OpenShot, o editor de vídeo de código aberto: Visão geral e revisão
Publicados: 2019-11-24Depois de dar uma olhada no OpenShot, o editor de vídeo de código aberto, apresento uma visão geral e uma revisão de sua interface, ferramentas e possibilidades. Para um editor de vídeo gratuito, parece bastante completo. Mas você só saberá se atende às suas necessidades se experimentar. Olhando os comentários no canal deles no YouTube, descobri que às vezes o programa ficava lento ou travava regularmente, mas tive a sorte de não ter isso acontecido comigo. Talvez a atualização mais recente tenha corrigido esses bugs ou talvez usuários regulares tenham enfrentado problemas que não encontrei durante o teste. De qualquer forma, continue lendo para ver o que o OpenShot tem a oferecer e alguns tutoriais sugeridos no final para você começar.
A história por trás do OpenShot
O OpenShot foi criado por Jonathan Thomas em 2008, quando ele não conseguiu encontrar o editor de vídeo perfeito para seu novo Ubuntu configurado. No site do OpenShot, ele conta a história de como o OpenShot surgiu, o que é um toque legal, para ser honesto. Jonathan documentou todo o processo em seu blog, que ainda está online para qualquer pessoa ler. Faz sentido, uma vez que o OpenShot é um editor de vídeo de código aberto, que ele também compartilhe a jornada de criá-lo.
11 anos depois, o OpenShot está agora na versão 2.4.4 e está disponível para download gratuito no Linux, Windows e Mac. O código-fonte está disponível para download, é claro, em legislações de curso aberto.
Ao procurar tutoriais no OpenShot, a maior parte do que encontrei foi do próprio Jonathan. Ele publica vídeos sobre como usar o software em seu canal no YouTube.
Vamos ver como o OpenShot se parece e funciona.
A interface OpenShot
A interface do OpenShot Video Editor é semelhante à de outros editores de vídeo. A janela de vídeo está no canto superior direito, a linha do tempo está na parte inferior e as ferramentas e mídia estão à esquerda. O que se destaca na interface do OpenShot é que as janelas podem ser fechadas, movidas e reorganizadas. Isso pode ser confuso para alguns, mas todas as janelas podem ser trazidas de volta para a frente navegando até a guia 'Exibir'.
Vamos dar uma olhada mais aprofundada na configuração padrão, a forma como ela aparece quando você faz o login pela primeira vez. Isso é em um Mac.

A janela do visualizador de vídeo
Esta é a área onde você pode visualizar o vídeo enquanto o constrói. Ele reproduz bem quando não há muitos clipes, mas se houver muitos, pode ser um pouco lento. O tamanho da janela é ajustado com uma guia arrastável, ela também pode ser ocultada se necessário para dar mais espaço à linha do tempo.
A janela de arquivos do projeto
A janela de arquivos do projeto é a área quadrada abaixo da barra de ferramentas principal. É aqui que você guarda todos os arquivos que adiciona a um vídeo; imagens, clipes e áudio. Pode ser alternado entre ícone e exibição de lista. Você pode arrastar e soltar ou usar o botão verde de adição para trazer a mídia. A maioria dos tipos de arquivos são suportados ou importados para o OpenShot. Não há necessidade de converter nada de antemão.
Abaixo da janela de arquivos de projeto, há três guias: Arquivos de projeto, Transições, Efeitos. É aqui que você acessa as transições e efeitos disponíveis e onde os novos adicionados são armazenados.
A janela da linha do tempo
A janela da linha do tempo abre com 5 faixas disponíveis, mas o guia do usuário diz que você pode adicionar quantas quiser. Para adicionar a mídia da janela do projeto, existem duas opções.
- Arraste da janela de arquivos do projeto para a linha do tempo.
- Selecione na janela de arquivos de projeto e clique com o botão direito para selecionar a opção 'adicionar à linha do tempo'.
- Selecione um grupo de clipes na janela de arquivos do projeto, defina-o na ordem que deseja na linha do tempo e adicione-os todos nessa ordem.
Os clipes na linha do tempo podem ser movidos livremente para alterar a ordem ou para movê-los de uma trilha para outra. Há um botão de alternância que permite encaixar a mídia sem sobrepor, mas você ainda pode colocar a mídia onde quiser. Também é muito simples duplicar e mover para outro lugar na linha do tempo ou outra trilha. Se animações ou efeitos foram adicionados a um clipe, o clipe duplicado também os terá.

