OpenShot, видеоредактор с открытым исходным кодом: обзор и обзор

Опубликовано: 2019-11-24

После знакомства с OpenShot, видеоредактором с открытым исходным кодом, я предлагаю вам обзор и обзор его интерфейса, инструментов и возможностей. Для бесплатного видеоредактора это кажется довольно полным. Но вы узнаете, соответствует ли он вашим потребностям, только если попробуете его. Просматривая комментарии на их канале YouTube, я обнаружил, что иногда программа работает медленно или регулярно дает сбой, но мне повезло, что со мной этого не случилось. Возможно, последнее обновление исправило эти ошибки или, возможно, у обычных пользователей возникли проблемы, с которыми я не сталкивался во время тестирования. В любом случае, продолжайте читать, чтобы увидеть, что OpenShot может предложить, и несколько предлагаемых руководств в конце, чтобы вы начали.

История OpenShot

OpenShot был создан Джонатаном Томасом еще в 2008 году, когда он не смог найти идеальный видеоредактор для своей новой установки Ubuntu. На веб-сайте OpenShot он рассказывает историю появления OpenShot, что, если честно, довольно приятно. Джонатан задокументировал весь процесс в своем блоге, который все еще доступен для чтения. Имеет смысл, поскольку OpenShot - видеоредактор с открытым исходным кодом, что он также поделится опытом его создания.

Спустя 11 лет OpenShot теперь находится в версии 2.4.4 и доступен для бесплатной загрузки в Linux, Windows и Mac. Исходный код доступен для загрузки, конечно, в соответствии с законодательством об открытых курсах.

Когда я искал учебники по OpenShot, большую часть того, что я нашел, было написано самим Джонатаном. Он публикует видео о том, как использовать программное обеспечение на своем канале YouTube.

Перейдем к тому, как выглядит и работает OpenShot.

Интерфейс OpenShot

Интерфейс видеоредактора OpenShot аналогичен интерфейсу других видеоредакторов. Окно видео находится вверху справа, шкала времени - внизу, а инструменты и мультимедиа - слева. Что выделяется в интерфейсе OpenShot, так это то, что окна можно закрывать, перемещать и переставлять. Некоторых это может сбивать с толку, но все окна можно вернуть на передний план, перейдя на вкладку «Просмотр».

Давайте подробнее рассмотрим настройки по умолчанию, как они выглядят при первом входе в систему. Это на Mac.

Окно просмотра видео

Это область, где вы можете предварительно просмотреть видео по мере его создания. Если клипов мало, то повторы воспроизводятся нормально, но если их много, то это может быть немного медленнее. Размер окна регулируется с помощью перетаскиваемой вкладки, при необходимости его также можно скрыть, чтобы освободить место для временной шкалы.

Окно файлов проекта

Окно файлов проекта представляет собой квадратную область под основной панелью инструментов. Здесь вы храните все файлы, которые вы добавите к видео; изображения, клипы и аудио. Его можно переключать между значком и списком. Вы можете перетащить или использовать зеленую кнопку с плюсом, чтобы добавить медиафайлы. Большинство типов файлов поддерживаются или импортируются в OpenShot. Предварительно ничего конвертировать не нужно.

Под окном файлов проекта находятся три вкладки: Project Files, Transitions, Effects. Здесь вы получаете доступ к доступным переходам и эффектам и где хранятся любые новые, которые вы добавляете.

Окно временной шкалы

Откроется окно шкалы времени с 5 доступными дорожками, но в руководстве пользователя сказано, что вы можете добавить столько, сколько захотите. Чтобы добавить медиа из окна проекта, есть два варианта.

  1. Перетащите из окна файлов проекта на шкалу времени.
  2. Выберите в окне файлов проекта и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать опцию «добавить на временную шкалу».
  3. Выберите группу клипов в окне файлов проекта, установите ее в желаемом порядке на шкале времени и добавьте их все вместе в этом порядке.

