OpenShot, l'éditeur de vidéo Open Source : aperçu et examen

Publié: 2019-11-24

Après avoir pris OpenShot, l'éditeur vidéo open source, je vous propose un aperçu et un examen de son interface, de ses outils et de ses possibilités. Pour un éditeur de vidéo gratuit, cela semble assez complet. Mais vous ne saurez s'il répond à vos besoins que si vous l'essayez. En regardant les commentaires sur leur chaîne YouTube, j'ai trouvé que parfois le programme était lent ou plantait régulièrement, mais j'ai eu la chance de ne pas que cela m'arrive. Peut-être que la dernière mise à jour a corrigé ces bogues ou peut-être que les utilisateurs réguliers ont rencontré des problèmes que je n'ai pas rencontrés lors des tests. Quoi qu'il en soit, continuez à lire pour voir ce que OpenShot a à offrir et quelques tutoriels suggérés à la fin pour vous aider à démarrer.

L'histoire derrière OpenShot

OpenShot a été créé par Jonathan Thomas en 2008, lorsqu'il ne pouvait pas trouver l'éditeur vidéo parfait pour sa nouvelle configuration Ubuntu. Sur le site Web d'OpenShot, il raconte l'histoire de la naissance d'OpenShot, ce qui est plutôt sympa, pour être honnête. Jonathan a documenté l'ensemble du processus sur son blog, qui est toujours en ligne pour que tout le monde puisse le lire. Il est logique, puisqu'OpenShot est un éditeur vidéo open source, qu'il partage également le parcours de sa création.

11 ans plus tard, OpenShot est maintenant en version 2.4.4 et est disponible en téléchargement gratuit sur Linux, Windows et Mac. Le code source est disponible en téléchargement bien sûr dans le cadre des législations sur les cours ouverts.

Lorsque je cherchais des tutoriels sur OpenShot, la plupart de ce que j'ai trouvé était de Jonathan lui-même. Il publie des vidéos sur l'utilisation du logiciel sur sa chaîne YouTube.

Passons à l'apparence et au fonctionnement d'OpenShot.

L'interface OpenShot

L'interface d'OpenShot Video Editor est similaire à celle des autres éditeurs vidéo. La fenêtre vidéo est en haut à droite, la chronologie est en bas et les outils et médias sont à gauche. Ce qui ressort de l'interface OpenShot, c'est que les fenêtres peuvent être fermées, déplacées et réorganisées. Cela peut être déroutant pour certains, mais toutes les fenêtres peuvent être ramenées au premier plan en accédant à l'onglet "Affichage".

Examinons de plus près la configuration par défaut, à quoi elle ressemble lorsque vous vous connectez pour la première fois. C'est sur un Mac.

La fenêtre du visualiseur vidéo

C'est la zone où vous pouvez prévisualiser la vidéo au fur et à mesure que vous la construisez. Il rejoue bien quand il n'y a pas beaucoup de clips mais s'il y en a beaucoup, cela peut être un peu lent. La taille de la fenêtre est ajustée avec un onglet déplaçable, elle peut également être masquée si nécessaire pour donner plus d'espace à la timeline.

La fenêtre des fichiers de projet

La fenêtre des fichiers de projet est la zone carrée sous la barre d'outils principale. C'est là que vous conservez tous les fichiers que vous ajouterez à une vidéo ; images, clips et audio. Il peut être basculé entre l'affichage en icônes et en liste. Vous pouvez faire glisser et déposer ou utiliser le bouton vert plus pour importer des médias. La plupart des types de fichiers sont pris en charge ou importés dans OpenShot. Il n'est pas nécessaire de convertir quoi que ce soit au préalable.

Sous la fenêtre des fichiers de projet se trouvent trois onglets : Fichiers de projet, Transitions, Effets. C'est là que vous accédez aux transitions et effets disponibles et où sont stockés tous les nouveaux que vous ajoutez.

La fenêtre de chronologie

La fenêtre de la chronologie s'ouvre avec 5 pistes disponibles, mais le guide de l'utilisateur indique que vous pouvez en ajouter autant que vous le souhaitez. Pour ajouter le média à partir de la fenêtre du projet, il existe deux options.

  1. Faites glisser depuis la fenêtre des fichiers du projet vers la chronologie.
  2. Sélectionnez dans la fenêtre des fichiers du projet et cliquez avec le bouton droit pour sélectionner l'option « Ajouter à la chronologie ».
  3. Sélectionnez un groupe de clips dans la fenêtre des fichiers de projet, définissez-le dans l'ordre souhaité sur la timeline et ajoutez-les tous ensemble dans cet ordre.