A janela de propriedades
Esta janela é aberta pela primeira vez quando você clica em um clipe de mídia na linha do tempo. Muitas coisas podem ser feitas no painel de propriedades, como cortar, virar e girar. Este também é o local para controlar o volume de cada clipe, de forma que você possa remover qualquer som que veio com o vídeo e que você não deseja no vídeo final. Existem outras coisas que podem ser controladas na janela de propriedades para uma edição mais detalhada.

Aparar, cortar e fatiar
A maioria dos cinegrafistas e editores de vídeo dirão que essas são as ferramentas mais importantes em software de edição de vídeo. As ferramentas OpenShot para aparar, recortar e fatiar mídia são relativamente fáceis de usar e têm controles consideravelmente detalhados. Existem muitas opções para aparar bordas e seções de clipes, cortar clipes no indicador de reprodução e mais opções. O guia do usuário do OpenShot lista todas as diferentes maneiras pelas quais isso pode ser alcançado e Jonathan também tem um tutorial sobre todas as possibilidades.
Sobreposição, transições, efeitos e animações
A sobreposição de clipes cria instantaneamente uma transição de fade que você pode ajustar clicando nela. Mais transições estão disponíveis na guia sob a janela de arquivos do projeto, mas também podem ser abertas como uma janela diferente. A adição de novas transições e efeitos é obtida por meio da guia de efeitos. Cada efeito pode ser arrastado para a linha do tempo para onde você quiser.
Títulos e títulos 3D
Adicionar títulos e títulos 3D é simples, mas surpreendentemente, os títulos não estão no painel. Eles estão na barra de menu superior. Existe uma guia apenas para títulos. Você pode escolher entre títulos planos regulares e títulos 3D. Para que os títulos 3D funcionem, você precisa ter a última versão do Blender baixada também.

O Ângulo do Código Aberto para o OpenShot
Como está escrito no nome, OpenShot é um software de código aberto. Isso significa que os desenvolvedores podem baixar todo o código-fonte e alterar, distribuir e usar como quiserem. A equipe do OpenShot tem um bom sistema para os desenvolvedores enviarem correções de bugs ou novos recursos para o programa. Todas as informações para isso estão no site.
Tutoriais para você começar
Começar a usar qualquer novo software é mais fácil quando há ótimos tutoriais disponíveis. Em primeiro lugar, Jonathan tem muitos tutoriais excelentes em seu canal no YouTube.
Por exemplo, este:
E este:
Infelizmente, não existem muitos tutoriais feitos por outros usuários, mas este é muito bom sobre como sobrepor vídeos com OpenShot.
Últimos Pensamentos
Depois de testar o OpenSource, ler o guia do usuário e fazer alguns testes de edição, tenho algumas últimas reflexões.
É definitivamente uma vantagem que o OpenShot é um software de plataforma cruzada, o que significa que um vídeo pode ser editado na versão Windows, Linux ou Mac.
O guia do usuário também é bastante detalhado, com toda a documentação que fornece.
Um golpe definitivo é que você não pode fazer um vídeo quadrado ou vertical, Instagram ou Histórias. No entanto, encontrei algumas correções no Reddit para vídeos verticais.
Em termos de recursos, o OpenShot é bastante robusto por ser gratuito. Não é nenhum Adobe After Effects, mas é realmente um ótimo software livre.
Conclusão
Com tantos editores de vídeo disponíveis, é difícil saber qual é o mais adequado para as suas necessidades. Na maioria das vezes, o fator mais influente é o seu orçamento, seguido de perto pelo tipo de vídeo que você deseja criar. A melhor maneira de escolher um editor de vídeo é tentar o máximo possível. Por que não experimentar o OpenShot?
Deixe-nos saber o que você achou depois de dar uma olhada.
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