웹 디자이너와 개발자 간의 협업을 개선하기 위한 가장 효과적인 팁

게시 됨: 2021-04-22

디자인 산업의 성장은 지난 몇 년 동안 괄목할 만했으며 개발 산업도 발전했습니다. 설계 및 개발은 모든 소프트웨어 관련 작업에서 중요한 역할을 합니다. 디자이너와 개발자가 협력하여 협력하면 의심할 여지 없이 모든 프로젝트에서 성공을 거둘 수 있습니다. 그러나 대부분의 프로젝트는 디자이너와 함께 시작한 다음 개발자가 인수합니다. 전체 프로세스는 디자이너와 개발자 사이의 큰 단절을 초래합니다. 개발자와 디자이너가 함께 프로젝트를 성공적으로 만들 수 있으므로 이것은 시나리오가 되어서는 안 됩니다. 어느 쪽도 단독으로 일할 수 없으며 프로젝트를 풍요롭게 만들기 위해 서로 협력하고 서로의 요구 사항을 정말 잘 이해해야 합니다.

그러나 양면에 몇 가지 고정 관념이 있습니다. 대부분의 개발자는 디자이너가 비합리적이고 비관습적이라고 생각하는 반면 디자이너는 개발자가 적응력 있고 잔소리를 많이 한다고 생각합니다. 이는 대부분의 경우 고정관념에 불과하며 프로젝트를 성공시키기 위해서는 디자이너와 개발자 모두 협력해야 합니다.

그러나 먼저 두 창의적 사고가 더 자주 직면해야 하는 몇 가지 주요 문제에 대해 논의해 보겠습니다.

창의적 갈등

글쎄요, 디자인 작업과 개발 작업은 서로 의존하기 때문에 두 창작자의 마음이 충돌할 수밖에 없는 것은 당연합니다. 그러나 서로 다른 분야를 전문으로 하는 두 팀이 여러 번 함께 작업하는 경우 충돌이 프로젝트 진행을 방해할 수 있습니다. 창의적인 차이는 분쟁을 일으키고 두 팀 사이에 의사 소통의 간격을 만들 수도 있습니다. 이러한 문제는 실제로 프로젝트를 지연시키고 디자이너와 개발자 간의 협업에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

정렬의 부재

실제 문제는 팀이 유사한 페이지에서 작업할 수 없을 때 발생합니다. 팀은 오해를 풀거나 서로 의사 소통하는 데 신경을 쓰지 않고 신념과 신념에 따라 작업하는 경향이 있습니다. 이러한 모호한 작업 특성으로 인해 시간이 지남에 따라 분쟁, 원치 않는 지연이 발생하고 결과적으로 프로젝트가 목표를 달성하지 못합니다.

중앙 허브 부족

음, 다른 채널과 다양한 디자인을 추적하는 것은 매우 지치고 혼란스러울 수 있습니다. 두 팀 모두 관리 소프트웨어 없이 프로젝트 개발을 주시하기가 매우 어렵습니다. 또한, 특히 모든 프로젝트의 중요하고 중요한 모든 데이터를 저장할 중앙 허브가 없는 경우 매일 프로젝트 관련 데이터 및 정보를 찾는 것이 지칠 수 있습니다. 중앙 관리 시스템이 없으면 팀 간의 의사 소통 장벽이 생길 수 있으며 결과적으로 많은 시간이 소요될 수 있으므로 진행 상황이 저하될 수 있습니다.

위에서 언급한 대부분의 개발 및 설계 팀이 직면한 주요 문제를 해결하려면 프로젝트를 시작하기 전에 항상 그룹 토론을 하는 것이 좋습니다. 그 외에도 하늘 높은 결과를 얻기 위해 디자이너와 개발자 간의 협업을 개선하기 위해 할 수 있는 일 목록이 있습니다.

  1. 사용자 고려

    프로젝트를 시작하기 전에 모든 대상 청중/사용자를 염두에 두고 함께 앉아서 토론을 유지하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 시장에 새로운 제품을 출시하거나 일부 새로운 기능을 통합하려는 경우 해당 제품을 한동안 사용해 온 사람이 떠오를 것입니다. 또한 프로젝트에서 지속적으로 어떤 종류의 오류에 직면해 왔다면 비즈니스 목표를 염두에 두고 해결하는 것이 좋습니다.

