소프트웨어 개발에서 승인된 관행에 대해 배워야 합니다.

게시 됨: 2021-12-10

소프트웨어 개발 실습
무엇이든 처음부터 좋은 일에 대해서는 항상 긍정적인 기운을 가지고 있을 것입니다. 다른 모든 것과 마찬가지로 이것은 소프트웨어 관리에도 적용됩니다. 여기서 차이점은 각 프로그램의 수명 주기 단계를 효과적으로 관리해야 한다는 것입니다.

나름의 방식으로 모든 단계는 독특하고 필수적입니다. 따라서 소프트웨어 개발의 모범 사례를 위해서는 전체 프로세스에서 효과적인 관리 시스템을 선택하는 것이 중요합니다.

소프트웨어를 사용한 개발의 경우 관련 비용, 목표 식별, 기간 및 목표와 같은 SLDC 단계의 다양한 기능이 있습니다. 따라서 원하는 목표를 달성하기 위해 몇 가지 두드러진 관행에 대해 논의할 것입니다.

새로운 기술 혁신을 선도하는 개발 프로세스는 매년 업그레이드됩니다. 1950년대에 시작되었으며 그 이후로 프로세스를 더욱 편리하게 만들기 위해 지속적으로 중요한 변경이 이루어졌습니다.

이 전체 프로세스를 간략하게 요약하면 정의된 목표를 달성하기 위해 개발 프로세스가 수행된다고 말할 수 있습니다. 이 프로세스에는 작업 할당, 다른 부서 운영 및 각 부서의 목표가 포함됩니다.

긍정적인 결과를 얻기 위해 이 짧은 글에서 수용할 수 있는 몇 가지 최선의 방법을 따랐습니다.

집중 프로그래밍

대상 사용자가 전체 작업에 가능한 한 많이 관여하는 경우 이를 집중 또는 극한 프로그래밍이라고 합니다. 어떤 프로젝트에서 어떤 종류의 불안정성을 경험하고 있을 때 이것이 가장 많이 사용되고 효과적인 방법입니다. 이를 통해 개발자는 고객과 함께 모든 관련 팀으로부터 최대한의 피드백을 받을 수 있었습니다.

이 전체 시스템에는 제품을 개선하는 방법에 대한 고객의 많은 커뮤니케이션이 포함됩니다. 이것은 제품을 품질면에서 최고 중 하나로 만드는 데 기여합니다.

다양한 작업에 기여하는 전체 작업에 많은 수의 팀이 참여합니다. 때로는 주요 단점으로 무능한 팀이 더 많고 모든 작업 단계를 저하시키는 일이 발생할 수 있습니다.

시스템 모델

시스템 모델은 소프트웨어 개발의 모범 사례를 구현할 때 일반적으로 역동적이거나 역동적입니다. 정의된 기간과 할당된 예산은 모든 시스템 모델의 핵심입니다. 실행 방법에는 규정된 규칙이 포함됩니다. 일정량을 넘지 않도록 룰을 심어 고품질의 제품을 생산합니다.

또한 제품에 대해 엄격하게 준수되는 기한 기반 프로젝트입니다. 타임라인이 유지되도록 하려면 빈번한 커뮤니케이션이 필수적인 부분입니다. 여기서도 개발자는 기술적으로 제품이 요구 사항을 용이하게 하도록 만들어졌기 때문에 사용자의 피드백에 의존합니다.

최선을 다하고 커뮤니케이션을 촉진하는 팀은 필연적으로 좋은 결과를 얻습니다. 여기서 가장 큰 단점은 막대한 비용이 든다는 것입니다. 이 요인으로 인해 소규모 및 소규모 시설에 이것을 사용하는 것은 좋은 생각이 아닐 수 있습니다.

스크럼 개발

대상 고객의 요구 사항과 유형에 따라 다양한 종류의 프로젝트가 있습니다. 동일한 기준에 따라 소프트웨어 개발에서 영향력 있는 관행이 결정됩니다. 이 개발 유형은 자주 수정해야 하는 프로젝트에서 실제로 사용됩니다.

원하는 결과를 쉽게 얻을 수 있으며 전체 시스템도 쉽게 따라할 수 있습니다. 스크럼 개발의 기본은 스프린트입니다. 정의된 작업은 달성해야 하는 모든 스프린트에 할당됩니다. 전략과 계획으로 실행하면 관객을 실망시키지 않는 실적이 있다.

이 방법은 사용자의 피드백에 따라 필요한 변경을 수행하는 데 필요한 공간이 있습니다. 이 방법의 주요 이점은 정기적인 업데이트입니다. 정기적인 업데이트로 인해 동기화된 모든 팀의 작업이 쉬워집니다.

이제 이 방법과 관련된 비용 요소는 끊임없이 변화하기 때문에 기술적으로 예측할 수 없습니다. 따라서 대규모 시설의 경우 장기적인 문제가 될 수 있습니다. 신입사원을 고용하는 것은 큰 위험이 될 수 있기 때문에 이 방법을 실행하려면 전문가가 필요합니다.

린 개발

클라이언트의 만족은 소프트웨어 개발의 관행에 필수적인 이 방법을 실행할 때 목표의 핵심입니다. 클라이언트는 이 방법의 유일한 초점이며 강력하게 권장되는 변경 사항은 즉시 즉석에서 수행됩니다.

또한 관련 비용을 최소화하기 위해 부단한 노력을 기울이고 있습니다. 따라서 불필요한 비용을 줄이기 위해 초기 단계에서 철저한 분석을 수행합니다. 이 전략은 프로세스의 후반 단계에서 유용합니다.

시간 제한이 없고 비용 효율적입니다. 이것은 프로젝트의 주요 장점이자 단점이 될 수 있습니다. 적절한 모니터링이 없으면 모든 팀의 전체 기능이 독립적이며 자유가 좋지 않은 결과를 초래할 수 있습니다.

애자일 개발 전략

이 방법의 전체 초점은 프로젝트의 제품에 따라 결정됩니다. 따라서 효율적인 제품을 만들기 위해 대상 고객에 의존한다고 말하는 경향이 있습니다. 여기에서 작업은 단계로 나뉘며 고정된 시간 프레임이 제공되지 않습니다. 빠른 피드백이 가능하기 때문에 완벽한 제품이 생산됩니다. 이는 매우 유용합니다.

이 방법은 일반적으로 프로젝트 시작 전에 문제를 처리하므로 고품질 제품을 보장합니다. 그러나 개발자 팀의 잦은 수정도 필요합니다. 따라서 팀이 추적을 잃으면 결과가 손상됩니다.

공동 애플리케이션 개발

이것은 소프트웨어 개발의 모범 사례 목록에서 마지막 방법입니다. 이 방법의 성공에 기여하는 세 가지 매개변수, 즉 디자이너, 청중 및 개발자가 있습니다. 개발 프로세스를 향상시키기 위해 설정 세션이 필요합니다. 이 세션에서는 관찰자, 중재자, 전문가, 고객, 디자이너 및 촉진자가 자신의 견해를 발표합니다.

일반적으로 모든 견해와 의견을 고려한 후 최종 결정이 내려집니다. 이를 통해 초기 단계에서 오류가 제거되어 비용 효율적입니다. 또한 이 방법을 사용하면 상당한 비용을 절약할 수 있다고 결론지을 수 있습니다.

주머니 친화적 인 예산으로 짧은 시간에 고품질 제품을 얻는 것이 이 유형의 주요 이점입니다. 그러나 프로세스 속도를 높이려면 고도로 숙련되고 자격을 갖춘 개인이 필요합니다.

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