11 silników JavaScript do tworzenia gier w sieci 2020
Opublikowany: 2020-08-21Globalny marketing gier online przekracza 100 miliardów dolarów przychodów. Może to tylko oznaczać, że gry online nadal torują drogę dla inwestycji, biznesu i projektów, a tym samym nowych możliwości. Naprawdę wspaniałym widokiem było obserwowanie, jak ta branża przechodzi od używania Flasha i Javy do zasilania swoich gier, do korzystania z potężnych silników gier 2D i 3D, które w większości są uruchamiane przez JavaScript i HTML5. Gry mobilne i społecznościowe stają się coraz bardziej popularne i istnieje wyraźna ścieżka rozwoju.
Twórcy gier mobilnych od lat zmagają się z wiązaniem końca z końcem, jeśli chodzi o tworzenie gier. Wydaje się, że za każdym razem, gdy ktoś buduje niesamowitą grę, ktoś inny przychodzi z prostszą wersją i odbiera wielką nagrodę. Tak było w przypadku Flappy Bird i wielu innych gier, które miały pozornie proste wrażenia z gry, ale zdołały na miejscu uczynić milionerów twórców gier. To marzenie wszystkich twórców gier: stworzyć grę, która zabezpieczy finansowo ich życie. Choć marzenie, nie jest niemożliwe do zrealizowania.
Tworzenie świetnych gier wymaga znajomości programowania, architektury systemu, możliwości wykorzystania psychiki w technologii, ale także solidnych ram, na których można zbudować swoją grę. A takie ramy tworzenia gier istnieją obecnie w ogromnej liczbie; niektórzy nazywają je silnikami do tworzenia gier. Skupimy się przede wszystkim na silnikach gier JavaScript, od czasu do czasu wspominając o solidnym silniku tworzenia gier HTML5. Oba języki są ze sobą ściśle powiązane, a niektóre z tych silników gier mają potężne funkcje i narzędzia, dzięki którym gry, które zbudujesz, natychmiast wyrzucą konkurencję za drzwi.
Fazer
Phaser jest zdecydowanym faworytem wśród doświadczonych i początkujących twórców gier, którzy chcą tworzyć gry przy użyciu frameworka HTML5. Jego baza kodów typu open source i duża społeczność pozwalają każdemu szybko rozpocząć tworzenie gier na urządzenia mobilne i komputery stacjonarne. Funkcjonalność JavaScript Phasera jest połączona z biblioteką Pixi.js, która pomaga utrzymać razem komponenty WebGL i Canvas. Dzięki Phaser możesz budować gry, które przyniosą ci miliony dolarów przychodów, jeśli uda ci się przyjąć podejście naprawdę fenomenalnej gry.
Moduł wstępnego ładowania Phasera ułatwia programistom ładowanie zasobów gier i ich automatyczną obsługę. W ten sposób nie musisz tracić czasu na pisanie rozbudowanego kodu do każdej części gry. Phaser wykorzystuje wiele pomocnych bibliotek zewnętrznych, aby osiągnąć gwiezdne ruchy fizyczne, jednocześnie umożliwiając korzystanie z funkcji animacji, dzięki czemu Twoje gry są profesjonalne i atrakcyjne. Możesz mieć swoją pierwszą grę Phaser w prawdziwym świecie w ciągu zaledwie kilku godzin. W witrynach takich jak GitHub jest mnóstwo kodu, który możesz wypożyczyć, nie wspominając o niekończących się stosach świetnych samouczków, które pozwolą Ci w mgnieniu oka przyspieszyć.
GDevelop
Jeśli jesteś zapalonym twórcą gier, na pewno zechcesz sprawdzić GDevelop. Nie tylko to, nawet jeśli znowu się w to wpakujesz, lepiej nie przegap tego silnika gry o otwartym kodzie źródłowym. GDevelop jest odpowiedni dla każdego, niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy profesjonalistą. Narzędzie jest łatwe w użyciu i nie będziesz miał problemu z poznaniem wszystkich jego tajników. Krótko mówiąc, będziesz tworzyć nowe fajne gry, które będą bawić innych. Przy okazji, możesz dać GDevelopowi szansę online, zanim w pełni go zatwierdzisz i pobierzesz.
