أكثر النصائح فعالية لتحسين التعاون بين مصممي الويب والمطورين

نشرت: 2021-04-22

لقد كان نمو صناعة التصميم ملحوظًا خلال السنوات الماضية وكذلك تطورت صناعة التطوير. يلعب التصميم والتطوير دورًا مهمًا في كل مهمة متعلقة بالبرمجيات. عندما يعمل المصممون والمطورون معًا بالتنسيق ، يمكنهم بلا شك تحقيق النجاح لأي مشروع. ومع ذلك ، فإن معظم المشاريع تبدأ مع المصممين ثم يتولى المطورون ذلك. تؤدي العملية برمتها إلى انفصال كبير بين المصممين والمطورين. لا ينبغي أن يكون هذا هو السيناريو حيث يمكن للمطورين والمصممين معًا أن يجعلوا مشروعًا ناجحًا. لا يستطيع أي منهما العمل بمفرده يحتاجان إلى التعاون مع بعضهما البعض وفهم متطلبات بعضهما البعض جيدًا من أجل جعل المشروع ثريًا.

لكن هناك بعض المفاهيم النمطية على كلا الجانبين. يعتقد معظم المطورين أن المصممين غير منطقيين وغير تقليديين بينما يفترض المصممون أن المطورين قابلين للتكيف والمزعج. هذه مجرد صور نمطية في معظم الأحيان والحقيقة هي أن المصممين والمطورين يحتاجون إلى العمل بالتعاون من أجل إنجاح المشروع.

ومع ذلك ، دعنا أولاً نناقش بعض المشكلات الرئيسية التي يتعين على كلا العقلين المبدعين مواجهتها في كثير من الأحيان.

الصراعات الإبداعية

حسنًا ، نظرًا لأن تصميم وتطوير العمل يعتمدان على بعضهما البعض ، فمن الواضح أن كلا العقلين المبدعين لا بد أن يكون لهما صراعات. ومع ذلك ، عندما يشارك فريقان متخصصان في مجالات مختلفة للعمل معًا عدة مرات ، يمكن أن تعيق النزاعات تقدم المشروع. يمكن أن تتسبب الاختلافات الإبداعية في حدوث نزاعات وأيضًا إنشاء فجوة اتصال بين الفريقين. يمكن لهذه المشكلات في الواقع تأخير المشاريع والتأثير بشكل كبير على التعاون بين المصممين والمطورين.

غياب المحاذاة

تأتي المشكلة الحقيقية عندما تكون الفرق غير قادرة على العمل على صفحات مماثلة. يميل الفريق إلى العمل على المعتقدات والمعتقدات دون عناء لإزالة أي سوء فهم أو التواصل مع بعضهم البعض. تؤدي هذه الطبيعة الغامضة للعمل إلى نزاعات وتأخيرات غير مرغوب فيها بمرور الوقت ونتيجة لذلك فإن المشاريع لا ترقى إلى المستوى المطلوب.

عدم وجود محور مركزي

حسنًا ، قد يكون تتبع القنوات المختلفة والتصميمات المختلفة مرهقًا ومربكًا للغاية. من الصعب جدًا على كلا الفريقين مراقبة تطور المشروع دون وجود أي برنامج إدارة. أيضًا ، قد يكون البحث عن البيانات والمعلومات المتعلقة بالمشروع كل يوم مرهقًا خاصةً إذا لم يكن لديك محور مركزي لتخزين جميع البيانات المهمة والحاسمة لكل مشروع. يمكن أن يؤدي عدم وجود نظام إدارة مركزي إلى حواجز الاتصال بين الفرق ونتيجة لذلك يؤدي إلى تراجع التقدم لأنه قد يكلف الكثير من الوقت أيضًا.

من أجل معالجة بعض المشكلات الرئيسية المذكورة أعلاه التي واجهتها غالبية فريق التطوير والتصميم ، من الجيد دائمًا إجراء مناقشة جماعية قبل البدء في أي مشروع. بخلاف ذلك ، هناك قائمة بالأشياء التي يمكنك القيام بها من أجل تحسين التعاون بين المصممين والمطورين من أجل الحصول على نتائج عالية.

  1. ضع في اعتبارك المستخدم

    حسنًا ، قبل البدء في أي مشروع ، يُنصح بالجلوس معًا ومواصلة المناقشة من خلال مراعاة جميع الجمهور / المستخدمين المستهدفين. على سبيل المثال ، إذا كنت على وشك طرح منتج جديد في السوق أو دمج بعض الميزات الجديدة ، فيجب أن تفكر في شخص يستخدم المنتج لبعض الوقت. أيضًا ، إذا كنت تواجه باستمرار نوعًا من الأخطاء في المشروع ، فمن الجيد حلها من خلال مراعاة أهداف عملك.

