OBSStudioを使用してライブストリーミングする方法
公開: 2020-06-15ライブビデオはかつてないほどアクセスしやすくなっています。 視聴者は、お気に入りのブランドやコンテンツクリエーターの率直なストリームを見ることに慣れています。 そのため、リアルタイムのインタラクション、エンターテインメント、および情報を提供するというプレッシャーが高まります。 参入障壁が大きいように見えますが、ライブストリーミングへの参加は比較的簡単で、安価です。 プレミアムライブストリーミングスイートとアプリがありますが、OBSStudioは完全に無料でオープンソースです。 それはあなたが飛び越えなければならないたくさんのフープなしであなたを聴衆の前に連れて行くのに十分強力です。
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OBS Studioとは何ですか?

ウェブサイトから:
Open Broadcaster Softwareは、GPLの下で無料で利用できるオープンソースプロジェクトであり、情熱的な個人の専任チームによって開発されています。 あなたの貢献は、私たちの開発者をサポートし、テストと開発を容易にするための機器購入に資金を提供するのに役立ちます。 また、ソフトウェアライセンスや、Webサイトやサーバーホスティングなどの他のプロジェクト費用にも充てられます。
OBS Studioは、何年にもわたって長い道のりを歩んできました。 以前はややバグがあり、不安定でした。 しかし、それはもはやそうではありません。 OBS Studioは、稼働するための最も堅固なプラットフォームの1つになりました。 そのプレミアム競合他社に対してさえ。 GPLライセンスであるため、アップデートや追加機能を取得するためにサブスクリプションを購入する必要もありません。 OBS Studioは、実際、これまで定期的に使用した中で最も安定したオープンソースプロジェクトの1つです。 AtomやVSCodeのように、OBSを日常のドライバーとして推奨することに何の不安もありません。
SLOBSはどうですか?
また、ライブストリーミングスペースでStreamlabsという名前が使われているのを目にするかもしれません。 または、StreamlabsOBSの略であるSLOBS。 OBS StudioはGPLライセンスのオープンソースプロジェクトであるため、Streamlabsはソフトウェアをフォークし、独自の特定のニーズに合うように拡張しました。 このアプリはまだ無料ですが、購入して使用できるプレミアムアドオンとテーマがあります。 ほとんどの点で、ベースのOBS Studioと同じくらい簡単にオンラインに接続できますが、一般化されたストリーミングソフトウェアではなく、さまざまな方法でゲーマーを対象としています。
ただし、過去にSLOBSで幸運を祈っています。 私たちの経験では、ソフトウェアは適切かつスムーズに実行されますが、システム上でより高速かつ軽量に実行される傾向があるため、StreamlabsOBSよりも元のOBSStudioをお勧めします。 ただし、事前に作成されたテンプレートとデザインオプションを箱から出して選択したい場合は、SLOBSが非常に好きになります。
OBSStudioの使用を開始する方法
Mac、Windows、Linuxのいずれを使用していても、インストーラーが用意されています。 異なるバージョンはすべてほぼ同じであるため、使用しているオペレーティングシステムは関係ありません。 したがって、ホームページの適切なダウンロードリンクをクリックして、インストーラーを実行するだけです。

インストールが完了し、OBS Studioを初めて実行すると、ポップアップが表示され、自動構成ウィザードを実行するかどうかを尋ねられます。 私たちの経験では、ハードウェアの機能をかなりよく評価しているので、そうすることをお勧めします。 後でいつでもOBS設定で提案を微調整できます。

最初に選択する必要があるのは、ストリーミングとレコーディングのどちらの設定を最適化するかです。 ここでの目的のために、ストリーミングを選択しましょう。 帯域幅機能とともに、ベースキャンバスのサイズと解像度およびfpsを調整するのに役立ちます。

次に、プライマリストリーミングサービスを選択します。 Restream.ioサービスは、一度に複数のプラットフォームにブロードキャストできるため、非常に気に入っています(プラットフォームにログインし、Restreamが提供する単一のRMTPキーを介して宛先を送信することを承認します)。