Dzięki GDevelop możesz tworzyć i rozwijać wszystkie rodzaje gier, takie jak puzzle, strzelanki, gry 8-bitowe, co tylko chcesz. Możesz nawet wybrać predefiniowane przykłady i odpowiednio je udoskonalić. Z drugiej strony, dzięki GDevelop, możesz także zacząć od zera i stworzyć grę, która dokładnie przestrzega Twoich zasad i przepisów.
Uderzenie
Tworząc gry HTML5, oszczędzaj czas i unikaj kłopotów z Impact. Ten niesamowity silnik do gier JavaScript oferuje Ci możliwość wykorzystania fajnych, ekscytujących i koniecznych do wypróbowania gier przeglądarkowych na komputery stacjonarne i urządzenia mobilne. Edytor jest elastyczny i rozszerzalny, dzięki czemu możesz pójść o krok dalej i rozwinąć grę, którą zawsze chciałeś stworzyć. Impact jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi popularnymi przeglądarkami internetowymi, takimi jak Safari, Chrome, Opera, Firefox i Internet Explorer 9. Nie wspominając, że działa również na urządzeniach Apple.
Impact jest połączony z edytorem poziomów Weltmeister, który pomoże ci w drodze do udanego uruchomienia gry. Możesz nawet opublikować swoją grę w AppStore. Co więcej, dzięki dołączonemu narzędziu do debugowania szybko zauważysz brak wydajności i inne rzeczy, dzięki czemu Twoja gra będzie działać bezbłędnie przez cały czas.
Planck.js
Planck.js to prosty w obsłudze silnik JavaScript do tworzenia gier HTML5. Nie musisz już zaczynać od zera. Jeśli chcesz uruchomić coś super szybko, lepiej rozważ Planck.js i wszystkie jego dostępne komponenty. Oczywiście możesz w pełni zoptymalizować ostateczną kreację zarówno pod kątem platform internetowych, jak i mobilnych, zapewniając doskonałe wrażenia. W serwisie GitHub możesz nawet rzucić okiem na różne projekty za pomocą Planck.js, dzięki czemu lepiej zorientujesz się, co jest możliwe. Nie tylko to, ale przejdź przez resztę dokumentacji i procesu instalacji, upewniając się, że wykonujesz Planck.js bezbłędnie ze wspaniałymi wynikami.
FizykaJS
PhysicsJS istnieje już od kilku lat. Mimo to udaje mu się stać się jednym z najlepszych wyborów dla silnika fizyki do gier online. To bezpieczny wybór zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów. Przejrzyj podglądy demonstracyjne na stronie prezentacji i zobacz, jakie eksperymenty fizyczne możesz wykonać samodzielnie. Ponieważ edytor kodu jest interaktywny, możesz zastosować niestandardowe testy kodu i przetestować je w środowisku na żywo.

BabilonJS
Słyszałeś o Babylon.js, nawet jeśli wcześniej nie słyszałeś o tworzeniu gier. Ta biblioteka odnosi sukcesy już od wielu lat; nadal wspina się na szczyt jako jeden z wiodących silników gier JavaScript z obsługą WebDL i 3D. Babylon nie musi być zainstalowany jako jednostka wewnętrzna na twoim komputerze. W ten sposób cały rozwój może odbywać się w samym edytorze przeglądarki/kodu. To sprawia, że jest to atrakcyjny wybór dla tych, którzy chcą się rozwijać w podróży. Babylon jest z pewnością jednym z najbardziej dogłębnych silników gier, które można wykorzystać do tworzenia tradycyjnie animowanych rozgrywek lub dokładnie zaprojektowanych projektów, które przypominałyby głębszą zdolność do rozdzielczości i interaktywności.
Pixi.js
Pixi.js to silnik renderujący gry 2D przeznaczony do gier HTML5. Celem jest, aby Pixi było tak szybkie, jak to możliwe, na dowolnym typie urządzenia. Dzięki Pixi.js możesz czerpać korzyści z HAC (akceleracji sprzętowej) bez inwestowania niezliczonych godzin w studiowanie koncepcji. Odbiorcy/użytkownicy Pixi to ci, którzy nie chcą korzystać z WebGL, ale chcą korzystać z bogatej zawartości gier, interaktywnych wyświetlaczy i aplikacji, które są obsługiwane na wszystkich platformach w równym stopniu. Nie oznacza to, że Pixi nie obsługuje WebGL. Oczywiście tak, o ile obsługuje właściwość HTML5 Canvas. To sposób, w jaki zbudowano Pixi, pozwala mu być płynnym, szybkim i równomiernie interaktywnym silnikiem renderującym.
