OpenShot、オープンソースビデオエディター:概要とレビュー
公開: 2019-11-24オープンソースのビデオエディターであるOpenShotを試してみた後、そのインターフェイス、ツール、および可能性の概要とレビューを紹介します。 無料のビデオエディタの場合、それはかなり完全に見えます。 しかし、試してみれば、それが自分のニーズに合っているかどうかしかわかりません。 彼らのYouTubeチャンネルのコメントを見ると、プログラムが遅いか、定期的にクラッシュすることがありましたが、幸運にもそれが起こらなかったのです。 たぶん、最新のアップデートでそれらのバグが修正されたか、あるいは通常のユーザーがテスト中に遭遇しなかった問題を経験したのかもしれません。 いずれにせよ、OpenShotが提供するものと、最後にいくつかの推奨チュートリアルを読んで、開始してください。
OpenShotの裏話
OpenShotは、2008年にJonathan Thomasが、新しいUbuntuセットアップに最適なビデオエディターを見つけられなかったときに作成しました。 彼はOpenShotのWebサイトで、OpenShotがどのようにして生まれたのかを物語っています。正直なところ、これは非常にいい感じです。 ジョナサンは彼のブログにプロセス全体を記録しました。ブログはまだ誰でも読むことができるオンラインです。 OpenShotはオープンソースのビデオエディターであるため、彼がそれを作成する旅を共有することは理にかなっています。
11年後、OpenShotはバージョン2.4.4になり、Linux、Window、およびMacに無料でダウンロードできます。 ソースコードは、もちろんオープンコースの法律の下でダウンロードできます。
OpenShotでチュートリアルを探していたとき、私が見つけたもののほとんどはJonathan自身によるものでした。 彼は自分のYouTubeチャンネルでソフトウェアの使用方法に関するビデオを公開しています。
OpenShotの外観と動作に移りましょう。
OpenShotインターフェース
OpenShot Video Editorのインターフェースは、他のビデオエディターと似ています。 ビデオウィンドウは右上にあり、タイムラインは下にあり、ツールとメディアは左側にあります。 OpenShotインターフェースで際立っているのは、ウィンドウを閉じたり、移動したり、再配置したりできることです。 これは一部の人にとっては混乱を招く可能性がありますが、[表示]タブに移動すると、すべてのウィンドウを前面に戻すことができます。
デフォルトの設定、つまり最初にログインしたときの外観を詳しく見てみましょう。これはMacの場合です。

ビデオビューアウィンドウ
これは、作成時にビデオをプレビューできる領域です。 クリップの数が少ない場合は問題なく再生されますが、クリップの数が多い場合は少し遅くなる可能性があります。 ウィンドウのサイズはドラッグ可能なタブで調整されます。タイムラインにより多くのスペースを与えるために、必要に応じて非表示にすることもできます。
プロジェクトファイルウィンドウ
プロジェクトファイルウィンドウは、メインツールバーの下にある正方形の領域です。 これは、ビデオに追加するすべてのファイルを保持する場所です。 画像、クリップ、オーディオ。 アイコンとリストビューを切り替えることができます。 ドラッグアンドドロップするか、緑色のプラスボタンを使用してメディアを取り込むことができます。 ほとんどのファイルタイプがサポートされているか、OpenShotにインポートされます。 事前に変換する必要はありません。
プロジェクトファイルウィンドウの下には、プロジェクトファイル、トランジション、エフェクトの3つのタブがあります。 これは、利用可能なトランジションとエフェクトにアクセスする場所であり、追加した新しいものが保存される場所です。
タイムラインウィンドウ
タイムラインウィンドウが開き、5つの利用可能なトラックが表示されますが、ユーザーガイドには、必要な数だけ追加できると記載されています。 プロジェクトウィンドウからメディアを追加するには、2つのオプションがあります。
- プロジェクトファイルウィンドウからタイムラインにドラッグします。
- プロジェクトファイルウィンドウで選択し、右クリックして[タイムラインに追加]オプションを選択します。
- プロジェクトファイルウィンドウでクリップのグループを選択し、タイムライン上で必要な順序で設定し、それらをすべてこの順序で追加します。
タイムライン上のクリップは、自由に移動して順序を変更したり、あるトラックから別のトラックに移動したりできます。 メディアを重ねずにスナップできるトグルがありますが、メディアは好きな場所に配置できます。 また、複製してタイムラインまたは別のトラックの別の場所に移動するのも非常に簡単です。 アニメーションまたはエフェクトがクリップに追加されている場合、複製されたクリップにもそれらが含まれます。

