OpenShot, edytor wideo typu open source: przegląd i przegląd

Opublikowany: 2019-11-24

Po zabraniu OpenShot, edytora wideo o otwartym kodzie źródłowym, przedstawiam przegląd i przegląd jego interfejsu, narzędzi i możliwości. W przypadku bezpłatnego edytora wideo wydaje się całkiem kompletny. Ale dowiesz się, czy odpowiada Twoim potrzebom, jeśli go wypróbujesz. Patrząc na komentarze na ich kanale YouTube, zauważyłem, że czasami program był powolny lub regularnie się zawieszał, ale miałem szczęście, że mi się to nie przytrafiło. Być może najnowsza aktualizacja naprawiła te błędy, a może zwykli użytkownicy napotkali problemy, których nie napotkałem podczas testowania. Tak czy inaczej, czytaj dalej, aby zobaczyć, co ma do zaoferowania OpenShot i kilka sugerowanych samouczków na końcu, aby zacząć.

Historia OpenShot

OpenShot został stworzony przez Jonathana Thomasa w 2008 roku, kiedy nie mógł znaleźć idealnego edytora wideo dla swojej nowej konfiguracji Ubuntu. Na stronie OpenShot opowiada historię powstania OpenShot, co, szczerze mówiąc, jest całkiem miłym akcentem. Jonathan udokumentował cały proces na swoim blogu, który nadal jest dostępny online, aby każdy mógł przeczytać. Ma to sens, ponieważ OpenShot jest edytorem wideo o otwartym kodzie źródłowym, że podzieliłby się również podróżą jego tworzenia.

11 lat później OpenShot jest teraz w wersji 2.4.4 i jest dostępny do bezpłatnego pobrania w systemach Linux, Window i Mac. Kod źródłowy jest dostępny do pobrania oczywiście zgodnie z przepisami dotyczącymi otwartego kursu.

Szukając samouczków na temat OpenShot, większość z tego, co znalazłem, pochodzi od samego Jonathana. Na swoim kanale YouTube publikuje filmy o tym, jak korzystać z oprogramowania.

Przejdźmy do tego, jak wygląda i działa OpenShot.

Interfejs OpenShot

Interfejs edytora wideo OpenShot jest podobny do innych edytorów wideo. Okno wideo znajduje się w prawym górnym rogu, oś czasu na dole, a narzędzia i multimedia po lewej stronie. W interfejsie OpenShot wyróżnia się to, że okna można zamykać, przesuwać i przestawiać. Dla niektórych może to być mylące, ale wszystkie okna można przywrócić do przodu, przechodząc do zakładki „Widok”.

Przyjrzyjmy się bliżej domyślnej konfiguracji, jak wygląda po pierwszym zalogowaniu. To jest na komputerze Mac.

Okno przeglądarki wideo

Jest to obszar, w którym możesz wyświetlić podgląd wideo podczas jego tworzenia. Odtwarza się dobrze, gdy klipów jest niewiele, ale jeśli jest ich dużo, może być trochę wolniejszy. Rozmiar okna można regulować za pomocą przeciąganej zakładki, w razie potrzeby można je również ukryć, aby uzyskać więcej miejsca na osi czasu.

Okno plików projektu

Okno plików projektu to kwadratowy obszar pod głównym paskiem narzędzi. Tutaj przechowujesz wszystkie pliki, które dodasz do wideo; obrazy, klipy i dźwięk. Można go przełączać między widokiem ikon a widokiem listy. Możesz przeciągnąć i upuścić lub użyć zielonego przycisku plusa, aby wprowadzić multimedia. Większość typów plików jest obsługiwana lub importowana do OpenShot. Nie ma potrzeby niczego wcześniej konwertować.

Poniżej okna plików projektu znajdują się trzy zakładki: Pliki projektu, Przejścia, Efekty. W tym miejscu uzyskujesz dostęp do dostępnych przejść i efektów oraz gdzie przechowywane są nowe dodane.

Okno osi czasu

Otworzy się okno osi czasu z 5 dostępnymi ścieżkami, ale instrukcja obsługi mówi, że możesz dodać tyle, ile chcesz. Aby dodać media z okna projektu, istnieją dwie opcje.

  1. Przeciągnij z okna plików projektu na oś czasu.
  2. Wybierz w oknie plików projektu i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać opcję „dodaj do osi czasu”.
  3. Wybierz grupę klipów w oknie plików projektu, ustaw ją w żądanej kolejności na osi czasu i dodaj je wszystkie razem w tej kolejności.

