実際のコアWebバイタル:実際のサイトでINPを減らす

公開: 2025-09-16

継続的に進化しているWeb開発の世界では、シームレスなユーザーエクスペリエンスを提供することはもはや贅沢ではありません。これは必要です。パフォーマンスの改善を推進する重要なイニシアチブの1つは、オンページのユーザーエクスペリエンスの向上を目的とした特定のメトリックのセットであるGoogleのCore Web Vitalsからのものです。これらの中で、次のペイント(INP)への相互作用は、2024年の最初の入力遅延(FID)を重要なパフォーマンスメトリックとして置き換えるため、注目を集めています。しかし、INPは正確には何ですか、そして開発者は実際のWebサイトでどのようにそれを減らすことができますか?

INPを理解する:それは何であり、なぜそれが重要なのか

INPは、タップ、クリック、キーボードインタラクションなど、Webページ上のすべてのインタラクションの遅延を測定し、最悪のパフォーマンスのあるものを返します。入力遅延のみを測定するFIDとは異なり、INPには、入力後にブラウザが応答して次のフレームをレンダリングするのにかかる時間が含まれます。基本的に、ユーザーがアクションを実行した後、ユーザーが応答を迅速に見るかを反映しています。

Googleのガイドラインによると:

  • Good: Inp≤200ms
  • 改善が必要: 200 ms <inp≤500ms
  • 貧弱: INP> 500ミリ秒

INPスコアが高いと、ユーザーのフラストレーション、エンゲージメントの低下、変換率の低下につながる可能性があります。そのため、INPの最適化は、メトリックボックスをチッキングするだけではありません。これは、Webサイトを真に応答性がありユーザーフレンドリーにすることです。

実際のWebサイトでINPの評価

最適化する前に、測定する必要があります。 PageSpeed InsightsChromeユーザーエクスペリエンスレポート(CRUX)LighthouseWeb Vitals Chrome Extensionなどのツールは、INPパフォーマンスの診断に貢献しています。ただし、フィールドデータとラボデータを区別することが不可欠です。

  • フィールドデータ:実際のユーザーから収集され、実際の経験を反映し、INPを理解するのに理想的です。
  • ラボデータ:シミュレートされた条件。デバッグに役立ちますが、最悪のINP値をキャプチャしない場合があります。

最良の洞察は、Chrome DevTools Performance Tabなどのツールを使用して、実際のINPの問題を分析することから得られます。これは、長いタスクや入力の遅延を追跡するのに役立ちます。

貧弱なINPの一般的な原因

悪いINPスコアを掘り下げると、いくつかのパターンが出現します。実際のWebサイトで最も頻繁な犯人の一部を次に示します。

  1. 重いJavaScriptの実行:メインスレッドをブロックする長いタスクは、ブラウザがインタラクションを迅速に処理することを防ぎます。
  2. 同期レンダリング: DOMの更新、スタイルの再計算、レイアウトシフトなど、ユーザーの相互作用時にトリガーされる作業は、レンダリングを遅らせることができます。
  3. 大規模なイベントハンドラー:クリックまたは入力要素に縛られたイベントリスナーは、高価な操作を開始する可能性があります。
  4. アニメーションとトランジション:最適化されていないアニメーションは、ユーザーの相互作用後の最初の意味のある視覚的変化を遅らせる可能性があります。

これらの問題を特定することが最初のステップです。本当の課題は、機能に影響を与えることなくそれらを修正することにあります。

実際のサイトでINPを減らすための戦術

INPが不十分な原因がわかったので、Webサイトでそれを緩和するための実用的で実践的な戦略を探りましょう。

1。JavaScriptの実行を最適化します

長いタスクと過度のスクリプトを最小限に抑えると、INPが劇的に改善される可能性があります。方法は次のとおりです。

  • 長いタスクの分割: setTimeout()requestIdleCallback() 、またはrequestAnimationFrame()を使用して、重い操作を小さなチャンクにスライスします。
  • 非クリティカルなJSを延期する:クリティカルレンダリングパスからの初期インタラクションに不要なスクリプトを移動します。
  • Webワーカーを使用:メインスレッドのオフロード複雑な計算。

2。重要な資産をプリロードします

ユーザーは、すべての資産がロードされる前にUIと対話する場合があります。フォントや画像が欠落しているための遅延を回避するには、必要なものをプリロードしてください。

