65 Warunki projektowania stron internetowych, które powinieneś znać

Opublikowany: 2019-09-13

Język projektowania stron internetowych zawiera wiele terminów związanych z projektowaniem stron internetowych, które powinieneś znać. Niezależnie od tego, czy tworzysz własny blog lub stronę internetową, współpracujesz z projektantem stron internetowych lub programistą stron internetowych, czy też chcesz ogólnie dowiedzieć się więcej o projektowaniu stron internetowych, ten post zawiera najważniejsze terminy używane w projektowaniu stron internetowych. Zagłębimy się również w szczegóły procesu projektowania stron internetowych, w tym metody rozwiązywania problemów i przepływ pracy.

Podczas ostatniego seminarium internetowego z ekspertem od projektowania stron internetowych Michelle Schulp, zdobyliśmy wgląd w terminy związane z projektowaniem stron internetowych i dowiedzieliśmy się, jak prowadzić lepszą rozmowę na temat projektowania stron internetowych.

Terminy projektowania stron internetowych: słownictwo dotyczące projektowania stron internetowych

Projektowanie stron internetowych często obejmuje nakładanie się dyscyplin, dlatego dołączyliśmy słownictwo dotyczące brandingu, kompozycji, koloru i typografii.

Znajomość języka projektowania stron internetowych pomoże Ci zadawać lepsze pytania, skuteczniej komunikować się i tworzyć lepszy produkt końcowy. Możesz również zauważyć, w jaki sposób te terminy są wdrażane w wielu różnych witrynach (na lepsze lub gorsze). Ponieważ projektowanie stron internetowych jest procesem całościowym, projektanci stron internetowych są szkoleni, aby widzieć szerszy obraz, a także szczegóły.

Dowiedz się więcej o terminologii internetowej w nowym e-booku:
65 Warunki projektowania stron internetowych, które powinieneś znać
Pobierz teraz

Warunki marki

Branding to komunikacja przekazu, wartości i doświadczenia organizacji. Wszystko, począwszy od logo firmy i możliwych do zidentyfikowania elementów projektu, a skończywszy na „przeczuciu”, jakie ludzie mają na temat organizacji, wyjaśnia dlaczego stoi za witryną internetową. Jeśli chodzi o projektowanie stron internetowych, masz możliwość tworzenia doświadczeń, które wzmacniają markę firmy.

  • 1. Tożsamość : Cała wizualna reprezentacja Twojej marki może obejmować logo, kolor, typografię, obrazy, głos itp. Nie tylko logo.
  • 2. Lettermark/Wordmark/Logotype : rodzaj logo wykonanego ze stylizowanych liter (IBM) lub słów (Coca-Cola)
  • 3. Znak marki : rodzaj logo wykonanego z przedstawieniem graficznym (jabłko, cel)
  • 4. Ikona : uproszczone renderowanie obiektu lub koncepcji. Logo i ikona to nie to samo.
  • 5. System projektowania : repozytorium komponentów cyfrowych wielokrotnego użytku, które łączą się w stronę internetową.
  • 6. Przewodnik po marce: wizualne i filozoficzne odniesienie do koloru, osobowości i głosu marki.

Warunki doświadczenia użytkownika

Doświadczenie użytkownika obejmuje sposób, w jaki ludzie wchodzą w interakcję i angażują się w witrynę internetową. Doświadczenie użytkownika wpływa na sposób, w jaki kierujemy użytkowników przez stronę i prowadzimy ich do określonych celów końcowych. Obejmuje wiele elementów projektowania i rozwoju, w tym sposób, w jaki coś wygląda i działa. Podejmuj decyzje dotyczące funkcjonalności z myślą o użytkowniku końcowym, a nie o własnych preferencjach lub narzędziach, z których korzystasz.

  • 7. Persona : fikcyjna postać, która reprezentuje głównego użytkownika Twojej witryny/produktu. Zazwyczaj persony są bardzo dobrze rozwinięte, ponieważ powinny reprezentować prawdziwych ludzi z prawdziwą motywacją.
  • 8. Model szkieletowy : układ witryny o niskiej wierności, reprezentacja ogólnej zawartości na poziomie bloków i elementy interaktywne.
  • 9. Makieta : układ witryny o wysokiej wierności, reprezentacja ostatecznego koloru, typografia, obrazy itp.
  • 10. Prototyp : Interaktywna wersja strony, nie może być zbudowana z ostatecznym kodem.
  • 11. CTA : Wezwanie do działania, zwykle w połączeniu z przyciskiem.
  • 12. Konwersja : gdy użytkownik podejmuje określone pożądane działanie.
  • 13. Strona docelowa : pojedyncza strona zoptymalizowana pod kątem określonej grupy odbiorców lub wyniku wyszukiwania.
  • 14. Użyteczność : sposób, w jaki prawdziwi użytkownicy faktycznie wchodzą w interakcję z Twoją witryną, zwykle testowany przez obserwację serii zadań z przewodnikiem.