Клипы на шкале времени можно свободно перемещать, чтобы изменить порядок или переместить их с одной дорожки на другую. Есть переключатель, который позволяет вам соединять медиафайлы вместе без перекрытия, но вы все равно можете разместить медиафайлы в любом месте. Также довольно просто скопировать и переместить в другое место на шкале времени или в другую дорожку. Если в клип были добавлены анимации или эффекты, они также будут присутствовать в дублированном клипе.

Окно свойств

Это окно открывается впервые, когда вы щелкаете медиаклип на временной шкале. На панели свойств можно многое сделать, например обрезать, перевернуть и повернуть. Это также место, где можно регулировать громкость каждого клипа, чтобы вы могли убрать любые звуки, которые присутствовали в видео и которые вы не хотите видеть в финальном видео. Есть и другие вещи, которыми можно управлять в окне свойств для более детального редактирования.

Обрезка, обрезка и нарезка

Большинство видеооператоров и видеоредакторов скажут вам, что это самые важные инструменты в программном обеспечении для редактирования видео. Инструменты OpenShot для обрезки, обрезки и нарезки мультимедиа относительно просты в использовании и имеют довольно подробные элементы управления. Существует множество вариантов обрезки краев и частей клипов, нарезки клипов на ползунке и другие параметры. В руководстве пользователя OpenShot перечислены все возможные способы достижения этой цели, а у Джонатана также есть руководство по всем возможностям.

Перекрытие, переходы, эффекты и анимация

Перекрывающиеся клипы мгновенно создают плавный переход, который затем можно настроить, щелкнув по нему. Дополнительные переходы доступны на вкладке под окном файлов проекта, но их также можно открыть как другое окно. Добавление новых переходов и эффектов достигается через вкладку эффектов. Каждый эффект можно перетащить на шкалу времени, где хотите.

Заголовки и 3D-заголовки

Добавить заголовки и 3D-заголовки просто, но, что удивительно, заголовков нет на панели инструментов. Они находятся в верхней строке меню. Есть вкладка только для заголовков. Вы можете выбирать между обычными плоскими заголовками и 3D-заголовками. Чтобы 3D-заголовки работали, вам также необходимо загрузить последнюю версию Blender.

Открытый исходный код для OpenShot

Как указано в названии, OpenShot - это программное обеспечение с открытым исходным кодом. Это означает, что разработчики могут загружать весь исходный код и изменять, распространять и использовать по своему усмотрению. У команды OpenShot есть хорошая система, позволяющая разработчикам присылать исправления ошибок или новые функции для программы. Вся информация по этому поводу есть на сайте.

Учебники для начала

Начать работу с любым новым программным обеспечением проще, когда доступны отличные учебные пособия. Прежде всего, у Джонатана есть много отличных руководств на его канале YouTube.

Например, вот этот:

И этот:

К сожалению, у других пользователей не так много руководств, но этот неплох для наложения видео с помощью OpenShot.

Последние мысли

После тестирования OpenSource, чтения руководства пользователя и выполнения некоторых тестов редактирования у меня остались последние мысли.

Это определенно плюс, что OpenShot является кроссплатформенным программным обеспечением, что означает, что одно видео можно редактировать в версии для Windows, версии для Linux или версии для Mac.

Руководство пользователя также довольно подробное и содержит всю документацию, которую оно предоставляет.

Несомненный минус в том, что вы не можете делать квадратное или вертикальное видео, или Instagram, или Stories. Тем не менее, я нашел некоторые исправления на Reddit для вертикальных видео.

Что касается функций, OpenShot довольно надежен, будучи бесплатным. Это не Adobe After Effects, но это действительно отличное бесплатное программное обеспечение.

Заключение

Поскольку доступно так много видеоредакторов, трудно понять, какой из них лучше всего подходит для ваших нужд. Чаще всего самым важным фактором является ваш бюджет, за которым следует то, какой тип видео вы хотите создать. Лучший способ выбрать видеоредактор - попробовать как можно больше. Почему бы не попробовать OpenShot?

Дайте нам знать, что вы думаете после того, как попробуете.

Лучшее изображение через ProStockStudio / shutterstock.com