Les clips sur la timeline peuvent être déplacés librement pour changer l'ordre ou pour les déplacer d'une piste à l'autre. Il existe une bascule qui vous permet d'aligner les médias ensemble sans se chevaucher, mais vous pouvez toujours placer les médias où vous le souhaitez. Il est également assez simple de dupliquer et de déplacer vers un autre endroit sur la timeline ou une autre piste. Si des animations ou des effets ont été ajoutés à un clip, le clip dupliqué les aura également.

La fenêtre des propriétés

Cette fenêtre s'ouvre pour la première fois lorsque vous cliquez sur un clip multimédia dans la chronologie. Il y a beaucoup de choses qui peuvent être faites dans le panneau des propriétés, comme le recadrage, le retournement et la rotation. C'est également l'endroit pour contrôler le volume de chaque clip afin que vous puissiez retirer tous les sons qui sont venus avec la vidéo et que vous ne voulez pas dans votre vidéo finale. Il y a d'autres choses qui peuvent être contrôlées dans la fenêtre des propriétés pour une édition plus détaillée.

Couper, couper et trancher

La plupart des vidéastes et monteurs vidéo vous diront que ce sont les outils les plus importants des logiciels de montage vidéo. Les outils OpenShot pour découper, découper et découper des médias sont relativement faciles à utiliser et disposent de contrôles considérablement détaillés. Il existe de nombreuses options pour rogner les bords et les sections de clips, découper des clips au niveau de la tête de lecture et plus d'options. Le guide de l'utilisateur d'OpenShot répertorie toutes les différentes manières d'y parvenir et Jonathan propose également un didacticiel sur toutes les possibilités.

Chevauchement, transitions, effets et animations

Le chevauchement des clips crée instantanément une transition de fondu que vous pouvez ensuite ajuster en cliquant dessus. D'autres transitions sont disponibles dans l'onglet sous la fenêtre des fichiers de projet mais peuvent également être ouvertes dans une fenêtre différente. L'ajout de nouvelles transitions et effets se fait via l'onglet effets. Chaque effet peut être glissé dans la timeline où vous le souhaitez.

Titres et titres 3D

L'ajout de titres et de titres 3D est simple mais étonnamment, les titres ne sont pas sur le tableau de bord. Ils sont dans la barre de menu supérieure. Il y a un onglet juste pour les titres. Vous pouvez choisir entre des titres plats réguliers et des titres 3D. Pour que les titres 3D fonctionnent, vous devez également avoir téléchargé la dernière version de Blender.

L'angle Open Source vers OpenShot

Comme son nom l'indique, OpenShot est un logiciel open source. Cela signifie que les développeurs peuvent télécharger tout le code source et le modifier, le distribuer et l'utiliser comme ils le souhaitent. L'équipe OpenShot dispose d'un bon système permettant aux développeurs d'envoyer des corrections de bogues ou de nouvelles fonctionnalités pour le programme. Toutes les informations pour cela sont sur le site.

Tutoriels pour vous aider à démarrer

Il est plus facile de démarrer avec un nouveau logiciel lorsque d'excellents didacticiels sont disponibles. Tout d'abord, Jonathan propose de nombreux tutoriels sur sa chaîne YouTube.

Par exemple celui-ci :

Et celui-là:

Malheureusement, il n'y a pas beaucoup de tutoriels par d'autres utilisateurs, mais celui-ci est assez bon pour superposer des vidéos avec OpenShot.

Dernières pensées

Après avoir testé OpenSource, lu le guide de l'utilisateur et fait quelques tests d'édition, j'ai quelques dernières réflexions.

C'est certainement un plus qu'OpenShot soit un logiciel multiplateforme, ce qui signifie qu'une vidéo peut être éditée sur la version Windows, la version Linux ou la version Mac.

Le guide de l'utilisateur est également assez détaillé avec toute la documentation qu'il fournit.

Un inconvénient certain est que vous ne pouvez pas faire une vidéo carrée ou verticale ou Instagram ou Stories. J'ai cependant trouvé quelques correctifs sur Reddit pour les vidéos verticales.

En termes de fonctionnalités, OpenShot est assez robuste pour être gratuit. Ce n'est pas Adobe After Effects mais c'est vraiment un excellent logiciel gratuit.

Conclusion

Avec autant d'éditeurs vidéo disponibles, il est difficile de savoir lequel convient le mieux à vos besoins. Le plus souvent, le facteur le plus influent est votre budget, suivi de près par le type de vidéo que vous souhaitez créer. La meilleure façon de choisir un éditeur de vidéo est d'en essayer le plus possible. Pourquoi ne pas essayer OpenShot ?

Dites-nous ce que vous en pensez après avoir fait un tour.

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