Warunki interfejsu użytkownika

Interfejs użytkownika (UX, UI) zawiera elementy na stronie, z którymi użytkownik wchodzi w interakcję. Twój interfejs użytkownika ma wpływ na wrażenia użytkownika, chociaż to nie to samo. Nie zmuszaj swoich użytkowników do myślenia; Zaprojektuj intuicyjny interfejs wykorzystujący nowoczesne wzory.

  • 15. Breadcrumb : Hierarchiczne linki do treści.
  • 16. Menu : Główny obszar nawigacji, czasami z listą rozwijaną lub wysuwaną elementów podmenu.
  • 17. Filtr : Predefiniowane elementy, które pozwalają zawęzić widoczne treści według różnych taksonomii (taksonomie to fantazyjny sposób na określenie kategorii).
  • 18. Wyszukiwanie : Otwarte wejście, które przeszukuje zawartość i zwraca listę wyników.
  • 19. Suwak : Modny, animowany sposób wyświetlania informacji, których prawdopodobnie nie powinieneś używać.

Warunki dotyczące kompozycji

Kompozycja odnosi się do tego, jak współgrają ze sobą treść i estetyka witryny. Każdy element na stronie powinien czuć się tak, jakby należał do układu strony, a nie był dodawany po namyśle.

  • 20. Równowaga : Używanie podobnych lub uzupełniających się elementów projektu, aby kompozycja wydawała się równa.
  • 21. Powtarzanie : Używanie powtarzających się elementów w celu wzmocnienia wzorów lub służenia jako znane wizualne wskazówki.
  • 22. Whitespace : Ile „przestrzeni oddechowej” ma każdy element?
  • 23. Siatka : Struktura bazowa projektu, która określa, jak wszystko się układa.
  • 24. Zasada trójpodziału : koncepcja wizualna, w której najprzyjemniejsze punkty centralne znajdują się na przecięciu trzech rzędów i kolumn.

Warunki hierarchii

Hierarchia obejmuje relatywne znaczenie widoczności fragmentów informacji. Hierarchia wizualna to zazwyczaj zbiór drobnych szczegółów, takich jak typografia, kolor, bliskość i równowaga. Dobra hierarchia pomaga w skanowaniu informacji i pomaga użytkownikom ustalać priorytety informacji na stronie według ważności. Hierarchia pomaga również kierować użytkowników przez stronę internetową. Decyzje dotyczące stylizacji i rozmieszczenia elementów mają ogromny wpływ na wrażenia z korzystania z serwisu.

  • 25. Skala : Jak duże lub małe są względem siebie elementy na stronie?
  • 26. Bliskość/wyrównanie : które elementy na stronie są ze sobą powiązane?
  • 27. Punkt kontaktowy : Miejsce na stronie, na które kierujemy uwagę użytkownika
  • 28. Znaczniki semantyczne : Poprawne używanie elementów HTML, aby zasugerować hierarchię i użycie w treści.

Warunki typograficzne

Typografia to estetyczne decyzje dotyczące układu kroju pisma. Rozmiar, odstępy, wyrównanie, rozmiar kolumny i względny rozmiar tekstu mają duży wpływ na wrażenia użytkownika, a także na estetykę. Typograficzne wybory powinny być przemyślane, zarówno wzmacniać systemy dużego obrazu, jak i być estetycznie atrakcyjne i łatwe do odczytania/zrozumienia.

  • 29. czcionka (krój pisma) : kolekcja liter i glifów/symboli
  • 30. font-family : Jakiego kroju czcionki używasz?
  • 31. font-size : Jaka jest duża/mała?
  • 32. font-weight : Jak ciężki/lekki jest?
  • 33. styl czcionki : kursywa, podkreślenie, przekreślenie
  • 34. wysokość linii (leading) : Ile odstępu między liniami?
  • 35. Odstępy między literami (śledzenie) : Regulacja odstępów między grupami liter/bloków tekstu.
  • 36. kerning : Odstępy między poszczególnymi literami.
  • 37. text-decoration : Czy tekst jest podkreślony, czy ma dodatkową stylizację?
  • 38. serif/sans serif : Czcionki szeryfowe mają dodatkową ozdobną kreskę lub linię na końcu liter, podczas gdy czcionka bezszeryfowa jest bez.

Warunki kolorystyczne

Kolor obejmuje decyzje estetyczne dotyczące użycia koloru w kompozycji. Kolor może być używany do wywoływania emocji, podkreślania, dzielenia lub grupowania elementów; kolor może tworzyć wizualną jedność i równowagę. Kolor jest zwykle związany z brandingiem. Dobór kolorów powinien być przemyślany i konsekwentnie stosowany w całej witrynie.

  • 39. HEX : Na stronach internetowych kolor szesnastkowy, sześciocyfrowa liczba używana do reprezentowania koloru w HTML/CSS.
  • 40. RGB : Addytywny model kolorów używany dla ekranów, wartości światła czerwonego/zielonego/niebieskiego łączą się w kolory.
  • 41. CMYK : Do drukowania, subtraktywny model kolorów używany do łączenia atramentu cyjan/magenta/żółty/czarny w celu utworzenia kolorów.
  • 42. Kolor Pantone/spot : Specyficzne niestandardowe atramenty określonego koloru. Duże marki zwykle mają swój własny, niestandardowy kolor Pantone.
  • 43. Hue : Gdzie to jest w spektrum kolorów?
  • 44. Nasycenie : Jak żywy lub matowy jest kolor?
  • 45. Kontrast : Jak bardzo się wyróżnia?
  • 46. Krycie: stałe czy przezroczyste?