  • ページの負荷の直後に使用されるフォントは<link rel="preload" as="font" ...>を使用してプリロードする必要があります
  • インタラクション後にトリガーする画像は、特にCTA関連のビジュアル、特にプリロードされる必要があります。

3.インタラクション対応コンポーネントを使用します

React、Vue、Angularなどのフレームワークを使用している場合は、相互作用後にコードスプリットまたはレイジーロードコンポーネントをロードしている可能性があります。これにより、クリック後に遅延が発生します。その代わり:

  • ダイナミックインポートを使用してすぐに相互作用する可能性が高いプリフェッチコンポーネント。
  • 複雑なレンダーを延期し、必要でない限り、レイアウトスタイルの再計算を避けます。

これについては、 React ProfilerSvelteのパフォーマンスインスペクターなどのツールを検討してください。

4.スタイルとレイアウトJankを削減します

スタイルの再計算とレイアウトスラッシングは、トラックでINPの改善を止めることができます。一般的な修正には以下が含まれます。

  • すべてのインタラクションでそれらを再計算する代わりに、計算値をキャッシュします。
  • 「ウィルチェンジ」とCSS封じ込めを使用して、重元素をグローバルリフローのトリガーから分離します。
ユーザーエクスペリエンス

5.イベントハンドラーを最適化します

イベントのリスナーを無駄のないままにしてください。例えば:

  • クリック後すぐにデータを取得したり、検証を実行したりしないでください。
  • ASYNC/待ちパターンを使用するか、約束を使用してロジックを分割して、次のペイントが遅れないようにします。

また、パッシーではないイベントリスナーは、スクロールパフォーマンスを遅らせ、間接的に全体的な応答性に影響を与える可能性があることを忘れないでください。

ケーススタディ:小売サイトのINPの改善

実世界の例を見てみましょう。大手eコマース小売業者は、INP値がモバイルで平均600ミリ秒のことを発見しました。主な問題は、「カートを追加」をクリックすると、データベースの更新とカートアニメーションの両方がすぐにトリガーされることです。メインスレッドをジャミングします。

開発チームは、いくつかのINP最適化を適用しました。

  • 100 msのsetTimeout()でデータベースの更新を延期しました。
  • Webワーカーにオフロードされた分析イベント。
  • JavaScriptベースのアニメーションの代わりにCSS変換を使用してカートアニメーションを合理化しました。

結果?彼らのINPは140ミリ秒に低下し、2週間以内に12%の変換が増加しました。

inp継続的に監視

1回限りの修正では不十分です。 Webパフォーマンスは継続的なコミットメントです。 INPを制御する方法は次のとおりです。

  1. REALユーザー監視(RAM):新しい遺物SpeedCurve 、もっともらしいRUMツールを統合します。
  2. INP予算の設定: Lighthouse CIまたはカスタム監査を使用して、CI/CDパイプラインにパフォーマンスのしきい値を確立します。
  3. トレンドの分析:セッション全体のINPスコアを追跡し、UI、機能、または交通条件の変化と相関します。

より良いINPの人間の影響

結局のところ、パフォーマンスはメトリックだけではなく、ユーザーに関するものです。より速い相互作用はより自然に感じられ、人々があなたのサイトを信頼し、長く滞在するのを助けます。 INPは技術的に聞こえるかもしれませんが、サイトがユーザーの手でどのように感じるかを直接反映しています。

より良いinp宣伝:

  • コンバージョン率の増加
  • より高いユーザー保持
  • アクセシビリティと包括性の向上

eコマース、出版、アプリケーション、またはメディアのために開発しているかどうかにかかわらず、INPを最適化すると、デジタルエクスペリエンスがより軽く、より速く、より速く、人間の期待によりつながります。

結論

INPはユーザーインタラクション測定の新しいフロンティアであり、開発者にパフォーマンスのより完全な状況を提供します。長いタスクを破り、重要なパスレンダリングを最適化し、ユーザーの入力を積極的に監視するスマートな技術的決定を下すことにより、サイトの応答性を大幅に改善できます。

小さく始めて、よく測定し、継続的に反復します。結局のところ、パフォーマンスは単なる目標ではないからです。それはユーザーの約束です。