Klipy na osi czasu można dowolnie przesuwać, aby zmieniać kolejność lub przenosić je z jednej ścieżki na drugą. Istnieje przełącznik, który pozwala łączyć multimedia bez nakładania się, ale nadal możesz umieścić multimedia w dowolnym miejscu. Duplikowanie i przenoszenie w inne miejsce na osi czasu lub na innej ścieżce jest również dość proste. Jeśli do klipu zostały dodane animacje lub efekty, powielony klip również będzie je zawierał.

Okno właściwości

To okno otwiera się po raz pierwszy po kliknięciu klipu multimedialnego na osi czasu. W panelu właściwości można wiele zrobić, na przykład przycinać, odwracać i obracać. Jest to również miejsce do kontrolowania głośności każdego klipu, dzięki czemu możesz usunąć wszelkie dźwięki, które pojawiły się w filmie, a których nie chcesz w końcowym filmie. Istnieją inne rzeczy, które można kontrolować w oknie właściwości, aby uzyskać bardziej szczegółową edycję.

Przycinanie, przycinanie i krojenie

Większość filmowców i montażystów powie Ci, że są to najważniejsze narzędzia w oprogramowaniu do edycji wideo. Narzędzia OpenShot do przycinania, przycinania i krojenia multimediów są stosunkowo łatwe w użyciu i mają bardzo szczegółowe elementy sterujące. Dostępnych jest wiele opcji przycinania krawędzi i sekcji klipów, przycinania klipów w głowicy odtwarzania i innych opcji. Podręcznik użytkownika OpenShot zawiera listę wszystkich sposobów, w jakie można to osiągnąć, a Jonathan ma również samouczek na temat wszystkich możliwości.

Nakładanie się, przejścia, efekty i animacje

Nakładające się klipy natychmiast tworzą zanikające przejście, które można następnie dostosować, klikając je. Więcej przejść jest dostępnych w zakładce pod oknem plików projektu, ale można je również otworzyć jako inne okno. Dodawanie nowych przejść i efektów odbywa się poprzez zakładkę efektów. Każdy efekt można przeciągnąć na oś czasu w dowolne miejsce.

Tytuły i tytuły 3D

Dodawanie tytułów i tytułów 3D jest proste, ale co zaskakujące, tytułów nie ma na desce rozdzielczej. Znajdują się na górnym pasku menu. Jest zakładka tylko na tytuły. Możesz wybierać między zwykłymi tytułami płaskimi a tytułami 3D. Aby tytuły 3D działały, musisz również pobrać najnowszą wersję Blendera.

Open Source Angle do OpenShot

Jak sama nazwa wskazuje, OpenShot jest oprogramowaniem typu open source. Oznacza to, że programiści mogą pobierać cały kod źródłowy oraz zmieniać, rozpowszechniać i używać w dowolny sposób. Zespół OpenShot ma dobry system, dzięki któremu programiści mogą przesyłać poprawki błędów lub nowe funkcje programu. Wszystkie informacje na ten temat znajdują się na stronie internetowej.

Samouczki na początek

Rozpoczęcie pracy z nowym oprogramowaniem jest łatwiejsze, gdy dostępne są świetne samouczki. Przede wszystkim Jonathan ma wiele świetnych samouczków na swoim kanale YouTube.

Na przykład ten:

I ten:

Niestety, nie ma wielu samouczków innych użytkowników, ale ten jest całkiem dobry na temat nakładania filmów z OpenShot.

Ostatnie myśli

Po przetestowaniu OpenSource, przeczytaniu instrukcji obsługi i wykonaniu kilku testów edycji, mam kilka ostatnich myśli.

Zdecydowanie plusem jest to, że OpenShot jest oprogramowaniem wieloplatformowym, co oznacza, że ​​jeden film można edytować w wersji Windows, Linux lub Mac.

Podręcznik użytkownika jest również dość szczegółowy z całą dostarczaną dokumentacją.

Zdecydowanym minusem jest to, że nie możesz zrobić kwadratowego lub pionowego filmu, Instagrama lub Stories. Znalazłem jednak pewne poprawki w Reddit dla filmów pionowych.

Pod względem funkcji OpenShot jest dość solidny, ponieważ jest darmowy. To nie Adobe After Effects, ale naprawdę świetne darmowe oprogramowanie.

Wniosek

Przy tak wielu dostępnych edytorach wideo trudno jest określić, który z nich jest odpowiedni dla Twoich potrzeb. Najczęściej najbardziej wpływowym czynnikiem jest budżet, a następnie rodzaj filmu, który chcesz stworzyć. Najlepszym sposobem na osiedlenie się na edytorze wideo jest wypróbowanie jak największej liczby. Dlaczego nie spróbować OpenShot?

Daj nam znać, co myślisz po zabraniu go na przejażdżkę.

Polecany obraz za pośrednictwem ProStockStudio / shutterstock.com