PlayCanvas
PlayCanvas to silnik gier o pełnym spektrum i możliwościach 3D. Jego infrastruktura graficzna obsługuje WebGL 3D, renderowanie fizyczne, funkcje zwięzłego oświetlenia (z cieniami), lightmapy, siatki, silnik GPU dla cząstek z wbudowanym edytorem PostFX, pozwala na integrację materiałów 3D z najpopularniejszego oprogramowania 3D na rynku. Fizyka 3D jest możliwa dzięki silnikowi Ammo.js 3D. Wisienką na torcie jest fakt, że PlayCanvas działa w chmurze, dzięki czemu możesz tworzyć gry przeglądarkowe (obsługiwane przez wszystkie główne przeglądarki) z poziomu swojej przeglądarki.
Niektórzy postrzegają PlayCanvas jako wysokiej jakości silnik JavaScript do tworzenia gier. Ale jeśli spojrzysz na katalog cen, zauważysz, że jedyną rzeczą, która nie jest darmowa, jest hosting. Jeśli złożysz wniosek o darmowy abonament, Twoje gry będą hostowane na PlayCanvas. Dla niektórych może to być przeszkoda, ale w szerszym ujęciu jest to wspaniały sposób na rozpoczęcie pracy. Potem i tak to tylko kilka dolców miesięcznie. PlayCanvas znajduje zastosowanie w twórcach gier, markach, które potrzebują animowanych doświadczeń związanych z marką do celów marketingowych oraz zwięzłych projektów wizualizacyjnych dla agencji nieruchomości i innych podobnych agencji.
Stage.js
W zależności od Twoich wymagań lub wcześniejszego doświadczenia w tworzeniu gier online, Stage.js może być elastycznym i łatwym rozwiązaniem do tworzenia pierwszych gier 2D z obsługą HTML5 i JavaScript. Stage.js jest oprogramowaniem typu open source i obsługuje Twoje ulubione platformy. Twórz dynamiczne gry logiczne lub gry oparte na prostej fizyce.
Jedność
Unity 3D to najbardziej poszukiwany silnik gier na świecie. Deweloperzy wykorzystują go na niewiarygodnie różne sposoby do tworzenia gier, które pomogły im zarobić łącznie miliardy dolarów. Wiele gier, które znajdziesz w bibliotekach kolekcji gier Steam, używało Unity do tworzenia swoich gier. To nie jest tylko coś, czego możesz użyć do tworzenia gier dla przeglądarki. To także coś, czego możesz użyć do stworzenia naprawdę fajnych i zabawnych gier na ogromny zestaw urządzeń. Dotyczy to systemów iOS, Android, Windows, Linux, PlayStation, XBOX, Wii, Virtual Reality i telewizorów.
Ogromna kolekcja funkcji i narzędzi Unity może zapewnić, że Twoja następna gra spełni Twoje oczekiwania. Nie ma niczego, czego Unity nie mogłaby zrobić w kontekście własnej potęgi technologicznej. Społeczność Unity to jedna z najbardziej przyjaznych społeczności twórców gier. Dzięki nauce Unity możesz w przyszłości zapewnić sobie wspaniałe możliwości w firmach zajmujących się tworzeniem gier.
Silnik gry izogenicznej
Isogenic Game Engine może nie wyglądać zbytnio zewnętrznie, ale uwierz nam dzięki tym informacjom, którymi zamierzamy się podzielić. To potęga silnika gier, który jest w stanie tworzyć duże, złożone i atrakcyjne wizualnie gry dla wielu graczy. Wykorzystaj możliwości 2D i izometryczne do tworzenia cyfrowych światów gier. Super algorytm fizyki i funkcjonalność zapewniają, że Twoje gry są niesamowite za każdym razem, gdy użytkownicy w nie grają. Przejrzyj dokumentację, aby dowiedzieć się, dlaczego duże marki, takie jak BBC, używają Isogenic na własnych platformach osobistych.