입니다. 이를 시작점으로 하여 3D 장면을 만들 수 있습니다. 그런 다음 애니메이션을 적용하거나 탐색합니다. 3D 애니메이터는 다음과 같이 다양한 레이어에 장면을 생성합니다.

  • 첫 번째 레이어: 배경
  • 두 번째 레이어: 전경
  • 세 번째 레이어: 캐릭터

요소 애니메이션

세트가 준비되면 캐릭터와 요소에 애니메이션을 적용하고 카메라를 원하는 위치로 이동하고 장면을 만듭니다. 그런 다음 영화처럼 시퀀스를 만들어 스토리를 만듭니다. NextGen과 같은 몇 가지 장편 애니메이션 영화가 Blender로 만들어졌습니다.

이것은 애니메이션용 3D 장면의 가장 일반적인 정의이지만 작동 방식을 이해하는 것으로 충분합니다. 또한 블렌더 인터페이스에는 창의력이 원하는 거의 모든 것을 구축, 조각, 텍스처화 및 렌더링할 수 있는 다양한 예술적이고 창의적인 도구가 있습니다.

Blender는 건축가와 인테리어 디자이너에게도 매우 유용합니다. 그들은 3D 장면을 만들어 고객에게 완성된 제품이 어떻게 보이는지와 같은 렌더링된 디자인을 보여줄 수 있습니다. 이러한 방식으로 Blender는 아키텍처 렌더링을 위한 업계 표준 프로그램인 CAD와 유사한 결과를 얻을 수 있습니다.

다음은 애니메이션을 위한 초보자 블렌더 튜토리얼입니다.

아래는 Blender 2.8로 방을 만드는 방법에 대한 초보자를 위한 비디오 자습서입니다. 렌더링 시간을 줄이기 위해 Eeve로 렌더링됩니다.

시각 효과 – VFX

대부분의 사람들이 블렌더를 고려할 때 가장 먼저 생각하는 것은 3D 애니메이션 프로그램이라는 것입니다. 글쎄요. 하지만 그 이상이기도 합니다. 블렌더에는 대부분의 비디오 편집 프로그램과 같은 비디오 편집 기능이 있습니다. 그 이유는 영상에 시각 효과를 추가할 수 있기 때문입니다. 시각 효과에는 다음이 포함됩니다.

  • 폭발
  • 기상 현상(비, 눈)
  • 실제 촬영에 디지털 추가
  • 애니메이션 및 실제 구성.
  • 색상 보정 및 필터

아래는 Blender 2.8용 VFX에 대한 초보자 튜토리얼입니다. 더 쉽게 따라 하려면 인터페이스 자습서를 진행해야 합니다.

정적 2D 개체를 3D 개체로 변환

2D 디자인을 변형하고 3D 아트웍으로 바꾸는 것은 블렌더로 할 수 있는 가장 훌륭한 일 중 하나입니다. 2D 디자인 또는 개체는 텍스트에서 로고 및 일러스트레이션에 이르기까지 거의 모든 것이 될 수 있습니다.

이 기술은 브랜딩 애니메이션이나 비디오 인트로를 만드는 데 유용합니다. 선을 나는 리본으로 바꾸고, i 위의 점을 떨어지는 물방울로 바꾸십시오.

아래는 이 기술에 대한 빠르고 쉬운 블렌더 튜토리얼입니다.

그리스 펜슬로 2D 애니메이션 만들기

블렌더 2.8에는 그리스 연필이라는 훌륭한 도구가 있습니다. 모양으로 건물을 짓는 대신 스케치를 선호하는 아티스트에게 적합합니다. 그리스 연필을 사용하는 가장 좋은 방법은 디지털 드로잉 패드 또는 태블릿을 사용하는 것입니다. 그리스 연필을 사용하면 2D 애니메이션을 아주 쉽게 만들 수 있습니다. Blender 2.8은 2D 애니메이션을 위한 최고의 프로그램 중 하나가 되었으며 완전히 무료라는 것을 잊지 마십시오.

아래 튜토리얼은 블렌더 2.8에서 그리스 연필을 사용하여 2D 애니메이션을 시작하기에 좋은 곳입니다.

그리스 펜슬로 3D로 그리기

그리스 연필은 2D 애니메이션뿐만 아니라 3D 제작 및 애니메이션에도 사용할 수 있습니다. 2D 도면을 기본으로 사용하거나 완전히 자유형으로 그릴 수 있습니다. 이러한 기술은 초보자에게는 조금 더 고급일 수 있지만 디지털 드로잉 패드에 스케치하는 데 익숙한 아티스트에게는 매우 쉬울 수 있습니다.

다음은 2D 도면에서 3D 장면을 만드는 방법에 대한 자습서입니다.

네 차례 야!

이제 Blender 2.8을 시작할 차례입니다. 무엇을 만들고 싶습니까? 이 게시물의 모든 블렌더 튜토리얼이 유용했습니까? 위에서 언급했듯이 Blender는 학습 여정을 안내하기 위해 시각적인 도움이 가장 필요한 유형의 프로그램입니다.

블렌더를 이미 사용 중이거나 이제 막 사용하기 시작했다면 댓글로 알려주십시오.

Microba Grandioza / shutterstock.com을 통한 주요 이미지