    باختصار ، فإن تصميم شيء ما دون النظر إلى الجمهور المستهدف أو المستخدمين هو حرفياً غير مجدي ، فلن يفيدك أو يفيد المشروع.

  2. تأكد من الشفافية والفهم الواضح

    من المهم جدًا للمطورين والمصممين العمل على مقربة من بعضهم البعض منذ بدء المشروع. في كثير من الأحيان لا يكون المطورون على دراية بكيفية عمل الأشياء بين المصممين والعكس صحيح. نتيجة لذلك ، كلا الفريقين ليس لديهما فكرة واضحة عن المشروع.

    هذا هو السبب في أنه من الجيد دائمًا تضمين الفريقين منذ بداية المهمة. بهذه الطريقة أنت لا تخلق فقط جوًا شفافًا ولكن لا يوجد حاجز اتصال وفرص إعادة تصميم وتأخير المهام ليست كثيرة. عندما يكون لدى الفريقين فهم واضح لمهام وواجبات كل منهما ، تكون فرص الحصول على نتائج مثمرة أعلى نسبيًا ، ونتيجة لذلك ، يكون رضا المستخدمين أفضل أيضًا.

  3. تواصل من البداية ومن وقت لآخر

    نعلم جميعًا أن المهام والوظائف الإبداعية تحتاج إلى تواصل رائع من كل جانب. يمكن أن تسبب فجوة الاتصال والحواجز الكثير من المتاعب للمنظمة على وجه الخصوص. وفقًا لمسح تم إجراؤه في المتوسط ​​، هناك خسارة تبلغ حوالي 62.4 مليون دولار سنويًا بسبب أخطاء الاتصال في أماكن العمل. بالإضافة إلى أن حوالي 86٪ من غالبية المشاريع غير الناجحة ترجع إلى نقص التعاون بين الفرق.

    لهذا السبب يحتاج كل من المصممين والمطورين إلى الجلوس معًا للعثور على الأرضية المشتركة فيما يتعلق بالمشروع والبحث في النهاية عن حلول من أجل حل أي نوع من المشاكل المتعلقة بالعمل.

  4. ابحث عن الأدوات التي يمكن أن تساعد كلا الفريقين

    أهم شيء عليك القيام به هو البحث عن الأدوات التي يمكن أن تكون مفيدة حقًا للفريق. بالنسبة للمصممين ، تحتاج إلى البحث عن الأدوات التي تساعدهم في عمل تصميمات أفضل ، يجب أن تكون الأدوات محدثة. يجب أن يسهل عملهم من خلال مساعدتهم في تخزين العناصر المطلوبة مثل الخطوط وواجهة المستخدم في مكانها. هناك أدوات يمكن أن تساعد الفريق أيضًا في إدارة العمل بشكل أفضل. ينطبق الأمر نفسه على المطورين ، تأكد من تحديث البرنامج من وقت لآخر لمساعدتهم في تعاون أفضل مع الفريق وتقديم نتائج مذهلة.

    بخلاف ذلك ، يمكنك أيضًا استخدام الأدوات التي تساعد في إدارة أفضل للعمل بأكمله من أجل مساعدة الفرق في التحدث والدردشة مع بعضهم البعض حول المشكلات والحلول المتعلقة بالعمل.

  5. إنشاء المعايير

    مما لا شك فيه أنه عندما يكون لدى الفرق الأدوات المناسبة للعمل عليها ، يمكن إنجاز المهام بسرعة. ومع ذلك ، في كثير من الأحيان يمكن أن تستغرق المناقشة الكثير من الوقت على وجه الخصوص.
    على سبيل المثال ، يمكن أن يكون اختيار مكون إضافي لبرنامج WordPress يخدم غرض التصميم والمتطلبات التكنولوجية مهمة كبيرة. ومع ذلك ، بمجرد أن تقرر المكون الإضافي ، فمن المعقول تمامًا استخدام نفس المكون الإضافي لنفس المشروع حتى يناسب الأسباب اللوجستية.

    إنه مشابه تمامًا لمعايير أخرى مثل الحجم والشبكة والهامش وما إلى ذلك. ولهذا السبب من المهم إنشاء معيار قبل البدء في أي مشروع. بهذه الطريقة يعرف فريقك بالفعل نوع العمل المتوقع منهم دون الحاجة إلى إصلاح الأشياء في اللحظة الأخيرة.

استنتاج

حسنًا ، من المهم جدًا التفكير في التصميم والتطوير كفريق واحد قبل بدء المشروع. كلاهما يعتمد على بعضهما البعض ولديهما أهداف متشابهة لتحقيقها. من أجل إنشاء مواقع ويب سلسة ، يُنصح بالعمل بالتعاون مع بعضنا البعض والعمل كفريق كامل. عندما يتعلق الأمر بتصميم وتطوير كل من المظهر المرئي والاستجابة التقنية ، فإن هذا هو سبب أهمية العمل في تحالف مع بعضنا البعض.