ただし、この特定のチュートリアルでは、単一のプラットフォームを使用すると開始する手順が少なくなるため、Twitchを使用します。 FacebookやYouTube、またはこのような他の場所を使用しても、同様に機能します。

この時点で、ライブに移行する準備が整いました。 これで、メインのOBS Studioウィンドウと、ストリーミングサービスに付属する該当するチャットウィンドウまたはその他のウィジェットが表示されます。

ライブに移行できるように、物事をまとめましょう。
OBSStudioのセットアップ
OBS Studioを適切に使用するには、シーンとソースの2つを理解する必要があります。 いつでも、ブロードキャストされているのは単一のシーンであり、そのシーンはさまざまなソース(オーディオトラック、デスクトップ共有、カメラ、ゲームウィンドウなど)で構成されています。

まず、右下にあるスタジオモードボタンを見つけてクリックします。 これにより、ウィンドウが2つの部分に分割されます。 右側のプログラムウィンドウには、ライブストリームがリアルタイムで表示されます。 左側のプレビューウィンドウには、次に来るデッキにあるものが表示されます。 トランジションボタンを押すと、プレビューウィンドウからライブプログラムウィンドウに移動できます。 スタジオモードでない場合は、ライブストリームのみが表示され、プレビューは表示されません。
それが終わったら、シーンとソースに移りましょう。
OBSStudioでシーンを設定する
シーンは、一度にライブストリーミングするすべての要素で構成されます。 たとえば、マイクで音声をストリーミングしたり、ウェブカメラで表示したり、ゲームやアプリのウィンドウで視聴者に一度に表示したりする必要があるとします。
まず、左下隅のシーンの下にある+を押します。 放送中にシーンをどのように使用するかを説明する名前をシーンに付けます。 ライブ中、シーン、シーン2、シーン3などの違いを覚えるのは、メインストリームシーン、プレロール、エンドカードなどよりもはるかに困難です。


ソースを追加するシーンを強調表示します。 注:シングルクリック、ダブルクリックしないでください。 [設定]の下に、シーンをダブルクリックしてライブに移行するオプションがあります。 これが有効になっているとは思わない場合でも、チャンスをつかむ価値はありません。 次に、[ソース(3) ]の下の[ + ]をクリックして、含めるソースの種類を選択します。
OBSStudioへのソースの追加
[オーディオ入力キャプチャ]をクリックします(これは音声用のマイクですが、オーディオ出力キャプチャはゲームやアプリなどのコンピューターからのサウンドです)。 マイクまたはオンボードオーディオが1つしかない場合は、[マイク/補助]オプションをクリックするだけです。 外部マイクまたはハブ(Scarlett 2i2など)がある場合は、選択する別のオプションとして表示されます。

Sourcesの下には表示されません。 また、使用可能なオーディオソースは、オーディオミキサーの右側に表示され、必要に応じてレベルを調整したり、ミュートしたりできます。 これらもその場で調整できます。

このシーンでストリーミングするWebカメラやその他のディスプレイまたはオーディオに対してこれらの手順を繰り返します。 ウェブカメラはビデオキャプチャデバイスに分類されますが、ゲームやアプリなどはさまざまな方法で実行できます。 必要な専用のゲームまたはプログラムがある場合は、ゲームキャプチャを使用して、OBSStudioがストリーミング対象を決定する方法を選択できます。

特定のウィンドウを選択できます(アプリがすでに起動されている場合)。 または、現在フォアグラウンドにあり、作業しているウィンドウ、またはフルスクリーンに設定されているアプリケーションもあります。 通常、特定のウィンドウをキャプチャすることをお勧めします。

これで、すべてのソースが一覧表示され、画面上で整理する必要があります。 しかし、間違いを犯して何か他のものが必要になった場合はどうなりますか? ええと、あなたはただ削除を押すことはできません。 ソースの下にある–ボタンを押す必要があります。

次に、それをDisplay Captureなどの他のものに置き換えることができます。この場合、モニター全体を選択して、ライブでミラーリングおよびストリーミングします。