    간단히 말해서 대상 청중이나 사용자를 고려하지 않고 무언가를 디자인하는 것은 말 그대로 헛된 것입니다. 그것은 당신이나 프로젝트에 아무런 도움이 되지 않을 것입니다.

  2. 투명하고 명확한 이해를 가지십시오.

    개발자와 디자이너는 프로젝트 초기부터 서로 가까이에서 작업하는 것이 매우 중요합니다. 많은 경우 개발자들은 디자이너들 사이에서 작동하는 방식을 인식하지 못하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 결과적으로 두 팀 모두 프로젝트에 대한 명확한 아이디어가 없습니다.

    이것이 작업 시작 이후로 두 팀을 모두 포함하는 것이 항상 좋은 옵션인 이유입니다. 이렇게 하면 투명한 분위기를 조성할 수 있을 뿐만 아니라 의사 소통의 장벽이 없고 작업을 재설계하고 지연할 가능성이 많지 않습니다. 두 팀이 서로의 업무와 임무에 대해 명확히 이해하고 있을 때 유익한 결과를 얻을 수 있는 가능성이 상대적으로 높아져 결과적으로 사용자 측의 만족도도 높아집니다.

  3. 처음부터 수시로 의사소통

    창의적인 작업과 작업에는 모든 면에서 놀라운 의사소통이 필요하다는 것을 우리 모두 알고 있습니다. 특히 의사소통의 격차와 장벽은 조직에 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 평균적으로 수행된 조사에 따르면 직장에서 통신 오류로 인해 매년 약 6240만 달러의 손실이 발생합니다. 게다가 대부분의 성공하지 못한 프로젝트의 약 86%는 팀 간의 협업 부족 때문입니다.

    그렇기 때문에 디자이너와 개발자가 함께 모여 프로젝트에 대한 공통점을 찾고 궁극적으로 모든 종류의 작업 관련 문제를 해결하기 위해 솔루션을 찾아야 하는 이유입니다.

  4. 두 팀 모두에 도움이 될 수 있는 도구 찾기

    당신이 해야 할 가장 중요한 일은 팀에 정말로 도움이 될 수 있는 도구를 찾는 것입니다. 디자이너의 경우 더 나은 디자인을 만드는 데 도움이 되는 도구를 찾아야 합니다. 도구는 최신 상태여야 합니다. 글꼴, UI와 같은 필수 요소를 제자리에 저장하는 데 도움을 주어 작업을 더 쉽게 수행할 수 있어야 합니다. 팀이 작업을 더 잘 관리하는 데 도움이 되는 도구도 있습니다. 개발자도 팀과 더 나은 협업을 돕고 놀라운 결과를 제공하기 위해 소프트웨어를 수시로 업데이트해야 합니다.

    그 외에도 작업 관련 문제 및 솔루션에 대해 팀이 서로 대화하고 채팅하는 데 도움이 되도록 전체 작업을 더 잘 관리하는 데 도움이 되는 도구를 사용할 수도 있습니다.

  5. 표준 만들기

    의심할 여지 없이 팀에 작업할 적절한 도구가 있으면 작업을 신속하게 완료할 수 있습니다. 그러나 많은 경우 대부분의 토론은 특히 시간이 많이 소요될 수 있습니다.
    예를 들어, 설계 목적과 기술 요구 사항을 제공하는 WordPress 플러그인을 선택하는 것은 상당한 작업이 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 플러그인을 결정하면 물류상의 이유로 인해 동일한 프로젝트에 대해 동일한 플러그인을 사용하는 것이 매우 합리적입니다.

    크기, 그리드, 여백 등과 같은 다른 기준에 대해서는 매우 유사합니다. 이것이 프로젝트를 시작하기 전에 표준을 만드는 것이 중요한 이유입니다. 이렇게 하면 마지막 순간에 문제를 수정하지 않고도 팀에서 어떤 유형의 작업이 예상되는지 이미 알고 있습니다.

결론

글쎄요, 프로젝트를 시작하기 전에 하나의 팀으로 디자인과 개발을 고려하는 것이 매우 중요합니다. 둘 다 서로 의존하며 달성해야 할 유사한 목표를 가지고 있습니다. 원활한 웹사이트를 만들기 위해서는 서로 협력하여 전체 팀으로 작업하는 것이 좋습니다. 디자인 및 개발에 있어 시각적 모양과 기술적 응답 모두 중요하므로 서로 협력하여 작업하는 것이 중요합니다.