プロパティウィンドウ
このウィンドウは、タイムラインでメディアクリップをクリックすると初めて開きます。 切り抜き、反転、回転など、プロパティパネルで実行できることはたくさんあります。 これは、各クリップの音量を制御する場所でもあります。これにより、ビデオに含まれているサウンドや、最終的なビデオに不要なサウンドを取り出すことができます。 より詳細な編集のためにプロパティウィンドウで制御できるものは他にもあります。
トリミング、クリッピング、およびスライス
ほとんどのビデオグラファーとビデオ編集者は、これらがビデオ編集ソフトウェアの最も重要なツールであるとあなたに言うでしょう。 メディアをトリミング、クリップ、スライスするOpenShotツールは比較的使いやすく、かなり詳細なコントロールがあります。 クリップのエッジとセクションをトリミングしたり、再生ヘッドでクリップをスライスしたりするためのオプションはたくさんあります。 OpenShotユーザーガイドには、それを実現できるさまざまな方法がすべてリストされており、Jonathanにはすべての可能性についてのチュートリアルもあります。

オーバーラップ、トランジション、エフェクト、およびアニメーション
クリップを重ねると、フェードトランジションが即座に作成され、クリックして調整できます。 プロジェクトファイルウィンドウの下のタブでは、さらに多くのトランジションを使用できますが、別のウィンドウとして開くこともできます。 新しいトランジションとエフェクトを追加するには、[エフェクト]タブを使用します。 各エフェクトは、タイムラインの好きな場所にドラッグできます。
タイトルと3Dタイトル
タイトルと3Dタイトルの追加は簡単ですが、驚くべきことに、タイトルはダッシュボードに表示されません。 それらはトップメニューバーにあります。 タイトル専用のタブがあります。 通常のフラットタイトルと3Dタイトルのどちらかを選択できます。 3Dタイトルを機能させるには、最新バージョンのBlenderもダウンロードする必要があります。

OpenShotに対するオープンソースの角度
名前にあるように、OpenShotはオープンソースソフトウェアです。 これは、開発者がすべてのソースコードをダウンロードして、好きなように変更、配布、使用できることを意味します。 OpenShotチームには、開発者がプログラムのバグ修正や新機能を送信するための優れたシステムがあります。 そのためのすべての情報はウェブサイトにあります。
始めるためのチュートリアル
優れたチュートリアルが利用できると、新しいソフトウェアの使用を開始するのが簡単になります。 まず第一に、ジョナサンは彼のYouTubeチャンネルにたくさんの素晴らしいチュートリアルを持っています。
たとえば、これは次のとおりです。
そしてこれ:
残念ながら、他のユーザーによるチュートリアルは多くありませんが、これはOpenShotでビデオをオーバーレイするのに非常に適しています。
最後の考え
オープンソースをテストし、ユーザーガイドを読み、いくつかの編集テストを行った後、私はいくつかの最後の考えを持っています。
OpenShotがクロスプラットフォームソフトウェアであることは間違いなくプラスです。つまり、Windowsバージョン、Linuxバージョン、またはMacバージョンで1つのビデオを編集できます。
ユーザーガイドはまた、それが提供するすべてのドキュメントでかなり詳細です。
明確な欠点は、正方形または垂直のビデオ、Instagramまたはストーリーを作成できないことです。 しかし、垂直ビデオ用のRedditでいくつかの修正を見つけました。
機能に関しては、OpenShotは無料であるために非常に堅牢です。 これはAdobeAfter Effectsではありませんが、本当に素晴らしいフリーソフトウェアです。
結論
非常に多くのビデオエディタが利用可能であるため、どれがニーズに適しているかを判断するのは困難です。 多くの場合、最も影響力のある要素は予算であり、次に作成するビデオの種類が続きます。 ビデオエディタに落ち着くための最良の方法は、できるだけ多くを試すことです。 OpenShotを試してみませんか?
試してみた後の感想をお聞かせください。
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