ストリーミングする要素がすべて揃ったら、サイズと位置を調整する必要があります。
画面上のソースの調整
調整する要素をクリックするだけで、赤いボックスで囲まれ、ドラッグしてサイズを変更したり配置したりできます。 これは、自分のWebカメラをストリーミングしているアプリやディスプレイよりも小さくする方法です。 そうすれば、ストリームの焦点はコンテンツであり、自分自身ではありません。

また、ソースは上から下に表示されることに注意してください。 つまり、[ソース]パネルの上部にリストされているものがすべて前面に表示されます。 ですから、ロゴ画像は、あなたの動画を超えるスーパーインポーズしたい場合は、必ず画像要素が表示撮影の上であることを確認してください。 隅に表示したいウィンドウについても同じことが言えます。 通常、ストリーミングされるプライマリゲームまたはアプリは下部にあり、他の要素は上で構成されています。
複数のシーンが必要な場合(顔を大きくしてから最前線のコンテンツの1つに移行するなど)、必要に応じて同じ手順を何度も実行します。
好みに合わせて完了したら、 [ストリーミングの開始]を押すだけで、すぐにOBS Studioを使用できるようになります(以前にTwitchやFacebookなどのアカウントをリンクした場合はそうです)。
ボタンを押してストリーミングを開始すると、[ストリーミングの停止]に変わることに注意してください。 それを押すと、ストリームは終了します(明らかに)。 ただし、すぐに再開しても、前のストリームを続行するのではなく、新しいストリームが開始されます。 そのため、視聴者には2回通知され、アーカイブは分割され、一般的に人々は混乱します。 放送を開始したら、長距離放送に参加していることを確認することをお勧めします。
RMTPキーとOBSStudio
サービスに直接ログインしない場合は、ストリームキーが必要になる可能性が高くなります。 それがFacebook、Restream、または別のサービスからのものであるかどうかにかかわらず、それは基本的にOBSStudioにストリームの送信先を指示するトークンです。
まず、 [ファイル]-[設定]に移動し、左側のメニューから[ストリーム]タブを選択します。

キーを取得するサービスを選択します。 [ストリームキー]フィールドと[ストリームキーの取得]ボタンが表示されます。 それを押すと、プラットフォームのライブスタジオに移動します。 この場合、 Facebook Live Producerが読み込まれ、ウィンドウから直接キーをコピーできます。

OBS Studioのデフォルトサーバーを使用したくない場合は、ストリーミングソフトウェアのストリームキーの上にあるフィールドにRMTPS:// URLを貼り付けることができます。 一貫性が少し高く、常に安全に接続されていることを確認できるため、この方法を選択します。 さらに、Facebookの[ストリームキー]というラベルの付いたフィールドには、接続の問題がある場合にOBSに貼り付けるための新しいキーを提供する[リセット]ボタンがあります。
また、 [セットアップオプション]の下を左に見ると、 [永続ストリームキーを使用する]がオンになっていることがわかります。 私たちのアカウントがこの特定のストリームキーを使用して公開されていることをFacebookが記憶するように、これをチェックするのが好きです。 リセットされるまで、この手順を実行する必要はありませんが、OBSStudioを介して1回実行する必要があります。 通常、永続キーを頻繁に(おそらく毎月)リセットして、問題なく接続できるようにします。
新しいRMTPストリームキーが保存され、変更が適用されると、 [ストリーミングの開始]ボタンを押す準備が整います。
まとめ
OBS Studioは、非常に強力なライブストリーミングスイートであり、競合他社の中で最もプレミアムな機能を備えています。 オープンソースであるということは、そのコードベースを基盤として使用するさまざまなオプション(SLOBSなど)があることを意味しますが、ソフトウェアの安定性、有用性を維持することに専念する人々でいっぱいの強力なコミュニティがあることも意味します。と機能が豊富です。 ライブストリーミングを開始するための最も安価で簡単な方法を探している場合は、OBSStudioがおそらく最善の策です。
OBS Studioでの経験は何ですか? コメントで教えてください!