Warunki dotyczące obrazów

Terminy dotyczące obrazów obejmują elementy wizualne i graficzne strony internetowej. Zdjęcia są ważne dla przekazywania wiadomości i nawiązywania kontaktu z odbiorcami. Jednak niewłaściwe użycie zdjęć może zwiększyć czas ładowania witryny, nie wpływając na komfort użytkowników. Użyj obrazów, aby wspierać swoje wiadomości; Użyj odpowiedniego formatu obrazu dla treści.

  • 47. Wektor : Obrazy wykonane z matematyki (SVG, EPS).
  • 48. Raster : Obrazy wykonane z pikseli (JPG, TIFF, PNG, GIF).
  • 49. Rozdzielczość : Ile pikseli ma obraz rastrowy (np. 800×600 lub 2400×1200). Wyższa rozdzielczość będzie zazwyczaj oznaczać większy rozmiar, ale większą szczegółowość.
  • 50. Kompresja : Optymalizacja (duży/mały rozmiar pliku).
  • 51. JPG/JPEG : Najlepsze do fotografii i szczegółowych obrazów.
  • 52. PNG : Najlepsze do grafiki, prostych kolorów i obrazów z przezroczystością.
  • 53. GIF : Najlepsze do grafiki lub animacji o niskiej szczegółowości.
  • 54. TIFF : Najlepsza dla jakości druku, nie nadaje się do wyświetlania na ekranie.
  • 55. SVG : Format obrazu wektorowego odpowiedni do wyświetlania w Internecie, najlepszy do grafiki i logo.

Terminologia internetowa

Terminologia internetowa obejmuje ogólne słownictwo podczas projektowania stron internetowych. Projektanci stron internetowych nie tylko znają się na projektowaniu, ale także rozumieją technologię, dla której projektują.

  • 56. Nagłówek : Tytuły i podtytuły pisane semantycznie ze znacznikami h1 – h6. Przydatne do organizowania informacji w hierarchię i są wykorzystywane przez wyszukiwarki i czytniki ekranu.
  • 57. Body Copy/Body Text : Główna treść pisana, zwykle akapity, listy, cytaty itp.
  • 58. Bohater : główny obraz/grafika na stronie głównej lub stronie docelowej, zwykle z głównym wezwaniem do działania.
  • 59. Single-Scroll : Witryna, w której większość treści znajduje się na jednej stronie
  • 60. Projekt responsywny : projekt, który nie jest stały, ale dostosowuje się do rozmiaru ekranu i/lub urządzenia użytkownika.
  • 61. Punkt przerwania : Określony punkt (np. szerokość), w którym treść/układ strony zmieni się, aby dopasować ją do innego interfejsu.
  • 62. Dostępność : możliwość korzystania ze strony internetowej przez wszystkich odbiorców, w tym osoby z zaburzeniami wzroku, słuchu lub funkcji motorycznych, dzięki technologii wspomagającej lub standardowej nawigacji.
  • 63. Front-End : Ogólnie rzecz biorąc, zajmuje się kodem, który działa w przeglądarce i kontroluje to, co jest widziane i wchodzi w interakcje.
  • 64. Back-End : Ogólnie rzecz biorąc, zajmuje się kodem, który działa na serwerze i kontroluje zawartość i logikę.
  • 65. CMS : System zarządzania treścią (jak WordPress).

Więcej zasobów dotyczących warunków projektowania stron internetowych

Aby uzyskać więcej informacji na temat terminów projektowania stron internetowych, zapoznaj się z 4 kluczowymi zasadami projektowania stron internetowych i 99 opisowymi słowami projektowymi, które powinieneś znać.

Obejrzyj powtórkę z webinaru: Jak mówić jednorożcem – zrozumieć język projektowania

Michelle Schulp z Marktime Media jest niezależnym projektantem graficznym i programistą frontendowym w Minneapolis. Przed rozpoczęciem kariery studiowała komunikację wizualną z nieletnimi z psychologii i socjologii. W miarę postępów w pracy, rozwijała się również w zakresie rozwoju front-endu i projektowania doświadczeń użytkownika, aby uzupełnić swoje umiejętności. To połączenie dyscyplin doprowadziło ją do przyjęcia strategicznego podejścia do projektowania, skoncentrowanego na rozwiązywaniu namacalnych problemów i osiąganiu rzeczywistych celów w oparciu o to, jak ludzie myślą. Dowiedz się więcej o projektowaniu stron internetowych z Michelle podczas Web Design Bootcamp.

Dowiedz się więcej o terminologii internetowej w nowym e-booku:
65 Warunki projektowania stron internetowych, które powinieneś znać
Pobierz teraz

Obejrzyj powtórkęPobierz slajdy